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Questions Fréquentes

Tout ce que vous devez savoir sur PlayAbility Adaptive Software

Bases & Vue d'ensemble

PlayAbility Adaptive Software est un outil d'accessibilité Windows qui vous permet de contrôler des jeux à l'aide d'expressions faciales, de mouvements de tête, de commandes vocales, de la souris et du clavier, de manettes et d'appareils adaptatifs. Il fonctionne simplement avec un ordinateur équipé d'une webcam et d'un microphone, et traduit vos actions en commandes de jeu standard — aucun matériel spécial n'est nécessaire.

PlayAbility utilise votre webcam et votre microphone pour détecter : les mouvements de tête (rotation, inclinaison, hochement, penchement), 46 expressions faciales différentes, et des commandes vocales dans 24 langues. Vous créez des correspondances qui relient des déclencheurs à des actions (sorties de jeu). Par exemple, associez un sourire au bouton A, ou la rotation de la tête au contrôle de la caméra. En coulisses, PlayAbility crée une manette Xbox virtuelle, de sorte que les jeux voient un périphérique d'entrée standard. Aucun support de jeu spécial ni mod n'est requis.

PlayAbility est conçu pour :

  • Les joueuses et joueurs en situation de handicap ayant besoin de moyens de contrôle alternatifs
  • Les joueuses et joueurs à mobilité réduite ou souffrant de douleurs chroniques
  • Les joueuses et joueurs ayant des blessures temporaires
  • Toute personne intéressée par le jeu mains libres
  • Les streameuses et streamers qui veulent donner le contrôle du jeu à leurs spectateurs
  • Les bricoleuses et bricoleurs qui aiment personnaliser leur expérience de jeu
  • Toute personne souhaitant utiliser l'IA pour contrôler son ordinateur et sa manette via websocket et serveurs MCP

Matériel & Configuration

Non. PlayAbility fonctionne avec n'importe quelle webcam standard (intégrée ou externe) et microphone. Aucun matériel propriétaire ou coûteux n'est requis.

Oui. PlayAbility inclut : des modèles de profils prêts à l'emploi (arcade basique, course, manette complète, contrôle souris, etc.), une configuration visuelle sans code requis, et un éditeur de correspondances avec une sélection claire des déclencheurs et actions. Vous pouvez commencer avec un modèle et affiner votre configuration progressivement.

Non. Les fonctionnalités principales fonctionnent hors ligne : le suivi du visage et de la tête s'exécute localement, la reconnaissance vocale s'exécute localement, et aucune vidéo ni audio n'est téléchargée. Internet est uniquement utilisé pour vous connecter, sauvegarder vos profils et mettre à jour le logiciel.

Commencer prend moins de 5 minutes :

  1. Téléchargez PlayAbility Adaptive Software sur le site web
  2. Connectez votre webcam ou périphérique d'entrée
  3. Choisissez un profil, essayez-le et affinez-le si nécessaire
  4. Lancez votre jeu et commencez à jouer !

Jeux & Compatibilité

Oui. PlayAbility fonctionne avec n'importe quel jeu PC qui accepte les entrées manette, clavier ou souris, y compris Steam, Epic Games, Xbox Game Pass et les émulateurs. Aucun support de jeu spécial ni mod n'est requis.

PlayAbility fonctionne sous Windows mais peut contrôler la plupart des consoles via Remote Play (PlayStation 5, Xbox) ou des adaptateurs compatibles (Nintendo Switch). Il ne s'installe pas directement sur les consoles.

Oui. PlayAbility vous permet également de contrôler votre PC mains libres en dehors des jeux. Vous pouvez :

  • Déplacer le curseur de la souris avec un mouvement de tête ou des mouvements du visage
  • Utiliser des mouvements du visage (ou des touches assignées) pour cliquer, glisser et faire défiler
  • Contrôler votre souris avec des mouvements du visage, des pressions de touches ou des entrées manette
  • Naviguer sur votre bureau, surfer sur le web et utiliser des applications du quotidien

Oui. PlayAbility crée une manette Xbox virtuelle et peut entièrement remplacer une manette, un clavier ou une souris.
Il peut également être utilisé en parallèle de vos appareils existants, vous permettant de combiner plusieurs entrées en une seule configuration.

Absolument ! Beaucoup de nos joueuses et joueurs participent à des compétitions dans des jeux comme CS:GO, Rocket League et les jeux de combat. PlayAbility Adaptive Software n'est pas considéré comme de la triche — c'est un outil d'accessibilité qui fournit des méthodes d'entrée alternatives sans donner d'avantages injustes. Le logiciel n'automatise pas le gameplay et ne fournit pas d'assistance à la visée ; il traduit simplement vos entrées en commandes de jeu.

Extrêmement précis et réactif ! PlayAbility est finement ajusté pour offrir un suivi fluide et précis qui semble naturel et réactif. Il fonctionne parfaitement sur tous les types de jeux, des jeux casual aux esports compétitifs.

Entrées & Déclencheurs

PlayAbility prend en charge ces types de déclencheurs :

  • Gestes faciaux - 46 expressions faciales incluant clignements, sourires, haussements de sourcils, mouvements de bouche. L'objectif est de trouver les quelques mouvements du visage qui vous semblent les plus naturels et fiables.
  • Mouvement de tête - rotation, inclinaison haut/bas, inclinaison latérale, penchement avant/arrière
  • Souris controlée par les mouvements de la tête - controlez votre souris avec vos mouvements de tête
  • Commandes vocales - mots ou phrases prononcés dans 24 langues
  • Clavier - touches du clavier
  • Bouton de souris - clic gauche, droit, molette, boutons latéraux, molette de défilement
  • Mouvement de souris - convertissez vos mouvements de souris en stick analogique
  • Manette - boutons, sticks, gâchettes, croix directionnelle d'une manette physique
  • Overlay Interactif - déclenche des actions lorsque le curseur reste immobile

Tous les déclencheurs peuvent être mélangés et combinés dans un même profil.

PlayAbility peut produire :

  • Boutons de manette - A, B, X, Y, gâchettes hautes, sticks, back, start, guide
  • Croix directionnelle - haut, bas, gauche, droite
  • Sticks analogiques - stick gauche/droit avec contrôle analogique complet ou directions numériques
  • Gâchettes - gâchettes gauche et droite avec prise en charge de la pression analogique
  • Touches clavier - n'importe quelle touche incluant les touches de fonction, modificateurs et combinaisons de touches
  • Boutons de souris - clic gauche, droit, molette avec prise en charge du simple et double-clic
  • Défilement souris - défilement haut/bas avec vitesse configurable
  • Mouvement de souris - contrôle du curseur via suivi de tête, gestes faciaux, entrées clavier et manette
  • Actions de paramètres - activer/désactiver des sorties, calibrer la position de la tête, changer de profil, contrôler les overlays

Oui. La reconnaissance vocale prend en charge 24 langues. Vous pouvez associer des mots prononcés à n'importe quelle action : boutons et gâchettes de manette, touches clavier, actions de souris et bascules de paramètres. Les commandes vocales fonctionnent en parallèle de la detection des mouvements du visage, de la tête et des périphériques physiques. Elles utilisent le mode Pression Courte par défaut car les mots prononcés sont des événements instantanés.

Oui. Le déclencheur Souris par Mouvement de Tête est conçu spécifiquement pour le contrôle du curseur de la souris. Il inclut :

  • Compensation automatique de la distance par rapport à la caméra
  • Sensibilité horizontale et verticale séparées
  • Courbes d'accélération
  • Mode continu pour le contrôle de caméra à 360 degrés dans les jeux

Full Analog signifie que les joysticks et les gâchettes sont controlables progressivement, plutôt que de simples états on/off. Par exemple, vous pouvez contrôler l'accélération et le freinage progressivements à l'aide du mouvements des sourcils, vous offrant un contrôle fluide et précis des actions de jeu au lieu de simples pressions de boutons binaires.

Oui. PlayAbility est conçu pour fonctionner avec, et non remplacer :

  • Les contacteurs adaptatifs
  • Les joysticks
  • Les pédales
  • Les contrôleurs personnalisés
  • La manette adaptative Xbox

Toutes les entrées peuvent être fusionnées dans la manette virtuelle unifiée.

PlayAbility inclut un overlay interactif avec des boutons à l'écran et des joysticks virtuels. Vous pouvez :

  • Cliquer ou faire glisser les contrôles de l'overlay pour générer des entrées
  • L'utiliser seul ou combiné avec les entrées faciales, de tête, vocales et physiques
  • Le rendre transparent aux clics pour que les entrées passent aux applications derrière
  • L'activer/désactiver avec un mappage

Personnalisation

Oui. La personnalisation est au cœur de PlayAbility. Vous pouvez : associer n'importe quel déclencheur à n'importe quelle action compatible, utiliser un comportement analogique ou numérique, configurer les seuils et plages de sensibilité, définir des modes d'action (par défaut, bascule, pression courte, pression longue, double pression, triple pression), exiger plusieurs événements déclencheurs avant l'activation (ex. : double clignement), ajouter des délais de détection pour éviter les activations accidentelles, et créer plusieurs profils pour différents jeux ou cas d'utilisation.

Les modes d'action déterminent comment un déclencheur active une action :

  • Par défaut - actif tant que le déclencheur est maintenu
  • Bascule - alterne entre activé/désactivé à chaque déclenchement
  • Pression courte - envoie une pression rapide de 100 ms
  • Pression longue - envoie une pression de 300 ms
  • Double pression - envoie deux pressions rapides
  • Triple pression - envoie trois pressions rapides

Pour les actions de défilement, des modes supplémentaires incluent le Tick Unique et le défilement continu avec Ticks Personnalisés.

PlayAbility prend en charge les combos: les combinaisons de boutons de manette et de touches (ex. : Ctrl + C pour copier), les actions multi-entrées en créant plusieurs correspondances avec le même déclencheur, les modes bascule, pression courte et pression longue pour différents timings d'entrée, et l'exigence de plusieurs événements déclencheurs (ex. : exiger 2 clignements en 0,5 seconde).

Utilisez l'action de paramètres Calibrer le Stick de Tête. Cela définit votre position de tête actuelle comme point central neutre. Utilisez-la quand :

  • Le suivi de tête dérive
  • Vous changez de position assise
  • Vous voulez une nouvelle position neutre confortable

Vous pouvez associer cette action à une commande vocale, une touche clavier, un bouton de manette ou un geste facial pour un accès rapide.

  • Éclairage - Utilisez un éclairage stable et uniforme sur votre visage
  • Position de la caméra - Placez la caméra au niveau des yeux
  • Commencez simple - Commencez avec des mappages de base et ajoutez de la complexité progressivement
  • Ajustez la sensibilité - Affinez les seuils pour vos expressions naturelles
  • Utilisez les délais de détection - Évitez les déclenchements accidentels
  • Faites des pauses - Évitez la fatigue des expressions faciales soutenues
  • Calibrez si besoin - Recentrez le suivi de tête quand vous changez de position

La configuration de chaque personne est unique. L'expérimentation fait partie du processus.

Tarification & Licences

Oui. PlayAbility est entièrement gratuit à télécharger et utiliser avec un accès complet à toutes les fonctionnalités et un profil inclus. Pour créer des profils en illimités et soutenir le projet, vous pouvez acheter l'Édition Pro.

PlayAbility Pro Edition est un achat unique qui débloque la création et la sauvegarde illimitées de profils. Il ne débloque pas de fonctionnalités supplémentaires. La mise à niveau Pro est destinée aux personnes qui ont besoin de plusieurs profils pour différents jeux ou configurations et qui souhaitent soutenir le projet.

Non. PlayAbility Pro est un achat unique à vie, pas un abonnement. La version gratuite reste entièrement utilisable pour toujours.

Vous êtes autorisé à utiliser PlayAbility sur tous vos propres ordinateurs.

Installez PlayAbility sur votre nouveau PC et continuez à l'utiliser. Il n'y a aucune intention de pénaliser les personnes qui mettent à niveau ou changent d'appareil.

Confidentialité & Sécurité

Non :

  • Le traitement de la webcam se fait localement sur votre appareil
  • Aucune vidéo ni audio n'est stockée
  • Aucune image de jeu n'est téléchargée

La confidentialité est respectée par conception.

PlayAbility utilise la vision par ordinateur pour détecter les mouvements du visage et de la tête. Il ne :

  • Joue pas à votre place
  • N'automatise pas le gameplay
  • Ne contrôle pas les jeux de manière autonome

Vous gardez le contrôle total à tout moment.

Oui, sous supervision. Considérez :

  • Garder les sessions courtes
  • Surveiller le confort et la fatigue
  • Ajuster les paramètres pour des mouvements doux
  • Utiliser des délais de détection pour éviter les déclenchements accidentels

Communauté & Support

PlayAbility est créé par Valentin Squirelo, un inventeur et développeur indépendant de France. Valentin crée des projets d'accessibilité et des inventions ludiques depuis 2013. Le développement a commencé en 2023 avec l'aide de sa communauté Twitch.

Oui. PlayAbility est en développement actif continu et tout le monde est bienvenu pour :

  • Tester les nouvelles fonctionnalités
  • Partager leurs retours
  • Aider à façonner les futures mises à jour

Nous développons toutes les fonctionnalités en fonction de vos retours et demandes, n'hésitez pas à rejoindre la communauté Discord ou à nous envoyer un message.

Vous pouvez accéder à :

  • Documentation et guides
  • Support communautaire sur Discord
  • Chat direct ou email

Vous pouvez :

  • Partager vos retours directement dans l'application via le chat du helpdesk
  • Suggérer des fonctionnalités ou signaler des bugs
  • Participer aux discussions sur Discord
  • Aider à façonner la feuille de route

Les contributions de la communauté construisent directement PlayAbility.

Les streameuses et streamers peuvent faire participer leur chat. PlayAbility offre une intégration au chat Twitch (via Twitchat.fr) permettant aux spectateurs de déclencher des entrées via des commandes de chat. Utilisez-le pour du jeu participatif ou assisté par la communauté.