# playability.gg > AI-friendly documentation for playability.gg *Complete documentation content below* # Play as you are > Use your head, face, and voice as real gamepad, mouse, and keyboard with just a webcam. PlayAbility adaptive gaming software works with any PC or console game. ✨ Free edition - No credit card needed Turn head movement, facial gestures, voice, and the devices you already use into a gamepad, mouse, or keyboard—with just a webcam. [Download free for Windows ](/download)[See how it works ↓](#how-it-works) Windows 10/11 · no credit card Turn any input into game controls A smile can press a button. A head tilt can move an analog stick. Start with what you already have A webcam is enough. Add controllers, switches, or adaptive devices when you need them. Works with every game Play PC games directly, with console support through Remote Play or compatible adapters. ## What Our Users Say "I can't believe seeing all features included in Playability and the price for unlimited licence. this is a great change for all gamers with disabilities." DC David C "Thanks to Playability, the hope of playing video games again without my hands has become a reality. Its creator is dynamic and accessible via Discord, don't hesitate anymore!" Michael KLAUSZ "Playability is an amazing accessibility tool. There are so many different ways you can use it. It has helped remove barriers in many games and apps and I would highly recommend it." PU Playability user "An incredible software that helps many people with disabilities to be able to play! Thank you to Valentin for this invention!" WL WECXSTEEN LUCAS "I can play PlayStation 5 with my eyes" J Julien "A superb experience with great playability. The smooth and functional gameplay, along with all the updates, makes for an excellent experience. A huge thank you for this application, which finally makes video games accessible to everyone. Thank you, Valentin." Read more [PAPeen](https://twitch.tv/papeen) Streamer "very good" G gz "PlayAbility is a very useful program because with its facial and voice recognition AI, it allows me to configure multiple actions in games that I couldn't use before. It's also very practical to be able to configure it on an Xbox controller, as Windows recognizes this type of peripheral perfectly (being from Microsoft). But that's not all, it allows you to configure keyboard keys, individually and combined, configure keyboard for Xbox buttons, Xbox buttons to activate keyboard keys, etc. And it still has more features that I don't master yet and that escape any assessment I can make. As I said, PlayAbility is a very complete program that opens up the universe of video games (on PC and consoles, it's important to remember) to people with disabilities, like me." Read more Santiago Angulo "Playability is essential software for a disabled gamer like me. Since I started using Playability, I play many more games." MyJere streameur "Very helpful adaptive software, allows for elimination of hand movements that might be painful or otherwise unpleasant. Support via their Discord is very forthcoming. Happy to continue using it and replace even more inputs with it." Read more AV A. V. "My left arm is paralyzed, I've been searching for a solution like this for years, it's amazing ❤️❤️❤️" Thomas Handigamer "Everything is taken into account to be able to interact with the game... this invention is crazy" Kayane Pro gamer "I can play FIFA again, using my face to score and pass! The software is really simple to use" [Matthe en Roue Libre](https://www.youtube.com/@MattheEnRoueLibre) "Thanks to PlayAbility, I got my first Top 1 in Fall Guys!" Kvin Handigamer "My arm is paralyzed and I can see so many possibilities! I couldn't find any solution before today, it's amazing! Thank you!" xblade753 Discord user ## From movement to game control Choose what you can use. PlayAbility maps it to the controls your game already understands. ### What you use Head movement Facial gestures Voice Adaptive devices ### PlayAbility - Map each input - Tune sensitivity - Combine devices ### What the game sees Gamepad Mouse Keyboard ## Use what you can move Turn your head to steer or aim, and use a smile or eyebrow raise as button presses.\ \ PlayAbility lets these act as analog controls for precise steering and aiming. See the exact [head-tracking](https://help.playability.gg/en/article/head-tracking-controls-use-head-movement-as-a-joystick-or-mouse-in-playability-2w0l5d/) and [face-gesture](https://help.playability.gg/en/article/face-gesture-controls-1oua6g4/) settings. ## Map it to what the game expects Map any input to any output: face gestures, head movement, voice, mouse, keyboard, gamepad, or switches.\ \ A smile becomes a button. A head tilt becomes an analog stick. A word becomes an action.\ \ Turn what you can use into what the game expects, precisely and reliably. ## Play across your favorite setups PlayAbility creates a virtual controller behind the scenes, so games think you're using a normal keyboard, mouse, or Xbox controller.\ \ With Remote Play or adapter support, you can also play on [PlayStation 5 with Chiaki](https://help.playability.gg/en/article/use-playability-on-ps5-with-chiaki-remote-play-1g60owv/), [Xbox with Remote Play or Greenlight](https://help.playability.gg/en/article/use-playability-on-xbox-remote-play-cloud-greenlight-1jxvveh/), and [Nintendo Switch with a PlayAbility Receiver](https://help.playability.gg/en/article/control-nintendo-switch-1-2-with-face-voice-or-any-input-1me5m6i/). Your custom controls, everywhere you game. All controls are free.\ Upgrade for more profiles. -------------------------- Build and use one complete control setup without paying. Choose Pro for unlimited profiles, more computers, and to support the project. ### Free Edition 0€ No credit card needed - All control features - 1 customizable profile - Use on 1 computer - Free updates included - Upgrade only when you need more [Download free for Windows](/download) ### Pro Edition 7,99€ /month **Billed monthly** • Cancel anytime - Access to all features - **Unlimited profiles** - Use on all your computers - Priority access to new features - Try it risk-free for 30 days Subscribe Monthly Limited offer ### Pro Edition 129€ **One time payment** • Lifetime access - Access to all features - **Unlimited profiles** - Use on all your computers - Priority access to new features - All future updates included - Try it risk-free for 30 days Buy Lifetime Need the Pro Edition at work? Solo health professionals and occupational therapists can contact us for 50% off the Pro Edition. This offer does not apply to organizations or bulk orders.\ \ Clinics, schools, or institutions looking to purchase multiple licenses: contact us for volume pricing. Get in touch ## Common Questions Everything you need to know about PlayAbility Adaptive Software \[x] What is PlayAbility Adaptive Software? PlayAbility Adaptive Software is a Windows accessibility tool that lets you control games using facial expressions, head movements, voice commands, mouse and keyboard, gamepads and adaptive devices. It works with just a computer with a webcam and microphone and translates your inputs into standard game controls, no special hardware needed. \[ ] Do I need special hardware? No. PlayAbility works with any standard webcam (built-in or external) and microphone. No proprietary or expensive hardware required. \[ ] Can PlayAbility replace a mouse or keyboard for everyday computer use? Absolutely — and many users rely on it daily. PlayAbility can replace a mouse or keyboard for everyday computer use. You can move the cursor with your head, click with facial gestures, scroll, drag-and-drop, and trigger keyboard shortcuts — all hands-free, in games and across your entire PC. \[ ] Does it work with all games? Yes. PlayAbility works with any PC game that accepts controller, keyboard, or mouse input, including Steam, Epic Games, Xbox Game Pass, and emulators. No special game support or mods required. \[ ] Is PlayAbility Adaptive Software free? Yes. PlayAbility is completely free to download and use with full access to all features and one profile included. To unlock unlimited profiles and support the project, you can buy the Pro Edition. \[ ] Can it replace a controller? Yes. PlayAbility creates a virtual Xbox controller and can fully replace a gamepad, keyboard, or mouse.\ It can also be used alongside your existing devices, letting you combine multiple inputs into a single setup. See all supported virtual buttons, sticks, triggers and modes in [Gamepad Actions](https://help.playability.gg/en/article/gamepad-actions-map-any-input-to-virtual-controller-buttons-and-sticks-dr2uxf/). \[ ] Does it work on consoles? PlayAbility runs on Windows but can control most consoles via Remote Play or compatible adapters. Follow the setup for [PlayStation 5 with Chiaki](https://help.playability.gg/en/article/use-playability-on-ps5-with-chiaki-remote-play-1g60owv/), [Xbox Remote Play, Cloud Gaming or Greenlight](https://help.playability.gg/en/article/use-playability-on-xbox-remote-play-cloud-greenlight-1jxvveh/), or [Nintendo Switch 1 and 2](https://help.playability.gg/en/article/control-nintendo-switch-1-2-with-face-voice-or-any-input-1me5m6i/). PlayAbility doesn't install directly on consoles. Play as you are\ Download the free Windows edition, or see the setup guide before you begin. --------------------------------------------------------------------------- [Download free for Windows ](/download)[See the setup guide →](/guides/getting-started) --- # Loading… > Use your head, face, and voice as real gamepad, mouse, and keyboard with just a webcam. PlayAbility adaptive gaming software works with any PC or console game. Checking authentication… U Loading… ### Subscription Loading… Loading… ### Email status Loading… Verification status ### Member since Loading… Account age ### Account type Loading… Plan tier ## Subscription details Loading… Checking subscription… [Manage subscription](https://link.playability.gg/CustomerPortal) [Upgrade now](/pricing) ## Quick actions [Account settings](/account/settings) [Manage your preferences](/account/settings) [Download app](/download) [Get the latest version](/download) [Community profiles](/profiles) [Browse shared profiles](/profiles) Sign out Log out of your account ## Help and resources [Help center](/help) [Get help and support](/help) [FAQ](/faq) [Frequently asked questions](/faq) [What’s new](/whats-new) [Latest updates and features](/whats-new) [Pricing](/pricing) [Plans and features](/pricing) --- # Reset your password > Use your head, face, and voice as real gamepad, mouse, and keyboard with just a webcam. PlayAbility adaptive gaming software works with any PC or console game. Enter the email you use for PlayAbility. If an account exists, we will send an email with a secure link to choose a new password. It may take a minute—check your spam or promotions folder if you do not see it. Back to sign in Sign up with GoogleSign up with FacebookSign up with email [Privacy Policy](https://www.playability.gg/legal/privacy) Need help? [Contact support](https://help.playability.gg/en/) --- # Log in - PlayAbility — PlayAbility Adaptive Software > Use your head, face, and voice as real gamepad, mouse, and keyboard with just a webcam. PlayAbility adaptive gaming software works with any PC or console game. Don't have an account yet? Sign up Log in with GoogleLog in with FacebookLog in with email [Privacy Policy](https://www.playability.gg/legal/privacy) Need help? [Contact support](https://help.playability.gg/en/) --- # Choose a new password > Use your head, face, and voice as real gamepad, mouse, and keyboard with just a webcam. PlayAbility adaptive gaming software works with any PC or console game. Enter and confirm your new password below. New password ••••••••••••••••••••••• At least 8 characters Confirm password ••••••••••••••••••••••••• Password updated successfully. Save new password [Open PlayAbility app](playability://) [Back to log in](/account/login) ## Link invalid or expired This reset link is no longer valid. Request a new reset email and try again. [Request a new reset link](/account/forgot-password) --- # Account settings > Use your head, face, and voice as real gamepad, mouse, and keyboard with just a webcam. PlayAbility adaptive gaming software works with any PC or console game. Checking authentication… ## Profile Display name Your display name Email You cannot change your email here. Contact support if you need to update it. Profile updated. Save changes ## Security ### Change password Current password ••••••••••••••••••••••••••• New password ••••••••••••••••••••••• Password must be at least 8 characters long. Confirm new password ••••••••••••••••••••••••• Password changed successfully. Change password ### Account actions #### Sign out Sign out on this browser Sign out --- # Redirecting to: /account/login?mode=signup [Redirecting from `/account/signup/` to `/account/login?mode=signup`](/account/login?mode=signup) --- # Email verified > Use your head, face, and voice as real gamepad, mouse, and keyboard with just a webcam. PlayAbility adaptive gaming software works with any PC or console game. Your email is verified. You can use your account as usual. [Go to dashboard](/account/dashboard) ## Check your email We sent a verification link to your address. Open that email and tap the link to verify your account. Resend verification email [Back to log in](/account/login) ## Verification did not complete This verification link is invalid or has expired. Request a new verification email [Back to log in](/account/login) --- # Signed in successfully [PlayAbility Adaptive Software](/) Opening PlayAbility… If nothing opens automatically: [Open PlayAbility](playability://auth/) You can close this tab once the app opens. ## Sign-in could not finish We could not find a valid sign-in session. Please start again from the app or website. [Download PlayAbility](/download) --- # Download PlayAbility for Windows > Use your head, face, and voice as real gamepad, mouse, and keyboard with just a webcam. PlayAbility adaptive gaming software works with any PC or console game. Windows Windows 10 or Windows 11 Free edition · no credit card Installer signed by PLAYABILITY, Montreuil, France [Download the Windows installer](https://link.playability.gg/download) ## What you need - A Windows 10 or Windows 11 PC - A webcam for face and head tracking - A microphone only if you use voice commands ## Windows Security Alert Sometimes Windows may show a security warning when installing PlayAbility Adaptive Software. If you see this alert, here's how to proceed: 1. 1 Click "More info" on the warning 1. 2 Click "Run anyway" to install PlayAbility Adaptive Software is safe and digitally signed. # PlayAbility is currently available for Windows You are viewing this page on another device. Share the link with your Windows PC or copy it for later. Share the Windows link Copy the Windows link [Download the Windows installer anyway](https://link.playability.gg/download) New to PlayAbility? Read the [complete Getting Started guide](/guides/getting-started/), then follow the steps to [create your first profile](https://help.playability.gg/en/article/create-your-first-profile-in-playability-18kxz16/). --- # Frequently Asked Questions > Answers to frequently asked questions about PlayAbility Adaptive Software. Learn about hardware, setup, gaming compatibility, customization, pricing, and more. Everything you need to know about PlayAbility Adaptive Software ## Basics & Overview \[ ] What is PlayAbility Adaptive Software? PlayAbility Adaptive Software is a Windows accessibility tool that lets you control games using facial expressions, head movements, voice commands, mouse and keyboard, gamepads and adaptive devices. It works with just a computer with a webcam and microphone and translates your inputs into standard game controls, no special hardware needed. \[ ] How does PlayAbility work? PlayAbility uses your webcam and microphone to detect: head movement (turn, tilt, nod, lean), 46 different facial expressions, and voice commands in 24 languages. You create mappings that connect triggers (your inputs) to actions (game outputs). For example, map a smile to the A button, or head turning to camera control. Behind the scenes, PlayAbility creates a virtual Xbox controller, so games see a standard input device. No special game support or mods required. \[ ] Who is PlayAbility for? PlayAbility is designed for: - Gamers who use face gestures, head movement, voice, or adaptive devices to play - Anyone who prefers hands-free or alternative controls - Players whose setup needs change over time - Streamers who want to give their viewers control of the game - Tinkerers who love customising their gaming experience - Anyone who wants to use AI to control their computer via WebSocket and MCP servers ## Hardware & Setup \[ ] Do I need special hardware? No. PlayAbility works with any standard webcam (built-in or external) and microphone. No proprietary or expensive hardware required. \[ ] Is PlayAbility easy to set up? Yes. PlayAbility includes: ready-to-use profile templates (basic arcade, racing, full gamepad, mouse control, etc.), visual configuration with no coding required, and mapping editor with clear trigger and action selection. You can start with a template and refine your setup gradually. \[ ] Does PlayAbility require an internet connection? No. Core features work offline: face and head tracking run locally, voice recognition runs locally, and no video or audio is uploaded. Internet is only used to log you in, backup your profiles and to update the software. \[ ] How do I get started? Getting started takes less than 5 minutes: 1. Download PlayAbility Adaptive Software on the website 1. Connect your webcam or input device 1. Choose a profile, try it and fine tune it if needed 1. Launch your game and start playing! ## Gaming & Compatibility \[ ] Does it work with all games? Yes. PlayAbility works with any PC game that accepts controller, keyboard, or mouse input, including Steam, Epic Games, Xbox Game Pass, and emulators. No special game support or mods required. \[ ] Does it work on consoles? PlayAbility runs on Windows but can control most consoles via Remote Play or compatible adapters. Follow the setup for [PlayStation 5 with Chiaki](https://help.playability.gg/en/article/use-playability-on-ps5-with-chiaki-remote-play-1g60owv/), [Xbox Remote Play, Cloud Gaming or Greenlight](https://help.playability.gg/en/article/use-playability-on-xbox-remote-play-cloud-greenlight-1jxvveh/), or [Nintendo Switch 1 and 2](https://help.playability.gg/en/article/control-nintendo-switch-1-2-with-face-voice-or-any-input-1me5m6i/). PlayAbility doesn't install directly on consoles. \[ ] Can I use PlayAbility outside of games? Yes. PlayAbility lets you control your PC hands-free outside of games as well. You can: - Move the mouse cursor with head movement or face gestures - Use facial gestures (or assigned keys) to click, drag, and scroll - Control your mouse with face gestures, keyboard presses, or gamepad inputs - Navigate your desktop, browse the web, and use everyday applications The hands-free mouse control feature works system-wide, not just in games. \[ ] Can it replace a controller? Yes. PlayAbility creates a virtual Xbox controller and can fully replace a gamepad, keyboard, or mouse.\ It can also be used alongside your existing devices, letting you combine multiple inputs into a single setup. See all supported virtual buttons, sticks, triggers and modes in [Gamepad Actions](https://help.playability.gg/en/article/gamepad-actions-map-any-input-to-virtual-controller-buttons-and-sticks-dr2uxf/). \[ ] Can I use PlayAbility Adaptive Software for competitive gaming? Absolutely! Many of our users play competitively in games like CS:GO, Rocket League, and fighting games. PlayAbility Adaptive Software is not considered cheating, it's an accessibility tool that provides alternative input methods without giving unfair advantages. The software doesn't automate gameplay or provide aim assistance; it simply translates your inputs into game controls. \[ ] How accurate is the tracking? Extremely accurate and responsive! PlayAbility is finely tuned to deliver smooth, precise tracking that feels natural and responsive. It works seamlessly across all game types,from casual games to competitive esports. ## Inputs & Triggers \[ ] What triggers can I use? PlayAbility supports these trigger types: - **Face Gestures** - 46 facial expressions including blinks, smiles, eyebrow raises, mouth movements. The goal is to find the few facial gestures that feel most natural and reliable for you. - **Head Motion** - turn, tilt up/down, tilt side-to-side, lean forward/backward - **Head Motion Mouse** - specialised head tracking for mouse cursor control with acceleration and continuous mode - **Voice Commands** - spoken words or phrases in 24 languages - **Keyboard** - physical keyboard keys - **Mouse Button** - left, right, middle, side buttons, scroll wheel - **Mouse Motion** - physical mouse movement - **Gamepad** - buttons, sticks, triggers, D-pad from a physical controller - **Dwell** - trigger actions when the cursor stays still All triggers can be mixed and combined in a single profile. \[ ] What actions can I output? PlayAbility can output: - **Gamepad Buttons** - A, B, X, Y, shoulders, thumbsticks, back, start, guide - **D-Pad** - up, down, left, right - **Analog Sticks** - left/right stick with full analog control or digital directions - **Triggers** - left and right triggers with analog pressure support - **Keyboard Keys** - any key including function keys, modifiers, and key combos - **Mouse Buttons** - left, right, middle click with single and double-click support - **Mouse Scroll** - scroll up/down with configurable speed - **Mouse Motion** - cursor control via head tracking, face gestures, keyboard and gamepad inputs - **Settings Actions** - toggle outputs, calibrate head position, switch profiles, control overlays \[ ] Can I use voice commands? Yes. Voice recognition supports 24 languages. You can map spoken words to any action: gamepad buttons and triggers, keyboard keys, mouse actions, and settings toggles. Voice commands work alongside face, head, and physical inputs. They use Short Press mode by default since spoken words are instant events. \[ ] Can I control the mouse cursor with my head? Yes. The Head Motion Mouse trigger is designed specifically for cursor control. It includes: - Auto-compensation for distance from camera - Separate horizontal and vertical sensitivity - Acceleration curves - Continuous mode for 360-degree camera control in games \[ ] What means Full Analog? Full Analog means joysticks and triggers provide continuous input values from 0 to 1, rather than simple on/off states. For example, you can control gradual acceleration and braking using eyebrow movements, giving you smooth, precise control over game actions instead of binary button presses. \[ ] Can I use PlayAbility with adaptive switches and devices? Yes. PlayAbility is designed to work with, not replace: - Adaptive switches - Joysticks - Pedals - Custom controllers - The Xbox Adaptive Controller All inputs can be merged into the unified virtual controller. \[ ] What is the on-screen overlay? PlayAbility includes an interactive overlay with on-screen buttons and virtual joysticks. You can: - Click or drag overlay controls to generate inputs - Use it standalone or combined with face, head, voice, and physical inputs - Make it click-through so inputs pass to applications behind it - Toggle it on/off with a mapping ## Customisation \[ ] Can I personalise the controls? Yes. Customisation is central to PlayAbility. You can: map any trigger to any compatible action, use analog or digital behaviour, configure sensitivity thresholds and ranges, set action modes (default, toggle, short press, long press, double press, triple press), require multiple trigger events before firing (e.g., double blink), add detection delays to prevent accidental activation, and create multiple profiles for different games or use cases. \[ ] What are action modes? Action modes determine how a trigger activates an action: - **Default** - active while trigger is held - **Toggle** - switches between on/off with each trigger - **Short Press** - sends a quick 100ms press - **Long Press** - sends a 300ms press - **Double Press** - sends two quick presses - **Triple Press** - sends three quick presses For scroll actions, additional modes include Single Tick and continuous scrolling with Custom Ticks. \[ ] How do I press a combination of keys or buttons? PlayAbility supports: gamepad buttons and key combos (e.g., Ctrl + C for copy), multi-input actions by creating multiple mappings with the same trigger, toggle, short-press, and long-press modes for different input timing, and multiple trigger events requirement (e.g., require 2 blinks within 0.5 seconds). \[ ] How do I calibrate head tracking? Use the Calibrate Head Stick settings action. This sets your current head position as the neutral centre point. Use it when: - Head tracking drifts - You change your seating position - You want a new comfortable neutral position You can map this action to a voice command, keyboard key, gamepad button or face gesture for quick access. \[ ] Tips for optimising your setup PlayAbility is created by Valentin Squirelo, an indie maker and developer from France. He has been building accessibility projects and playful inventions since 2013. PlayAbility began in 2023 with the help of his Twitch community and remains a community-driven project, not a corporate or venture-backed product. ## Pricing & Licensing \[ ] Is PlayAbility Adaptive Software free? Yes. PlayAbility is completely free to download and use with full access to all features and one profile included. To unlock unlimited profiles and support the project, you can buy the Pro Edition. \[ ] What does PlayAbility Pro unlock? PlayAbility Pro is a one-time purchase that unlocks: unlimited profile creation and saves. It does not unlock additional features. The Pro upgrade is for users who need multiple profiles for different games or setups. \[ ] Is PlayAbility a subscription? No. PlayAbility Pro is a one-time lifetime purchase, not a subscription. The free version remains fully usable forever. \[ ] How many devices can I use PlayAbility on? You are allowed to use PlayAbility on all your own computers. \[ ] I got a new PC. How do I move PlayAbility? Install PlayAbility on your new PC and continue using it. There is no intent to punish users for upgrading or changing devices. ## Privacy & Safety \[ ] Does PlayAbility record or share my data? No: - Webcam processing happens locally on your device - No video or audio is stored - No gameplay footage is uploaded Privacy is respected by design. \[ ] Does PlayAbility use AI? PlayAbility uses computer vision to detect facial landmarks and movements. It does not: - Play games for you - Automate gameplay - Control games autonomously You remain fully in control at all times. \[ ] Is PlayAbility suitable for children? Yes, with supervision. Consider: - Keeping sessions short - Monitoring comfort and fatigue - Tuning settings for gentle movements - Using detection delays to prevent accidental triggers ## Community & Support \[ ] Who created PlayAbility? PlayAbility is created by Valentin Squirelo, an indie maker and developer from France. Valentin has been building accessibility projects and playful inventions since 2013. Development began in 2023 with help from his Twitch community, fo, community-driven origins. PlayAbility is not a corporate or venture-driven product. \[ ] Can I participate in beta testing? Yes. PlayAbility is actively developed and users are welcome to: - Test new features - Share feedback - Help shape future updates We develop all features based on your feedback and requests, feel free to join the Discord community or send us a message \[ ] What support is available? You can access: - Documentation and guides - Community support on Discord - Direct chat or email. \[ ] How can I provide feedback? You can: - Share feedback directly in the app through the helpdesk chat - Suggest features or report bugs - Join discussions on Discord - Help shape the roadmap Community input directly build PlayAbility. \[ ] What is Twitch integration? Streamers can let their chat join the fun. PlayAbility offers Twitch chat integration (via Twitchat.fr) allowing viewers to trigger inputs through chat commands. Use it for crowd-play or community-assisted gameplay. [Back to top](#top) --- # Redirecting to: /account/forgot-password [Redirecting from `/forgot-password/` to `/account/forgot-password`](/account/forgot-password) --- # Jouez comme vous êtes > Utilisez votre tête, visage et voix pour contrôler votre manette, souris et clavier avec juste une webcam. PlayAbility fonctionne avec tous les jeux PC et console. ✨ Edition gratuite disponible Transformez les mouvements de la tête, les gestes du visage, la voix et vos appareils en manette, souris ou clavier — avec une simple webcam. [Télécharger gratuitement pour Windows ](/fr/download)[Voir comment ça marche ↓](#how-it-works) Windows 10/11 · aucune carte bancaire Transformez n'importe quelle entrée en contrôle Un sourire peut appuyer sur un bouton. Une inclinaison de tête peut déplacer un stick. Commencez avec ce que vous avez déjà Une webcam suffit. Ajoutez une manette, des contacteurs ou du matériel adapté selon vos besoins. Fonctionne avec tous les jeux Jouez directement sur PC, et sur console via Remote Play ou un adaptateur compatible. ## Ce que Disent Nos Utilisateurs "Je n'arrive pas à y croire en voyant toutes les fonctionnalités incluses dans Playability et le prix de la licence illimitée. C'est un grand changement pour tous les joueurs en situation de handicap." DC David C "grâce à playability l'espoir de rejouer aux jeux vidéos,sans mes mains et devenu réalité, son créateur et dynamique et accessible via discord n'hésitez plus" Michael KLAUSZ "Playability est un outil d'accessibilité incroyable. Il y a tellement de façons différentes de l'utiliser. Il a aidé à supprimer les barrières dans de nombreux jeux et applications et je le recommande vivement." Read more PU Playability user "Un logiciel incroyable qui aide beaucoup de personne en situation d'handicap pour pouvoir jouer ! Merci à Valentin pour cette invention !" WL WECXSTEEN LUCAS "je peux joué a la PlayStation 5 avec les yeux" J Julien "Une expérience superbe avec une grande jouabilité. Le gameplay fluide et fonctionnel, ainsi que toutes les mises à jour, offrent une excellente expérience. Un immense merci pour cette application qui rend enfin les jeux vidéo accessibles à tous. Merci, Valentin." Read more [PAPeen](https://twitch.tv/papeen) Streamer "très bien" G gz "PlayAbility est un programme très utile car avec son IA de reconnaissance faciale et vocale, il me permet de configurer plusieurs actions dans des jeux que je ne pouvais pas utiliser auparavant. De plus, il est très pratique de pouvoir le configurer sur une manette Xbox, car Windows reconnaît parfaitement ce type de périphérique (étant de Microsoft). Mais ce n'est pas tout, il permet de configurer les touches du clavier, individuellement et combinées, de configurer le clavier pour les boutons Xbox, les boutons Xbox pour activer les touches du clavier, etc. Et il a encore plus de fonctionnalités que je ne maîtrise pas encore et qui échappent à toute évaluation que je peux faire. Comme je l'ai dit, PlayAbility est un programme très complet qui ouvre l'univers des jeux vidéo (sur PC et consoles, il est important de se rappeler) aux personnes en situation de handicap, comme moi." Read more Santiago Angulo "Playability c'est un logiciel indispensable pour un gamer handicapé comme moi, depuis j'utilise Playability , je joue a beaucoup plus de jeux" MyJere streameur "Logiciel adaptatif très utile, permet d'éliminer les mouvements de la main qui pourraient être douloureux ou autrement désagréables. Le support via leur Discord est très réactif. Heureux de continuer à l'utiliser et de remplacer encore plus d'entrées avec lui." Read more AV A. V. "Mon bras gauche est paralysé, je cherchais une solution comme celle-ci depuis des années, c'est incroyable ❤️❤️❤️" Thomas Handigamer "Tout est pris en compte pour pouvoir interagir avec le jeu... cette invention est incroyable" Kayane Pro gamer "Je peux rejouer à FIFA en utilisant mon visage pour marquer et passer ! Le logiciel est vraiment simple à utiliser" [Matthe en Roue Libre](https://www.youtube.com/@MattheEnRoueLibre) "Grâce à PlayAbility, j'ai obtenu mon premier Top 1 dans Fall Guys !" Kvin Handigamer "Mon bras est paralysé et je vois tellement de possibilités ! Je n'avais trouvé aucune solution avant aujourd'hui, c'est incroyable ! Merci !" xblade753 Discord user ## Du mouvement à la commande de jeu Choisissez ce que vous pouvez utiliser. PlayAbility le transforme en commandes que votre jeu comprend déjà. ### Ce que vous utilisez Mouvements de tête Gestes du visage Voix Matériel adapté ### PlayAbility - Associer chaque entrée - Régler la sensibilité - Combiner les appareils ### Ce que le jeu reçoit Manette Souris Clavier ## Utilisez ce que vous pouvez bouger Tournez votre tête pour diriger ou viser, et utilisez un sourire ou un haussement de sourcils pour accélérer ou freiner avec une gâchette.\ \ Consultez les réglages du [suivi de la tête](https://help.playability.gg/fr/article/controles-par-suivi-de-la-tete-utilisez-les-mouvements-de-tete-comme-joystick-ou-souris-dans-playability-u47gfc/) et des [gestes faciaux](https://help.playability.gg/fr/article/controles-par-gestes-faciaux-1hh6uyh/). ## Associez-le à ce que le jeu attend Remappez n'importe quelle entrée vers n'importe quelle sortie : mouvements du visage, de la tête, votre voix, souris, clavier, manette ou matériel adapté.\ \ Un sourire devient un bouton. Une inclinaison de tête devient un stick analogique. Un mot devient une action.\ \ Transformez ce que vous pouvez utiliser en ce que le jeu attend, avec précision et fiabilité. ## Jouez sur vos configurations préférées PlayAbility crée des périphériques virtuels en arrière-plan, donc les jeux pensent que vous utilisez un clavier, une souris ou une manette Xbox normale.\ \ Avec Remote Play ou un adaptateur, vous pouvez aussi jouer sur [PlayStation 5 avec Chiaki](https://help.playability.gg/fr/article/connecter-sa-playstation-a-playability-684bff/), [Xbox](https://help.playability.gg/fr/article/connecter-sa-xbox-a-playability-bw9fz6/) et [Nintendo Switch](https://help.playability.gg/fr/article/controlez-la-nintendo-switch-1-et-2-avec-votre-visage-voix-et-bien-plus-avec-playability-adaptive-software-2qeokk/). Toutes les commandes sont gratuites.\ Passez à Pro pour plus de profils. ---------------------------------- Créez et utilisez une configuration complète sans payer. Choisissez Pro pour des profils illimités, plus d’ordinateurs et pour soutenir le projet. ### Édition Gratuite 0€ Aucune carte de crédit requise - Toutes les fonctionnalités de contrôle - 1 profil personnalisable - Utilisation sur 1 ordinateur - Mises à jour gratuites incluses - Passez à Pro uniquement si nécessaire [Télécharger gratuitement pour Windows](/fr/download) ### Pro Edition 7,99€ /month **Facturé mensuellement** • Annulez à tout moment - Accès à toutes les fonctionnalités - **Profils illimités** - Utilisez sur tous vos ordinateurs - Accès prioritaire aux nouvelles fonctionnalités - Essayez sans risque pendant 30 jours S'abonner mensuellement Offre limitée ### Pro Edition 129€ **Paiement unique** • Accès à vie - Accès à toutes les fonctionnalités - **Profils illimités** - Utilisez sur jusqu'à 5 ordinateurs - Accès prioritaire aux nouvelles fonctionnalités - Toutes les futures mises à jour incluses - Essayez sans risque pendant 30 jours Acheter l'accès à vie Besoin de l'Édition Pro au travail ? Les professionnels de santé et ergothérapeutes exerçant en solo peuvent nous contacter pour obtenir 50 % de réduction sur l'Édition Pro. Cette offre ne s'applique pas aux organisations ni aux commandes groupées.\ \ Cliniques, écoles ou institutions souhaitant acquérir plusieurs licences : contactez-nous pour des tarifs préférentiels selon le volume. Nous contacter ## Questions Fréquentes Everything you need to know about PlayAbility Adaptive Software \[x] Qu'est-ce que PlayAbility Adaptive Software ? PlayAbility Adaptive Software est un outil d'accessibilité Windows qui vous permet de contrôler des jeux à l'aide d'expressions faciales, de mouvements de tête, de commandes vocales, de la souris et du clavier, de manettes et d'appareils adaptatifs. Il fonctionne simplement avec un ordinateur équipé d'une webcam et d'un microphone, et traduit vos actions en commandes de jeu standard — aucun matériel spécial n'est nécessaire. \[ ] Ai-je besoin de matériel spécial ? Non. PlayAbility fonctionne avec n'importe quelle webcam standard (intégrée ou externe) et microphone. Aucun matériel propriétaire ou coûteux n'est requis. \[ ] PlayAbility peut-il remplacer une souris ou un clavier pour une utilisation quotidienne de l'ordinateur ? Absolument — et de nombreuses personnes s'en servent au quotidien. PlayAbility peut remplacer une souris ou un clavier controler son ordinateur. Vous pouvez déplacer le curseur avec votre tête, cliquer avec des mouvements du visage, faire défiler, glisser-déposer et déclencher des raccourcis clavier. \[ ] Fonctionne-t-il avec tous les jeux sur ? Oui. PlayAbility fonctionne avec n'importe quel jeu PC qui accepte les entrées manette, clavier ou souris, y compris Steam, Epic Games, Xbox Game Pass et les émulateurs. Aucun support de jeu spécial ni mod n'est requis. \[ ] PlayAbility Adaptive Software est-il gratuit ? Oui. PlayAbility est entièrement gratuit à télécharger et utiliser avec un accès complet à toutes les fonctionnalités et un profil inclus. Pour créer des profils en illimités et soutenir le projet, vous pouvez acheter l'Édition Pro. \[ ] Peut-il remplacer une manette ? Oui. PlayAbility crée une manette Xbox virtuelle et peut entièrement remplacer une manette, un clavier ou une souris.\ Il peut également être utilisé en parallèle de vos appareils existants, vous permettant de combiner plusieurs entrées en une seule configuration. Consultez les boutons, sticks, gâchettes et modes pris en charge dans [Actions Gamepad](https://help.playability.gg/fr/article/actions-gamepad-mappez-nimporte-quelle-entree-vers-les-boutons-et-sticks-dune-manette-virtuelle-qus4ac/). \[ ] Fonctionne-t-il sur consoles ? PlayAbility fonctionne sous Windows mais peut contrôler la plupart des consoles via Remote Play ou un adaptateur compatible. Suivez la configuration pour [PlayStation 5 avec Chiaki](https://help.playability.gg/fr/article/connecter-sa-playstation-a-playability-684bff/), [Xbox](https://help.playability.gg/fr/article/connecter-sa-xbox-a-playability-bw9fz6/) ou [Nintendo Switch 1 et 2](https://help.playability.gg/fr/article/controlez-la-nintendo-switch-1-et-2-avec-votre-visage-voix-et-bien-plus-avec-playability-adaptive-software-2qeokk/). PlayAbility ne s'installe pas directement sur les consoles. Jouez comme vous êtes\ Téléchargez la version Windows gratuite ou consultez le guide de démarrage. --------------------------------------------------------------------------- [Télécharger gratuitement pour Windows ](/fr/download)[Voir le guide de démarrage →](/fr/guides/getting-started) --- # 404 > Utilisez votre tête, visage et voix pour contrôler votre manette, souris et clavier avec juste une webcam. PlayAbility fonctionne avec tous les jeux PC et console. ## 🎮 Game Over... Page Introuvable ! Il semble que ce niveau n'existe pas. Ne vous inquiétez pas, même les meilleurs joueurs prennent parfois un mauvais virage ! [Retour à l'Accueil ](/fr/)Retour --- # Chargement… > Utilisez votre tête, visage et voix pour contrôler votre manette, souris et clavier avec juste une webcam. PlayAbility fonctionne avec tous les jeux PC et console. Vérification de la session… U Chargement… ### Abonnement Chargement… Chargement… ### Statut de l’email Chargement… État de vérification ### Membre depuis Chargement… Ancienneté du compte ### Type de compte Chargement… Formule ## Détails de l’abonnement Chargement… Vérification de l’abonnement… [Gérer l’abonnement](https://link.playability.gg/CustomerPortal) [Mettre à niveau](/fr/pricing) ## Raccourcis [Paramètres du compte](/fr/account/settings) [Gérer vos préférences](/fr/account/settings) [Télécharger l’app](/fr/download) [Obtenir la dernière version](/fr/download) [Profils communautaires](/fr/profiles) [Parcourir les profils partagés](/fr/profiles) Se déconnecter Fermer la session ## Aide et ressources [Centre d’aide](/fr/help) [Obtenir de l’aide](/fr/help) [FAQ](/fr/faq) [Questions fréquentes](/fr/faq) [Nouveautés](/fr/whats-new) [Dernières mises à jour](/fr/whats-new) [Tarifs](/fr/pricing) [Formules et fonctionnalités](/fr/pricing) --- # Réinitialiser votre mot de passe > Utilisez votre tête, visage et voix pour contrôler votre manette, souris et clavier avec juste une webcam. PlayAbility fonctionne avec tous les jeux PC et console. Saisissez l'adresse email de votre compte PlayAbility. Si un compte existe, nous vous enverrons un email avec un lien sécurisé pour choisir un nouveau mot de passe. Cela peut prendre une minute — vérifiez aussi les courriers indésirables. Retour à la connexion S'inscrire avec GoogleS'inscrire avec FacebookS'inscrire avec email [Politique de confidentialité](https://www.playability.gg/legal/privacy) Besoin d'aide ? [Contacter le support](https://help.playability.gg/fr/) --- # Connexion - PlayAbility — PlayAbility Adaptive Software > Utilisez votre tête, visage et voix pour contrôler votre manette, souris et clavier avec juste une webcam. PlayAbility fonctionne avec tous les jeux PC et console. Vous n'avez pas encore de compte ? S'inscrire Se connecter avec GoogleSe connecter avec FacebookSe connecter avec email [Politique de confidentialité](https://www.playability.gg/legal/privacy) Besoin d'aide ? [Contacter le support](https://help.playability.gg/fr/) --- # Choisissez un nouveau mot de passe > Utilisez votre tête, visage et voix pour contrôler votre manette, souris et clavier avec juste une webcam. PlayAbility fonctionne avec tous les jeux PC et console. Saisissez et confirmez votre nouveau mot de passe ci-dessous. Nouveau mot de passe ••••••••••••••••••••••••••••••••• Au moins 8 caractères Confirmer le mot de passe •••••••••••••••••••••••••••••••••••• Mot de passe mis à jour. Enregistrer le mot de passe [Ouvrir l’application PlayAbility](playability://) [Retour à la connexion](/fr/account/login) ## Lien invalide ou expiré Ce lien de réinitialisation n’est plus valide. Demandez un nouvel email et recommencez. [Demander un nouvel email](/fr/account/forgot-password) --- # Paramètres du compte > Utilisez votre tête, visage et voix pour contrôler votre manette, souris et clavier avec juste une webcam. PlayAbility fonctionne avec tous les jeux PC et console. Vérification de la session… ## Profil Nom affiché Votre nom affiché Email Vous ne pouvez pas modifier votre email ici. Contactez le support pour le mettre à jour. Profil mis à jour. Enregistrer ## Sécurité ### Changer le mot de passe Mot de passe actuel •••••••••••••••••••••••••••••••• Nouveau mot de passe ••••••••••••••••••••••••••••••••• Le mot de passe doit contenir au moins 8 caractères. Confirmer le nouveau mot de passe •••••••••••••••••••••••••••••••••••• Mot de passe modifié. Changer le mot de passe ### Actions du compte #### Déconnexion Se déconnecter dans ce navigateur Se déconnecter --- # Email vérifié > Utilisez votre tête, visage et voix pour contrôler votre manette, souris et clavier avec juste une webcam. PlayAbility fonctionne avec tous les jeux PC et console. Votre adresse email est vérifiée. Vous pouvez utiliser votre compte normalement. [Aller au tableau de bord](/fr/account/dashboard) ## Consultez votre boîte mail Nous avons envoyé un lien de vérification à votre adresse. Ouvrez cet email et suivez le lien pour vérifier votre compte. Renvoyer l’email de vérification [Retour à la connexion](/fr/account/login) ## La vérification a échoué Ce lien de vérification est invalide ou a expiré. Demander un nouvel email de vérification [Retour à la connexion](/fr/account/login) --- # Signed in successfully [PlayAbility Adaptive Software](/) Opening PlayAbility… If nothing opens automatically: [Open PlayAbility](playability://auth/) You can close this tab once the app opens. ## Sign-in could not finish We could not find a valid sign-in session. Please start again from the app or website. [Download PlayAbility](/download) --- # Télécharger PlayAbility pour Windows > Utilisez votre tête, visage et voix pour contrôler votre manette, souris et clavier avec juste une webcam. PlayAbility fonctionne avec tous les jeux PC et console. Windows Windows 10 ou Windows 11 Version gratuite · aucune carte bancaire Installateur signé par PLAYABILITY, Montreuil, FR [Télécharger l’installateur Windows](https://link.playability.gg/download) ## Ce dont vous avez besoin - Un PC sous Windows 10 ou 11 - Une webcam pour le suivi du visage et de la tête - Un microphone uniquement si vous utilisez les commandes vocales ## Alerte de Sécurité Windows Parfois, Windows peut afficher un avertissement de sécurité lors de l'installation de PlayAbility Adaptive Software. Si vous voyez cette alerte, voici comment procéder : 1. 1 Cliquez sur "Informations complémentaires" sur l'avertissement 1. 2 Cliquez sur "Exécuter quand même" pour installer PlayAbility Adaptive Software est sûr et signé numériquement. # PlayAbility est actuellement disponible sur Windows Vous consultez cette page depuis un autre appareil. Partagez le lien avec votre PC Windows ou copiez-le pour plus tard. Partager le lien Windows Copier le lien Windows [Télécharger quand même l’installateur Windows](https://link.playability.gg/download) Nouveau sur PlayAbility ? Lisez le [guide complet de démarrage](/fr/guides/getting-started/), puis suivez les étapes pour [créer votre premier profil](https://help.playability.gg/fr/article/creer-votre-premier-profil-dans-playability-sa4m9z/). --- # Questions Fréquentes > Réponses aux questions fréquentes sur PlayAbility Adaptive Software. Apprenez-en plus sur le matériel, la configuration, les jeux, la personnalisation et plus encore. Tout ce que vous devez savoir sur PlayAbility Adaptive Software ## Bases & Vue d'ensemble \[ ] Qu'est-ce que PlayAbility Adaptive Software ? PlayAbility Adaptive Software est un outil d'accessibilité Windows qui vous permet de contrôler des jeux à l'aide d'expressions faciales, de mouvements de tête, de commandes vocales, de la souris et du clavier, de manettes et d'appareils adaptatifs. Il fonctionne simplement avec un ordinateur équipé d'une webcam et d'un microphone, et traduit vos actions en commandes de jeu standard — aucun matériel spécial n'est nécessaire. \[ ] Comment fonctionne PlayAbility ? PlayAbility utilise votre webcam et votre microphone pour détecter : les mouvements de tête (rotation, inclinaison, hochement, penchement), 46 expressions faciales différentes, et des commandes vocales dans 24 langues. Vous créez des correspondances qui relient des déclencheurs à des actions (sorties de jeu). Par exemple, associez un sourire au bouton A, ou la rotation de la tête au contrôle de la caméra. En coulisses, PlayAbility crée une manette Xbox virtuelle, de sorte que les jeux voient un périphérique d'entrée standard. Aucun support de jeu spécial ni mod n'est requis. \[ ] À qui s'adresse PlayAbility ? PlayAbility est conçu pour : - Les joueuses et joueurs qui utilisent les gestes du visage, les mouvements de tête, la voix ou des appareils adaptatifs pour jouer - Toute personne qui préfère des contrôles mains libres ou alternatifs - Les joueuses et joueurs dont les besoins de configuration évoluent avec le temps - Les streameuses et streamers qui veulent donner le contrôle du jeu à leurs spectateurs - Les bricoleuses et bricoleurs qui aiment personnaliser leur expérience de jeu - Toute personne souhaitant utiliser l'IA pour contrôler son ordinateur et sa manette via WebSocket et serveurs MCP ## Matériel & Configuration \[ ] Ai-je besoin de matériel spécial ? Non. PlayAbility fonctionne avec n'importe quelle webcam standard (intégrée ou externe) et microphone. Aucun matériel propriétaire ou coûteux n'est requis. \[ ] PlayAbility est-il facile à configurer ? Oui. PlayAbility inclut : des modèles de profils prêts à l'emploi (arcade basique, course, manette complète, contrôle souris, etc.), une configuration visuelle sans code requis, et un éditeur de correspondances avec une sélection claire des déclencheurs et actions. Vous pouvez commencer avec un modèle et affiner votre configuration progressivement. \[ ] PlayAbility nécessite-t-il une connexion internet ? Non. Les fonctionnalités principales fonctionnent hors ligne : le suivi du visage et de la tête s'exécute localement, la reconnaissance vocale s'exécute localement, et aucune vidéo ni audio n'est téléchargée. Internet est uniquement utilisé pour vous connecter, sauvegarder vos profils et mettre à jour le logiciel. \[ ] Comment commencer ? Commencer prend moins de 5 minutes : 1. Téléchargez PlayAbility Adaptive Software sur le site web 1. Connectez votre webcam ou périphérique d'entrée 1. Choisissez un profil, essayez-le et affinez-le si nécessaire 1. Lancez votre jeu et commencez à jouer ! ## Jeux & Compatibilité \[ ] Fonctionne-t-il avec tous les jeux sur ? Oui. PlayAbility fonctionne avec n'importe quel jeu PC qui accepte les entrées manette, clavier ou souris, y compris Steam, Epic Games, Xbox Game Pass et les émulateurs. Aucun support de jeu spécial ni mod n'est requis. \[ ] Fonctionne-t-il sur consoles ? PlayAbility fonctionne sous Windows mais peut contrôler la plupart des consoles via Remote Play ou un adaptateur compatible. Suivez la configuration pour [PlayStation 5 avec Chiaki](https://help.playability.gg/fr/article/connecter-sa-playstation-a-playability-684bff/), [Xbox](https://help.playability.gg/fr/article/connecter-sa-xbox-a-playability-bw9fz6/) ou [Nintendo Switch 1 et 2](https://help.playability.gg/fr/article/controlez-la-nintendo-switch-1-et-2-avec-votre-visage-voix-et-bien-plus-avec-playability-adaptive-software-2qeokk/). PlayAbility ne s'installe pas directement sur les consoles. \[ ] Puis-je utiliser PlayAbility en dehors des jeux ? Oui. PlayAbility vous permet également de contrôler votre PC mains libres en dehors des jeux. Vous pouvez : - Déplacer le curseur de la souris avec un mouvement de tête ou des mouvements du visage - Utiliser des mouvements du visage (ou des touches assignées) pour cliquer, glisser et faire défiler - Contrôler votre souris avec des mouvements du visage, des pressions de touches ou des entrées manette - Naviguer sur votre bureau, surfer sur le web et utiliser des applications du quotidien \[ ] Peut-il remplacer une manette ? Oui. PlayAbility crée une manette Xbox virtuelle et peut entièrement remplacer une manette, un clavier ou une souris.\ Il peut également être utilisé en parallèle de vos appareils existants, vous permettant de combiner plusieurs entrées en une seule configuration. Consultez les boutons, sticks, gâchettes et modes pris en charge dans [Actions Gamepad](https://help.playability.gg/fr/article/actions-gamepad-mappez-nimporte-quelle-entree-vers-les-boutons-et-sticks-dune-manette-virtuelle-qus4ac/). \[ ] Puis-je utiliser PlayAbility Adaptive Software pour le jeu compétitif ? Absolument ! Beaucoup de nos joueuses et joueurs participent à des compétitions dans des jeux comme CS:GO, Rocket League et les jeux de combat. PlayAbility Adaptive Software n'est pas considéré comme de la triche — c'est un outil d'accessibilité qui fournit des méthodes d'entrée alternatives sans donner d'avantages injustes. Le logiciel n'automatise pas le gameplay et ne fournit pas d'assistance à la visée ; il traduit simplement vos entrées en commandes de jeu. \[ ] Quelle est la précision du suivi du visage et de la tête ? Extrêmement précis et réactif ! PlayAbility est finement ajusté pour offrir un suivi fluide et précis qui semble naturel et réactif. Il fonctionne parfaitement sur tous les types de jeux, des jeux casual aux esports compétitifs. ## Entrées & Déclencheurs \[ ] Quels déclencheurs puis-je utiliser ? PlayAbility prend en charge ces types de déclencheurs : - **Gestes faciaux** - 46 expressions faciales incluant clignements, sourires, haussements de sourcils, mouvements de bouche. L'objectif est de trouver les quelques mouvements du visage qui vous semblent les plus naturels et fiables. - **Mouvement de tête** - rotation, inclinaison haut/bas, inclinaison latérale, penchement avant/arrière - **Souris controlée par les mouvements de la tête** - controlez votre souris avec vos mouvements de tête - **Commandes vocales** - mots ou phrases prononcés dans 24 langues - **Clavier** - touches du clavier - **Bouton de souris** - clic gauche, droit, molette, boutons latéraux, molette de défilement - **Mouvement de souris** - convertissez vos mouvements de souris en stick analogique - **Manette** - boutons, sticks, gâchettes, croix directionnelle d'une manette physique - **Overlay Interactif** - déclenche des actions lorsque le curseur reste immobile Tous les déclencheurs peuvent être mélangés et combinés dans un même profil. \[ ] Quelles actions puis-je produire ? PlayAbility peut produire : - **Boutons de manette** - A, B, X, Y, gâchettes hautes, sticks, back, start, guide - **Croix directionnelle** - haut, bas, gauche, droite - **Sticks analogiques** - stick gauche/droit avec contrôle analogique complet ou directions numériques - **Gâchettes** - gâchettes gauche et droite avec prise en charge de la pression analogique - **Touches clavier** - n'importe quelle touche incluant les touches de fonction, modificateurs et combinaisons de touches - **Boutons de souris** - clic gauche, droit, molette avec prise en charge du simple et double-clic - **Défilement souris** - défilement haut/bas avec vitesse configurable - **Mouvement de souris** - contrôle du curseur via suivi de tête, gestes faciaux, entrées clavier et manette - **Actions de paramètres** - activer/désactiver des sorties, calibrer la position de la tête, changer de profil, contrôler les overlays \[ ] Puis-je utiliser des commandes vocales ? Oui. La reconnaissance vocale prend en charge 24 langues. Vous pouvez associer des mots prononcés à n'importe quelle action : boutons et gâchettes de manette, touches clavier, actions de souris et bascules de paramètres. Les commandes vocales fonctionnent en parallèle de la detection des mouvements du visage, de la tête et des périphériques physiques. Elles utilisent le mode Pression Courte par défaut car les mots prononcés sont des événements instantanés. \[ ] Puis-je contrôler le curseur de la souris avec ma tête ? Oui. Le déclencheur Souris par Mouvement de Tête est conçu spécifiquement pour le contrôle du curseur de la souris. Il inclut : - Compensation automatique de la distance par rapport à la caméra - Sensibilité horizontale et verticale séparées - Courbes d'accélération - Mode continu pour le contrôle de caméra à 360 degrés dans les jeux \[ ] Que signifie Full Analog (analogique complet) ? Full Analog signifie que les joysticks et les gâchettes sont controlables progressivement, plutôt que de simples états on/off. Par exemple, vous pouvez contrôler l'accélération et le freinage progressivements à l'aide du mouvements des sourcils, vous offrant un contrôle fluide et précis des actions de jeu au lieu de simples pressions de boutons binaires. \[ ] Puis-je utiliser PlayAbility avec des contacteurs et appareils adaptatifs ? Oui. PlayAbility est conçu pour fonctionner avec, et non remplacer : - Les contacteurs adaptatifs - Les joysticks - Les pédales - Les contrôleurs personnalisés - La manette adaptative Xbox Toutes les entrées peuvent être fusionnées dans la manette virtuelle unifiée. \[ ] Qu'est-ce que l'overlay interactif ? PlayAbility inclut un overlay interactif avec des boutons à l'écran et des joysticks virtuels. Vous pouvez : - Cliquer ou faire glisser les contrôles de l'overlay pour générer des entrées - L'utiliser seul ou combiné avec les entrées faciales, de tête, vocales et physiques - Le rendre transparent aux clics pour que les entrées passent aux applications derrière - L'activer/désactiver avec un mappage ## Personnalisation \[ ] Puis-je personnaliser les contrôles ? Oui. La personnalisation est au cœur de PlayAbility. Vous pouvez : associer n'importe quel déclencheur à n'importe quelle action compatible, utiliser un comportement analogique ou numérique, configurer les seuils et plages de sensibilité, définir des modes d'action (par défaut, bascule, pression courte, pression longue, double pression, triple pression), exiger plusieurs événements déclencheurs avant l'activation (ex. : double clignement), ajouter des délais de détection pour éviter les activations accidentelles, et créer plusieurs profils pour différents jeux ou cas d'utilisation. \[ ] Que sont les modes d'action ? Les modes d'action déterminent comment un déclencheur active une action : - **Par défaut** - actif tant que le déclencheur est maintenu - **Bascule** - alterne entre activé/désactivé à chaque déclenchement - **Pression courte** - envoie une pression rapide de 100 ms - **Pression longue** - envoie une pression de 300 ms - **Double pression** - envoie deux pressions rapides - **Triple pression** - envoie trois pressions rapides Pour les actions de défilement, des modes supplémentaires incluent le Tick Unique et le défilement continu avec Ticks Personnalisés. \[ ] Comment appuyer sur une combinaison de touches ou de boutons (combos) ? PlayAbility prend en charge les combos: les combinaisons de boutons de manette et de touches (ex. : Ctrl + C pour copier), les actions multi-entrées en créant plusieurs correspondances avec le même déclencheur, les modes bascule, pression courte et pression longue pour différents timings d'entrée, et l'exigence de plusieurs événements déclencheurs (ex. : exiger 2 clignements en 0,5 seconde). \[ ] Comment calibrer le suivi de la tête ? Utilisez l'action de paramètres Calibrer le Stick de Tête. Cela définit votre position de tête actuelle comme point central neutre. Utilisez-la quand : - Le suivi de tête dérive - Vous changez de position assise - Vous voulez une nouvelle position neutre confortable Vous pouvez associer cette action à une commande vocale, une touche clavier, un bouton de manette ou un geste facial pour un accès rapide. \[ ] Conseils pour optimiser votre configuration - **Éclairage** - Utilisez un éclairage stable et uniforme sur votre visage - **Position de la caméra** - Placez la caméra au niveau des yeux - **Commencez simple** - Commencez avec des mappages de base et ajoutez de la complexité progressivement - **Ajustez la sensibilité** - Affinez les seuils pour vos expressions naturelles - **Utilisez les délais de détection** - Évitez les déclenchements accidentels - **Faites des pauses** - Évitez la fatigue des expressions faciales soutenues - **Calibrez si besoin** - Recentrez le suivi de tête quand vous changez de position La configuration de chaque personne est unique. L'expérimentation fait partie du processus. ## Tarification & Licences \[ ] PlayAbility Adaptive Software est-il gratuit ? Oui. PlayAbility est entièrement gratuit à télécharger et utiliser avec un accès complet à toutes les fonctionnalités et un profil inclus. Pour créer des profils en illimités et soutenir le projet, vous pouvez acheter l'Édition Pro. \[ ] Que débloque PlayAbility Pro Edition ? PlayAbility Pro Edition est un achat unique qui débloque la création et la sauvegarde illimitées de profils. Il ne débloque pas de fonctionnalités supplémentaires. La mise à niveau Pro est destinée aux personnes qui ont besoin de plusieurs profils pour différents jeux ou configurations et qui souhaitent soutenir le projet. \[ ] PlayAbility est-il disponible avec un abonnement ? Non. PlayAbility Pro est un achat unique à vie, pas un abonnement. La version gratuite reste entièrement utilisable pour toujours. \[ ] Sur combien d'appareils puis-je utiliser PlayAbility ? Vous êtes autorisé à utiliser PlayAbility sur tous vos propres ordinateurs. \[ ] J'ai un nouveau PC. Comment transférer PlayAbility ? Installez PlayAbility sur votre nouveau PC et continuez à l'utiliser. Il n'y a aucune intention de pénaliser les personnes qui mettent à niveau ou changent d'appareil. ## Confidentialité & Sécurité \[ ] PlayAbility enregistre-t-il ou partage-t-il mes données ? Non : - Le traitement de la webcam se fait localement sur votre appareil - Aucune vidéo ni audio n'est stockée - Aucune image de jeu n'est téléchargée La confidentialité est respectée par conception. \[ ] PlayAbility utilise-t-il l'IA ? PlayAbility utilise la vision par ordinateur pour détecter les mouvements du visage et de la tête. Il ne : - Joue pas à votre place - N'automatise pas le gameplay - Ne contrôle pas les jeux de manière autonome Vous gardez le contrôle total à tout moment. \[ ] PlayAbility convient-il aux enfants ? Oui, sous supervision. Considérez : - Garder les sessions courtes - Surveiller le confort et la fatigue - Ajuster les paramètres pour des mouvements doux - Utiliser des délais de détection pour éviter les déclenchements accidentels ## Communauté & Support \[ ] Qui a créé PlayAbility ? PlayAbility est créé par Valentin Squirelo, un inventeur et développeur indépendant de France. Valentin crée des projets d'accessibilité et des inventions ludiques depuis 2013. Le développement a commencé en 2023 avec l'aide de sa communauté Twitch. \[ ] Puis-je participer aux tests bêta ? Oui. PlayAbility est en développement actif continu et tout le monde est bienvenu pour : - Tester les nouvelles fonctionnalités - Partager leurs retours - Aider à façonner les futures mises à jour Nous développons toutes les fonctionnalités en fonction de vos retours et demandes, n'hésitez pas à rejoindre la communauté Discord ou à nous envoyer un message. \[ ] Quel support et aide sont disponibles ? Vous pouvez accéder à : - Documentation et guides - Support communautaire sur Discord - Chat direct ou email \[ ] Comment puis-je donner mon avis ? Vous pouvez : - Partager vos retours directement dans l'application via le chat du helpdesk - Suggérer des fonctionnalités ou signaler des bugs - Participer aux discussions sur Discord - Aider à façonner la feuille de route Les contributions de la communauté construisent directement PlayAbility. \[ ] Qu'est-ce que l'intégration Twitch ? Les streameuses et streamers peuvent faire participer leur chat. PlayAbility offre une intégration au chat Twitch (via Twitchat.fr) permettant aux spectateurs de déclencher des entrées via des commandes de chat. Utilisez-le pour du jeu participatif ou assisté par la communauté. [Back to top](#top) --- # Redirecting to: /account/forgot-password [Redirecting from `/fr/forgot-password/` to `/account/forgot-password`](/account/forgot-password) --- # Testeur d'Entrées > Utilisez votre tête, visage et voix pour contrôler votre manette, souris et clavier avec juste une webcam. PlayAbility fonctionne avec tous les jeux PC et console. Testez et visualisez tous vos périphériques d'entrée en temps réel. Vérifiez votre manette, clavier et souris. ## Chargement... ## Transformez vos entrées en commandes de jeu PlayAbility transforme les mouvements de tête, les gestes du visage, la voix et vos appareils en manette, souris ou clavier. Windows 10/11 · aucune carte bancaire [Télécharger gratuitement pour Windows ](/fr/download)[Découvrir PlayAbility →](/fr/#how-it-works) --- # Guides > Utilisez votre tête, visage et voix pour contrôler votre manette, souris et clavier avec juste une webcam. PlayAbility fonctionne avec tous les jeux PC et console. Guides étape par étape pour vous aider à démarrer et tirer le meilleur parti de PlayAbility Adaptive Software [🚀](/fr/guides/getting-started) ## [Bien démarrer avec PlayAbility : guide complet de configuration](/fr/guides/getting-started) [Découvrez comment installer PlayAbility, choisir des commandes par le visage, la tête, la voix ou un appareil, créer votre premier profil et jouer sur PC ou console.](/fr/guides/getting-started) [Lire le guide](/fr/guides/getting-started) Besoin des étapes exactes ? Consultez le [Centre d'aide PlayAbility](https://help.playability.gg/fr/), notamment les articles sur les [gestes faciaux](https://help.playability.gg/fr/article/controles-par-gestes-faciaux-1hh6uyh/), le [suivi de la tête](https://help.playability.gg/fr/article/controles-par-suivi-de-la-tete-utilisez-les-mouvements-de-tete-comme-joystick-ou-souris-dans-playability-u47gfc/) et les [actions de manette](https://help.playability.gg/fr/article/actions-gamepad-mappez-nimporte-quelle-entree-vers-les-boutons-et-sticks-dune-manette-virtuelle-qus4ac/). --- # Bien démarrer avec PlayAbility : guide complet de configuration > Découvrez comment installer PlayAbility, choisir des commandes par le visage, la tête, la voix ou un appareil, créer votre premier profil et jouer sur PC ou console. PlayAbility transforme les entrées qui vous conviennent en commandes de manette, de clavier et de souris. Ce guide présente le parcours complet, du choix d’une méthode de contrôle à votre première partie sur PC ou console. ## Ce que fait PlayAbility PlayAbility est un logiciel de jeu adaptatif pour Windows. Il peut traduire les gestes du visage, les mouvements de tête, les commandes vocales, la souris, le clavier, les manettes, les contacteurs et les appareils adaptés en commandes reconnues par les jeux. Vous pouvez utiliser une seule méthode ou en combiner plusieurs. Par exemple, la tête peut diriger, un sourire peut appuyer sur un bouton et une commande vocale peut ouvrir un menu dans le même profil. ## À qui s’adresse PlayAbility PlayAbility s’adresse à toute personne qui souhaite remplacer une manette traditionnelle ou réunir plusieurs appareils dans une même configuration. Il peut permettre de jouer mains libres, compléter une manette existante ou relier du matériel adapté aux jeux PC et console. La meilleure configuration est personnelle. Commencez par les mouvements ou appareils qui vous semblent fiables et confortables, puis ajoutez des commandes progressivement. ## Ce dont vous avez besoin Pour les commandes par le visage ou la tête, il faut un PC sous Windows 10 ou Windows 11 et une webcam. Les commandes vocales nécessitent aussi un microphone. La caméra et le microphone intégrés d’un ordinateur portable suffisent pour commencer. La souris, le clavier, les manettes, les contacteurs et les appareils adaptés sont facultatifs. Le jeu sur console peut nécessiter un logiciel Remote Play ou un adaptateur. ## Téléchargement et installation 1. [Téléchargez PlayAbility pour Windows](/fr/download/). 1. Lancez le programme d’installation et suivez les instructions de Windows. 1. Ouvrez PlayAbility et autorisez l’accès à la caméra ou au microphone pour les entrées que vous voulez utiliser. 1. Connectez-vous si vous souhaitez sauvegarder vos profils ou utiliser les fonctions du compte. L’édition gratuite inclut toutes les fonctions de contrôle et un profil enregistré. [Comparez les éditions gratuite et Pro](/fr/pricing/). ## Choisir votre méthode de contrôle ### Visage Les gestes faciaux peuvent déclencher des boutons, des touches, des clics et d’autres actions. Commencez avec une ou deux expressions confortables et faciles à répéter, comme un sourire, un haussement de sourcils, un clignement ou un mouvement de bouche. Consultez les [commandes par gestes faciaux](https://help.playability.gg/fr/article/controles-par-gestes-faciaux-1hh6uyh/). ### Tête Les mouvements de tête peuvent servir de stick analogique ou de souris. Ils conviennent notamment à la direction, au déplacement de caméra, à la visée ou au contrôle du curseur. Le calibrage, la sensibilité et une position neutre confortable sont plus importants que l’amplitude des mouvements. Suivez la [documentation du suivi de la tête](https://help.playability.gg/fr/article/controles-par-suivi-de-la-tete-utilisez-les-mouvements-de-tete-comme-joystick-ou-souris-dans-playability-u47gfc/). ### Voix Les commandes vocales sont utiles pour les actions qui ne demandent pas un contrôle continu, comme sauter, recharger, mettre en pause ou changer de profil. Elles peuvent être associées aux entrées par le visage, la tête ou un appareil physique. Découvrez comment [configurer les commandes vocales](https://help.playability.gg/fr/article/configuration-des-commandes-vocales-controlez-vos-jeux-par-la-parole-avec-playability-1e06m3z/). ### Souris et clavier Les entrées de souris et de clavier peuvent être remappées, combinées avec d’autres appareils ou traduites en commandes de manette virtuelle. Cela aide lorsqu’un jeu n’accepte qu’un type d’entrée ou lorsque vous souhaitez répartir les actions entre plusieurs appareils. Apprenez à [utiliser ou remapper la souris et le clavier](https://help.playability.gg/fr/article/utiliser-la-souris-et-le-clavier-comme-manette-de-jeu-ou-remapper-les-touches-dans-playability-1u8uqij/). ### Manette ou appareil adapté PlayAbility peut transmettre et combiner les commandes de manettes standard, contrôleurs adaptés, joysticks, pédales, contacteurs et autres appareils compatibles. Vous pouvez conserver les commandes qui fonctionnent déjà et ajouter des entrées par le visage, la tête ou la voix. Consultez les [actions de manette](https://help.playability.gg/fr/article/actions-gamepad-mappez-nimporte-quelle-entree-vers-les-boutons-et-sticks-dune-manette-virtuelle-qus4ac/) ou la configuration de la [manette Xbox Adaptive Controller](https://help.playability.gg/fr/article/comment-controler-une-manette-xbox-adaptive-controller-avec-votre-visage-et-votre-voix-grace-a-playability-1un9raj/). ## Créer votre premier profil Un profil est un ensemble enregistré de correspondances entre vos entrées et les actions envoyées à un jeu ou une application. Choisissez un modèle proche de votre objectif, ajoutez uniquement les entrées nécessaires et testez quelques actions importantes avant de compléter le profil. Suivez les étapes détaillées pour [créer votre premier profil dans PlayAbility](https://help.playability.gg/fr/article/creer-votre-premier-profil-dans-playability-sa4m9z/). ## Tester et ajuster les commandes Testez le profil dans PlayAbility avant d’ouvrir un jeu. Vérifiez que chaque entrée s’active volontairement et revient correctement à sa position neutre. Modifiez la sensibilité, les seuils, les délais ou les modes d’action un réglage à la fois. Une configuration simple et fiable est un meilleur point de départ qu’un profil complexe et difficile à dépanner. Faites des pauses et choisissez des mouvements qui ne provoquent pas de fatigue. ## Utiliser PlayAbility sur PC ou console Les jeux PC détectent généralement PlayAbility comme une manette Xbox, un clavier ou une souris standard. Activez le profil souhaité dans PlayAbility, ouvrez le jeu, puis sélectionnez le type d’entrée correspondant dans ses paramètres si nécessaire. Le jeu sur console utilise une passerelle : - PlayStation 5 : [connecter PlayAbility avec Chiaki Remote Play](https://help.playability.gg/fr/article/connecter-sa-playstation-a-playability-684bff/). - Xbox : [connecter PlayAbility à une Xbox](https://help.playability.gg/fr/article/connecter-sa-xbox-a-playability-bw9fz6/). - Nintendo Switch 1 ou 2 : [utiliser un PlayAbility Receiver](https://help.playability.gg/fr/article/controlez-la-nintendo-switch-1-et-2-avec-votre-visage-voix-et-bien-plus-avec-playability-adaptive-software-2qeokk/). - Nintendo Switch 1 avec 8BitDo Micro : [suivre le guide 8BitDo Micro](https://help.playability.gg/fr/article/comment-jouer-sur-nintendo-switch-avec-le-8bitdo-micro-et-playability-13iuc74/). ## Étapes suivantes recommandées 1. Créez et activez un profil simple. 1. Testez-le avec l’outil de test intégré ou un jeu que vous connaissez bien. 1. Ajoutez une nouvelle correspondance à la fois. 1. Enregistrez un autre profil lorsqu’un jeu nécessite une disposition différente. 1. Consultez le [Centre d’aide](https://help.playability.gg/fr/) pour les étapes exactes et le dépannage. ## Commencer à jouer [Téléchargez PlayAbility](/fr/download/) et créez une configuration autour des entrées qui vous conviennent le mieux. --- # Informations Légales > Utilisez votre tête, visage et voix pour contrôler votre manette, souris et clavier avec juste une webcam. PlayAbility fonctionne avec tous les jeux PC et console. Documents juridiques et politiques importants pour l'utilisation de PlayAbility Adaptive Software [📜](/fr/legal/terms) ## [Conditions Générales d'Utilisation](/fr/legal/terms) [Découvrez les conditions générales d'utilisation de PlayAbility, notre logiciel d'accessibilité pour les jeux vidéo.](/fr/legal/terms) [En savoir plus](/fr/legal/terms) [🔒](/fr/legal/privacy) ## [Politique de Confidentialité](/fr/legal/privacy) [Découvrez comment PlayAbility Adaptive Software protège et traite vos données personnelles en conformité avec le RGPD.](/fr/legal/privacy) [En savoir plus](/fr/legal/privacy) [🍪](/fr/legal/cookies) ## [Politique de Cookies](/fr/legal/cookies) [Découvrez comment PlayAbility utilise les cookies pour améliorer votre expérience de jeu.](/fr/legal/cookies) [En savoir plus](/fr/legal/cookies) --- # Politique de Cookies > Utilisez votre tête, visage et voix pour contrôler votre manette, souris et clavier avec juste une webcam. PlayAbility fonctionne avec tous les jeux PC et console. ## Que sont les Cookies Les cookies sont de petits fichiers texte qui sont placés sur votre appareil lorsque vous visitez notre site web. Ils nous aident à vous fournir une meilleure expérience en mémorisant vos préférences et en analysant comment vous utilisez notre site. ## Comment Nous Utilisons les Cookies PlayAbility utilise les cookies à plusieurs fins : - **Cookies Essentiels :** Ces cookies sont nécessaires au bon fonctionnement du site web. 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Ils nous aident à mémoriser vos préférences et à fournir du contenu personnalisé. ### Cookies Tiers Certains cookies sont placés par des services tiers qui apparaissent sur nos pages, tels que les fournisseurs d’analyse et les réseaux publicitaires. ## Gestion de Vos Préférences de Cookies Vous pouvez contrôler et gérer les cookies de plusieurs façons : - **Paramètres du Navigateur :** La plupart des navigateurs vous permettent de refuser les cookies ou de les supprimer. Consultez le menu d’aide de votre navigateur pour les instructions. - **Consentement aux Cookies :** Lorsque vous visitez notre site pour la première fois, vous pouvez choisir quels types de cookies accepter. - **Outils de Désactivation :** Vous pouvez vous désabonner de certains cookies tiers via leurs mécanismes de désactivation respectifs. ## Cookies Spécifiques Que Nous Utilisons ### Cookies Essentiels - **session\_id :** Maintient votre session lors de l’utilisation de notre application - **csrf\_token :** Protège contre les attaques de falsification de requête intersites - **language :** Mémorise votre préférence linguistique ### Cookies d’Analyse - **\_ga :** Cookie Google Analytics pour le suivi du comportement des utilisateurs - **\_gid :** Cookie Google Analytics pour distinguer les utilisateurs - **\_gat :** Cookie Google Analytics pour limiter le taux de requêtes ### Cookies de Préférence - **theme :** Mémorise votre préférence de thème sombre/clair - **notifications :** Stocke vos préférences de notification - **accessibility :** Mémorise vos paramètres d’accessibilité ## Mises à Jour de Cette Politique Nous pouvons mettre à jour cette Politique de Cookies de temps à autre pour refléter les changements dans nos pratiques ou pour d’autres raisons opérationnelles, légales ou réglementaires. Nous vous informerons de tout changement important en publiant la nouvelle politique sur cette page. ## Nous Contacter Si vous avez des questions sur notre utilisation des cookies, veuillez nous contacter à : **Email :** \ **Site Web :** \ **Adresse :** \[Votre Adresse d’Entreprise] --- # Politique de Confidentialité > Utilisez votre tête, visage et voix pour contrôler votre manette, souris et clavier avec juste une webcam. PlayAbility fonctionne avec tous les jeux PC et console. Chez PlayAbility Adaptive Software, la protection de vos données personnelles est une priorité. Lors de votre utilisation du site [https://www.playability.gg](https://www.playability.gg/fr/) le « **Site** ») et/ou du logiciel PlayAbility Adaptive Software (le « **Logiciel** ») et dans le cadre de la gestion de nos relations contractuelles avec nos clients, nous sommes amenés à recueillir des données à caractère personnel vous concernant. Le but de cette politique est de vous informer sur les modalités selon lesquelles nous traitons ces données en conformité avec le Règlement (UE) 2016/679 du 27 avril 2016 relatif à la protection des personnes physiques à l’égard du traitement des données à caractère personnel et à la libre circulation de ces données (le « **RGPD** ») et la Loi n° 78-17 du 6 janvier 1978 relative à l’informatique, aux fichiers et aux libertés (ensemble la « **Réglementation Applicable** »). ## 1. Qui est le responsable de traitement ? Le responsable de traitement est la société PlayAbility, société par actions simplifiée, immatriculée au RCS de Bobigny sous le n° 978 633 964 et dont le siège social est situé au 95 Avenue du Président Wilson – 93100 MONTREUIL (« **Nous** »). ## 2. Quelles données collectons-nous ? Une donnée personnelle est une donnée qui permet d’identifier un individu directement ou par recoupement avec d’autres données. Nous collectons des données personnelles qui relèvent des catégories suivantes : - **Des données d’identification** (nom, prénom, adresse email et postale, numéro de téléphone) ; - **Des données relatives à votre choix de mode de jeu** (avec quelle partie de votre corps souhaitez-vous utiliser le Logiciel) ; - **Des données relatives à vos mouvements de corps, de visage, ainsi que votre voix ;** - **Des données relatives à votre vie professionnelle** (nom de l’entreprise, CV, poste / fonction, URL LinkedIn) ; - **Des données relatives à vos achats dans le Logiciel ;** - **Des données de connexion** (logs de connexion, mots de passe chiffrés) ; - **Des données de navigation** (adresse IP, pages consultées, date et heure de connexion, navigateur utilisé, système d’exploitation, user ID, MAID) ; - **Des données économiques et financières** (données relatives à vos cartes bancaires) ; - **Toute information que vous souhaitez nous transmettre dans le cadre de votre demande de contact et dans nos formulaires.** Les données obligatoires sont signalées par un astérisque lorsque vous nous fournissez vos données. ## 3. Pour quels objectifs, sur quelles bases légales, et pendant combien de temps conservons-nous vos données personnelles ? Objectifs | Bases légales | Durées de conservation Fournir nos services disponibles sur notre Logiciel via votre compte | Exécution de mesures précontractuelles prises à votre demande et/ou exécution du contrat que vous avez souscrit avec Nous | Les données relatives à votre compte sont conservées pour toute la durée de votre compte. Vos logs de connexion sont conservés pendant 1 an. En outre, vos données peuvent être archivées à des fins probatoires pendant une durée de 5 ans. Effectuer les opérations relatives à la gestion de nos clients concernant les contrats, achats intégrés au Logiciel, factures et s’assurer du suivi de la relation contractuelle avec nos clients | Exécution du contrat que vous avez souscrit avec Nous | Les données personnelles sont conservées pendant toute la durée de la relation contractuelle. En outre, vos données (à l’exception de vos coordonnées bancaires) sont archivées à des fins probatoires pendant une durée de 5 ans. Concernant les données relatives à votre carte bancaire, elles sont conservées par notre prestataire de service de paiement STRIPE. Les données relatives au cryptogramme visuel ou CVV2, inscrit sur votre carte bancaire, ne sont pas stockées. Gérer vos avis sur nos services et notre Logiciel | Notre intérêt légitime à recueillir votre avis sur nos services et notre Logiciel | 2 ans à compter de la publication de l’avis Constituer un fichier de clients et prospects | Notre intérêt légitime à développer et promouvoir notre activité | Pour les clients : les données sont conservées pendant toute la durée de la relation contractuelle. Pour les prospects : les données sont conservées pendant un délai de 3 ans à compter de votre dernier contact. Nous conformer à nos obligations légales en matière de signalement des contenus illicites sur le Logiciel | Se conformer à nos obligations légales et réglementaires imposées dans le cadre de notre Logiciel | Les données relatives à votre identité sont conservées pendant 5 ans à compter de la fin de la validité des CGU, de la fermeture de votre compte ou de la clôture du signalement. Les autres informations fournies par l’utilisateur, notamment les informations relatives au paiement sont conservées pendant un an à compter de la fin de la validité des CGU, de la fermeture de votre compte ou de la clôture du signalement. Les données techniques permettant d’identifier la source de la connexion ou celles relatives aux équipements terminaux utilisés sont conservées pendant une durée d’un an à compter de la connexion ou de l’utilisation des équipements terminaux. Adresser des newsletters, sollicitations et messages promotionnels par email | Pour les clients : notre intérêt légitime à fidéliser et informer nos clients de nos dernières actualités Pour les prospects : votre consentement | Les données sont conservées pendant 3 ans à compter de votre dernier contact avec Nous ou jusqu’au retrait de votre consentement. Répondre à vos demandes d’information | Notre intérêt légitime à répondre à vos demandes | Les données sont conservées pendant un délai de 3 ans à compter de votre dernier contact. Se conformer aux obligations légales applicables à notre activité | Se conformer à nos obligations légales et règlementaires | Les factures sont archivées pendant une durée de 10 ans. Les données relatives à vos transactions (à l’exception des données bancaires) sont conservées pendant 5 ans. Traitement des candidatures et gestion des entretiens (présélection des candidats, prise de contact pour évaluer la capacité du candidat à occuper le poste, finalisation du processus de recrutement) | Exécution de mesures précontractuelles | Vos données sont conservées en base active pendant toute la durée du processus de recrutement jusqu’à la décision d’embauche. En cas de refus de votre candidature, vos données peuvent être conservées 3 mois après la fin du recrutement afin d’être en mesure de vous apporter des explications sur les raisons ayant conduit au rejet de votre candidature. Vos données peuvent être conservées en archivage intermédiaire à des fins probatoires pendant 5 ans à compter de la date de décision d’embauche. Organiser des jeux-concours et opérations promotionnelles | Notre intérêt légitime à fidéliser notre clientèle et leur offrir des cadeaux | Les données sont conservées pendant toute la durée des jeux ou opérations promotionnelles et pourront être archivées pendant 5 ans à des fins probatoires. Élaborer des statistiques (de navigation, de l’audience du Site et du Logiciel) et améliorer les fonctionnalités du Site et du Logiciel à travers le dépôt de cookies de mesure d’audience | Votre consentement | Les données sont conservées pendant 25 mois. Gérer les demandes d’exercice de droits | Notre intérêt légitime à répondre à vos demandes et à conserver un suivi de celles-ci | Si nous vous demandons un justificatif d’identité : nous le conservons seulement pendant le temps nécessaire à la vérification d’identité. Une fois la vérification effectuée, le justificatif est supprimé. Les informations permettant la gestion de vos demandes d’exercice de droits en application du RGPD seront conservées pendant 3 ans à compter de la demande. ## 4. Qui sont les destinataires de vos données ? Auront accès à vos données à caractère personnel : 1. Le personnel de notre société ; 1. Nos sous-traitants : prestataire d’hébergement, prestataire d’envoi de newsletters, prestataire de mesure et d’analyse d’audience, prestataire de messagerie électronique, prestataire de paiement sécurisé, outil de facturation, outil de gestion des cookies, outil CRM, prestataire de service clientèle et chatbot, prestataire de base de données, générateur de formulaire, outil d’automatisation des tâches ; 1. Le cas échéant : les organismes publics et privés, exclusivement pour répondre à nos obligations légales. ## 5. Vos données sont-elles susceptibles d’être transférées hors de l’Union européenne ? Dans le cadre des outils que nous utilisons (voir article sur les destinataires concernant nos sous-traitants), vos données sont susceptibles de faire l’objet de transferts hors de l’Union européenne. Le transfert de vos données dans ce cadre est sécurisé au moyen des outils suivants : - soit les données sont transférées dans un pays ayant fait l’objet d’une décision d’adéquation de la Commission européenne, conformément à l’article 45 du RGPD : dans ce cas, ce pays assure un niveau de protection jugé comme suffisant et adéquat aux dispositions du RGPD; - soit les données sont transférées dans un pays dont le niveau de protection des données n’a pas été reconnu comme adéquat au RGPD : dans ce cas ces transferts sont fondés sur des garanties appropriées indiquées à l’article 46 du RGPD, adaptées à chaque prestataire, notamment de façon non exhaustive la conclusion de clauses contractuelles types approuvées par la Commission Européenne, l’application de règles d’entreprises contraignantes ou en vertu d’un mécanisme de certification approuvé. - soit les données sont transférées sur le fondement de l’une des garanties appropriées décrites au Chapitre V du RGPD. ## 6. Quels sont vos droits sur vos données ? Vous disposez des droits suivants s’agissant de vos données personnelles : - **Droit à l’information** : c’est justement la raison pour laquelle nous avons rédigé la présente politique. Ce droit est prévu par les articles 13 et 14 du RGPD. - **Droit d’accès** : vous avez le droit d’accéder à tout moment à l’ensemble de vos données personnelles, en vertu de l’article 15 du RGPD. - **Droit de rectification** : vous avez le droit de rectifier à tout moment vos données personnelles inexactes, incomplètes ou obsolètes conformément à l’article 16 du RGPD. - **Droit à la limitation** : vous avez le droit d’obtenir la limitation du traitement de vos données personnelles dans certains cas définis à l’article 18 du RGPD. - **Droit à l’effacement** : vous avez le droit d’exiger que vos données personnelles soient effacées, et d’en interdire toute collecte future pour les motifs énoncés à l’article 17 du RGPD. - **Droit d’introduire une réclamation auprès d’une autorité de contrôle compétente** (en France, la CNIL), si vous considérez que le traitement de vos données personnelles constitue une violation des textes applicables, conformément à l’article 77 du RGPD. - **Droit de définir des directives relatives à la conservation, à l’effacement et à la communication de vos données personnelles après votre mort**. - **Droit de retirer votre consentement à tout moment** : pour les finalités fondées sur le consentement, l’article 7 du RGPD indique que vous pouvez retirer votre consentement à tout moment. Ce retrait ne remettra pas en cause la légalité du traitement effectué avant le retrait. - **Droit à la portabilité** : selon certaines conditions précisées à l’article 20 du RGPD, vous avez le droit de recevoir les données personnelles que vous nous avez fournies dans un format standard lisible par machine et d’exiger leur transfert au destinataire de votre choix. - **Droit d’opposition** : en vertu de l’article 21 du RGPD, vous avez le droit de vous opposer au traitement de vos données personnelles. Notez toutefois que nous pourrons maintenir leur traitement malgré cette opposition, pour des motifs légitimes ou la défense de droits en justice. Vous pouvez exercer ces droits en nous écrivant aux coordonnées ci-dessous. Nous pourrons vous demander à cette occasion de nous fournir des informations ou documents complémentaires pour justifier votre identité. ## 7. Quels cookies utilisons-nous ? Pour en savoir plus sur la gestion des cookies nous vous invitons à consulter notre Politique cookies. ## 8. Point de contact pour exercer vos droits Email de contact : Adresse de contact :\ A l’attention de : PlayAbility\ 95 Avenue du Président Wilson – 93100 MONTREUIL ## 9. Modifications Nous pouvons modifier à tout moment la présente politique, afin notamment de nous conformer à toutes évolutions réglementaires, jurisprudentielles, éditoriales ou techniques. Ces modifications s’appliqueront à la date d’entrée en vigueur de la version modifiée. Vous êtes donc invité à consulter régulièrement la dernière version de cette politique. Néanmoins, nous vous tiendrons informé(e) de toute modification significative de la présente politique de confidentialité. **Entrée en vigueur :** 25 janvier 2024 --- # Conditions Générales d'Utilisation > Utilisez votre tête, visage et voix pour contrôler votre manette, souris et clavier avec juste une webcam. PlayAbility fonctionne avec tous les jeux PC et console. ## 1. Identification de la société La société PLAYABILITY (« **PlayAbility** ») est une société par actions simplifiée inscrite au RCS de Bobigny sous le n° 978 633 964, dont le siège social et l’établissement sont situés 95 Avenue du Président Wilson – 93100 MONTREUIL. PlayAbility peut être contactée aux coordonnées suivantes : - adresse e-mail : , - numéro de téléphone : +33 7 80 95 65 50. ## 2. Services proposés PlayAbility propose à ses clients (les « **Clients** ») un logiciel téléchargeable sur ordinateur (le « **Logiciel** ») permettant de jouer aux jeux vidéo sur certaines appareils/plateformes (précisés sur le site web) à l’aide d’une manette virtuelle générée par le Logiciel visant à remplacer la manette traditionnelle principalement pour les personnes en situation de handicap (les « **Services** »). ## 3. Informations sur les Conditions Générales Fonction des Conditions Générales | Les conditions générales (les « Conditions Générales ») constituent l’unique document régissant la relation contractuelle de PlayAbility avec le Client et définissent : les modalités d’utilisation de ses Services, les obligations respectives des parties. Emplacement des Conditions Générales | Le Client peut les trouver par un lien direct en bas de page du site web ( https\://www\.playability.gg ). Modalités d’acceptation des Conditions Générales | Le Client accepte les Conditions Générales en cochant une case dans le formulaire d’inscription. S’il n’accepte pas l’intégralité des Conditions Générales, il ne peut pas accéder aux Services. ## 4. Articulation avec les conditions générales du prestataire de service de paiement Tous les paiements effectués à travers le Logiciel sont gérés par le prestataire de services de paiement indiqué sur le Logiciel (le « **Prestataire de services de paiement** »). Le Client contracte directement avec le Prestataire de services de paiement s’agissant de la mise en œuvre de ces paiements, en acceptant ses conditions générales, par le biais d’une case à cocher sur le Logiciel. Si le Prestataire de services de paiement refuse ou résilie la souscription du Client, le Client ne peut pas/plus utiliser les Services. Inversement, la fin des relations contractuelles entre le Client et PlayAbility entraîne la résiliation du contrat du Client avec le Prestataire de services de paiement. En cas de contradiction entre les conditions générales du Prestataire de services de paiement et les Conditions Générales, ces dernières prévalent. Le Client mandate PlayAbility expressément pour transmettre au Prestataire de services de paiement toutes ses instructions relatives aux paiements réalisés sur le Logiciel. ## 5. Conditions d’accès aux Services 1. Le Client est une personne physique disposant de la pleine capacité juridique, ou à défaut, le Client est âgé d’au moins 13 ans et a obtenu l’accord de son représentant légal, et il s’engage à indiquer à PlayAbility l’adresse email de son représentant afin qu’elle puisse le contacter. 1. Le Client a la qualité de consommateur, entendu comme toute personne physique qui agit à des fins qui n’entrent pas dans le cadre de son activité professionnelle. ## 6. Modalités d’accès et de souscription aux Services Afin de pouvoir bénéficier des Services, le Client doit disposer d’un ordinateur dont le système d’exploitation est Windows afin de pouvoir télécharger le Logiciel. Les Services sont incompatibles avec tout autre système d’exploitation. Pour accéder aux Services dans les conditions prévues à l’article « Description des Services », le Client peut, au choix : - S’inscrire en téléchargeant le Logiciel et en achetant un « pack supporter » (le « **Pack supporter** ») afin de bénéficier d’un accès privilégié au Logiciel en version beta ainsi que d’un statut particulier. Le contenu et les modalités du Pack supporter sont décrits sur le Site ; ou - S’inscrire gratuitement au programme Beta Testeurs (en contactant PlayAbility par email) donnant ensuite accès au téléchargement du Logiciel. PlayAbility se donne le droit de refuser une inscription gratuite au programme Beta Testeurs si le Client ne respecte pas les conditions décrites à l’article “Conditions d’accès aux Services” ou pour tout autre raison, sans avoir à fournir de justifications. Une fois le Logiciel téléchargé, le Client peut accéder à des Services complémentaires en souscrivant à un abonnement (l’« **Abonnement** »), dans les conditions prévues à l’article « Durée de souscription aux Services ». Le Client doit fournir à PlayAbility l’ensemble des informations marquées comme obligatoires au sein du formulaire pour souscrire aux Services. L’inscription entraîne automatiquement l’ouverture d’un compte au nom du Client (le « **Compte** ») qui lui permet d’accéder aux Services à l’aide de son identifiant de connexion. ## 7. Description des Services ### 1. Les Services Avant toute souscription, le Client reconnaît qu’il peut prendre connaissance sur le Logiciel ou sur le Site des caractéristiques des Services et de leurs contraintes, notamment techniques. Le Client reconnaît que la mise en œuvre des Services nécessite d’être connecté à internet et que la qualité des Services dépend de cette connexion, dont PlayAbility n’est pas responsable. Les Services proposés par PlayAbility sont décrits sur le Site. PlayAbility se réserve la possibilité de proposer tout autre Service. Le Client a notamment accès aux Services qui suivent : #### 1. Les Services gratuits Les Services gratuits permettent, en téléchargeant le Logiciel en version beta, de jouer aux jeux vidéo à l’aide d’une manette virtuelle visant à remplacer la manette traditionnelle et alimentée par l’expression du visage, la voix et les mouvements de la tête ou du corps à l’aide de l’intelligence artificielle. #### 2. Les Services inclus dans le Pack supporter En complément des Services gratuits, le Client a la possibilité de bénéficier d’avantages particuliers et d’un statut privilégié au sein de la communauté de PlayAbility en achetant un Pack supporter. Les avantages qu’il offre au Client sont détaillés sur le Site. #### 3. Les Services inclus dans l’Abonnement Les Services inclus dans l’Abonnement auxquels le Client a souscrit sont décrits sur le Site. ### 2. Les prestations complémentaires #### 1. Maintenance Le Client bénéficie pendant la durée des Services d’une maintenance, notamment corrective et évolutive. Dans ce cadre, l’accès au Logiciel peut être limité ou suspendu. Concernant la maintenance corrective, PlayAbility fait ses meilleurs efforts pour fournir au Client une maintenance corrective afin de corriger tout dysfonctionnement ou bogue relevé sur le Logiciel. Concernant la maintenance évolutive, le Client bénéficie pendant la durée des Services d’une maintenance évolutive, que PlayAbility pourra réaliser automatiquement et sans information préalable, et qui comprend des améliorations des fonctionnalités du Logiciel, l’ajout de nouvelles fonctionnalités et/ou installations techniques utilisées dans le cadre du Logiciel (visant à introduire des extensions mineures ou majeures). Les mises à jour sont réalisées pendant toute la durée des présentes. Le Client doit accepter de procéder à l’installation des mises à jour nécessaires pour que les Services restent conformes, à savoir que les Services puissent continuer à être utilisés conformément à ce qui a été convenu entre les parties et à ce que le Client en attendait lors de sa souscription. A défaut, les fonctionnalités du Logiciel peuvent être amoindries partiellement ou totalement inutilisables. L’accès au Logiciel peut par ailleurs être limité ou suspendu pour des raisons de maintenance planifiée, qui peut inclure les opérations de maintenance corrective et évolutive susvisées. #### 2. Assistance technique En cas de difficulté rencontrée lors de l’utilisation des Services, le Client peut contacter PlayAbility aux coordonnées mentionnées à l’article « Identification de la société ». Le service d’assistance technique est accessible du lundi au vendredi, hors jours chômés ou fériés, de 8 heures à 18 heures. En fonction du besoin identifié, PlayAbility estimera le délai de réponse et en tiendra le Client informé. ## 8. Durée de souscription aux Services ### 1. Concernant les Services gratuits et inclus dans les Packs supporter Le Client dispose d’une licence d’utilisation « on-premise » sur le Logiciel en version béta consentie pour la durée des droits d’auteur. Cette licence d’utilisation ne concerne que la dernière version téléchargée. ### 2. Concernant les Services inclus dans l’Abonnement Lorsque le Client souscrit aux Services inclus dans l’Abonnement, ce dernier débute au jour de sa souscription pour une période initiale indiquée sur le Logiciel. L’Abonnement se renouvelle tacitement, pour des périodes successives de même durée que la période initiale (avec la période initiale, les « **Périodes** »), de date à date, sauf si l’Abonnement est dénoncé dans les conditions de l’article « Fin des Services ». Selon l’article L215-1 du Code de la consommation : « Pour les contrats de prestations de services conclus pour une durée déterminée avec une clause de reconduction tacite, le professionnel prestataire de services informe le consommateur par écrit, par lettre nominative ou courrier électronique dédiés, au plus tôt trois mois et au plus tard un mois avant le terme de la période autorisant le rejet de la reconduction, de la possibilité de ne pas reconduire le contrat qu’il a conclu avec une clause de reconduction tacite. Cette information, délivrée dans des termes clairs et compréhensibles, mentionne, dans un encadré apparent, la date limite de non-reconduction. Lorsque cette information ne lui a pas été adressée conformément aux dispositions du premier alinéa, le consommateur peut mettre gratuitement un terme au contrat, à tout moment à compter de la date de reconduction. Les avances effectuées après la dernière date de reconduction ou, s’agissant des contrats à durée indéterminée, après la date de transformation du contrat initial à durée déterminée, sont dans ce cas remboursées dans un délai de trente jours à compter de la date de résiliation, déduction faite des sommes correspondant, jusqu’à celle-ci, à l’exécution du contrat. Les dispositions du présent article s’appliquent sans préjudice de celles qui soumettent légalement certains contrats à des règles particulières en ce qui concerne l’information du consommateur. » ## 9. Conditions financières de PlayAbility ### 1. Prix des Services Les prix des Services sont les suivants : #### 1. Les Services gratuits Les Services sont fournis sans contrepartie financière dans la version gratuite du Logiciel en version beta. #### 2. Les Services inclus dans le pack supporter Les prix des Packs supporter sont détaillés sur le Site. #### 3. Les Services inclus dans l’Abonnement Le prix de l’Abonnement auquel le Client a souscrit est indiqué sur le Logiciel. Toute Période entamée est due dans son intégralité. Les prix de PlayAbility peuvent être révisés à tout moment dans les conditions de l’article « Modification des Conditions Générales ». PlayAbility est libre de proposer des offres promotionnelles ou des réductions de prix. ### 2. Modalités de facturation et de paiement de PlayAbility Pour les Clients qui ont souscrit à l’Abonnement, PlayAbility adresse une facture par Période par tout moyen utile. Pour les Clients qui ont acheté un Pack supporter, PlayAbility adresse une facture par tout moyen utile. Le paiement peut être effectué : - par prélèvement automatique mensuellement à compter de la souscription de l’Abonnement. - par carte bancaire à travers le Prestataire de service de paiement sécurisé en ligne. Le Client garantit à PlayAbility disposer des autorisations nécessaires pour utiliser ce mode de paiement. ### 3. Conséquences en cas de retard ou de défaut de paiement En cas de défaut ou de retard de paiement, PlayAbility se réserve le droit, dès le lendemain de la date d’échéance figurant sur la facture, de suspendre immédiatement les Services en cours jusqu’au paiement de l’intégralité des sommes dues. ## 10. Droit de rétractation du Client ### 1. Concernant les Services gratuits et inclus dans les Packs supporter Le Client bénéficie d’un droit de rétractation. Ce droit de rétractation est de 14 jours calendaires à compter de l’acceptation des Conditions Générales. Le Client peut exercer ce droit gratuitement en envoyant à PlayAbility avant la fin du délai aux coordonnées mentionnées à l’article « Identification de la société » : - le formulaire de rétractation complété disponible en Annexe 1, - ou toute autre déclaration, dénuée d’ambiguïté, exprimant la volonté du Client de se rétracter. Si le Client exerce son droit de rétractation, PlayAbility remboursera tous ses paiements reçus, en utilisant le même moyen de paiement que celui que le Client a utilisé (sauf s’il accepte expressément un moyen différent), sans retard excessif et au plus tard 14 jours calendaires à compter du jour où PlayAbility a été informée de la volonté du Client de se rétracter. Si le Client demande à ce que les Services commencent avant l’expiration du délai de rétractation, en cochant la case à cet effet dans le formulaire, il est uniquement redevable du prix des Services calculé au prorata pour la durée écoulée jusqu’au jour où PlayAbility a été informée de la volonté du Client de se rétracter. ### 2. Concernant Services inclus dans l’Abonnement Le Client ne bénéficie pas du droit de rétractation dès lors que les Services concernent la fourniture d’un contenu numérique non fourni sur un support matériel et le Client a expressément (i) accepté que les Services commencent dès son acceptation des Conditions Générales et (ii) renoncé à son droit de rétractation. ## 11. Garantie légale de conformité Le consommateur a droit à la mise en œuvre de la garantie légale de conformité en cas d’apparition d’un défaut de conformité durant la durée de la relation contractuelle entre les parties. Durant ce délai, le consommateur n’est tenu d’établir que l’existence du défaut de conformité et non la date d’apparition de celui-ci. La garantie légale de conformité emporte obligation de fournir toutes les mises à jour nécessaires au maintien de la conformité du contenu numérique ou du service numérique durant la durée de la relation contractuelle entre les parties. La garantie légale de conformité donne au consommateur droit à la mise en conformité du contenu numérique ou du service numérique sans retard injustifié suivant sa demande, sans frais et sans inconvénient majeur pour lui. Le consommateur peut obtenir une réduction du prix en conservant le contenu numérique ou le service numérique, ou il peut mettre fin au contrat en se faisant rembourser intégralement contre renoncement au contenu numérique ou au service numérique, si : 1° Le professionnel refuse de mettre le contenu numérique ou le service numérique en conformité, 2° La mise en conformité du contenu numérique ou du service numérique est retardée de manière injustifiée, 3° La mise en conformité du contenu numérique ou du service numérique ne peut intervenir sans frais imposés au consommateur, 4° La mise en conformité du contenu numérique ou du service numérique occasionne un inconvénient majeur pour le consommateur, 5° La non-conformité du contenu numérique ou du service numérique persiste en dépit de la tentative de mise en conformité du professionnel restée infructueuse. Le consommateur a également droit à une réduction du prix ou à la résolution du contrat lorsque le défaut de conformité est si grave qu’il justifie que la réduction du prix ou la résolution du contrat soit immédiate. Le consommateur n’est alors pas tenu de demander la mise en conformité du contenu numérique ou du service numérique au préalable. Dans les cas où le défaut de conformité est mineur, le consommateur n’a droit à l’annulation du contrat que si le contrat ne prévoit pas le paiement d’un prix. Toute période d’indisponibilité du contenu numérique ou du service numérique en vue de sa remise en conformité suspend la garantie qui restait à courir jusqu’à la fourniture du contenu numérique ou du service numérique de nouveau conforme. Ces droits résultent de l’application des [articles L. 224-25-1 à L. 224-25-31 du code de la consommation](https://www.legifrance.gouv.fr/affichCodeArticle.do?cidTexte=LEGITEXT000006069565\&idArticle=LEGIARTI000044132839\&dateTexte=\&categorieLien=cid). Le professionnel qui fait obstacle de mauvaise foi à la mise en œuvre de la garantie légale de conformité encourt une amende civile d’un montant maximal de 300 000 euros, qui peut être porté jusqu’à 10 % du chiffre d’affaires moyen annuel ([article L. 242-18-1 du code de la consommation](https://www.legifrance.gouv.fr/affichCodeArticle.do?cidTexte=LEGITEXT000006069565\&idArticle=LEGIARTI000044138681\&dateTexte=\&categorieLien=cid)). Le consommateur bénéficie également de la garantie légale des vices cachés en application des [articles 1641 à 1649 du code civil](https://www.legifrance.gouv.fr/affichCodeArticle.do?cidTexte=LEGITEXT000006070721\&idArticle=LEGIARTI000006441924\&dateTexte=\&categorieLien=cid), pendant une durée de deux ans à compter de la découverte du défaut. Cette garantie donne droit à une réduction de prix si le contenu numérique ou le service numérique est conservé, ou à un remboursement intégral contre renonciation au contenu numérique ou au service numérique. ## 12. Droits de propriété intellectuelle ### 1. Droits de propriété intellectuelle sur le Logiciel Le Logiciel est la propriété de PlayAbility, de même que les infrastructures, bases de données et contenus de toute nature (textes, images, visuels, musiques, logos, marques, etc.) qu’elle exploite. Ils sont protégés par tous droits de propriété intellectuelle ou droits des producteurs de bases de données en vigueur. La licence que PlayAbility consent au Client n’entraîne aucun transfert de propriété. Dans le cadre des Services gratuits et inclus dans les Supporter packs, Client bénéficie d’une licence « on-premise » non exclusive, personnelle et non transmissible d’utilisation du Logiciel pour la durée prévue à l’article « Durée de souscription aux Services ». Dans le cadre des Services inclus dans l’Abonnement, Client bénéficie d’une licence en mode SaaS non exclusive, personnelle et non transmissible d’utilisation du Logiciel pour la durée prévue à l’article « Durée de souscription aux Services ». ### 2. Droits de propriété intellectuelle sur les Contenus et témoignages En souscrivant aux Services, le Client reconnaît que les contenus de toute nature qu’il publie sur le Logiciel (les « Contenus ») sont diffusés dans un esprit d’échange communautaire. Le Client peut également réaliser des témoignages concernant son utilisation des Services. Par conséquent, le Client consent à ce que PlayAbility puisse : - diffuser les Contenus et les témoignages à titre gracieux sur le Logiciel, sur le Site et sur tous autres sites internet français ou étrangers, édités par toutes sociétés avec lesquelles PlayAbility a des accords, par tout moyen et sur tout support, aux fins de promotion du Logiciel, - traduire les Contenus et les témoignages en toutes langues, - modifier (notamment le cadrage, le format et les couleurs) et/ou les adapter les Contenus et les témoignages (notamment aux contraintes techniques du Logiciel (altérations ou dégradations dans leur qualité). ### 3. Cas d’utilisation des droits de la personnalité du Client (image, nom et voix) par PlayAbility Le Client autorise PlayAbility à utiliser à titre gratuit l’image rattachée à son Compte ainsi que son nom et sa voix captée dans les témoignages vidéo que PlayAbility a réalisé afin de promouvoir ses Services, par tout moyen et sur tout support, pour le monde entier et pour la durée de souscription à ses Services. ## 13. Obligations et responsabilité du Client ### 1. Concernant la fourniture d’informations Le Client s’engage à fournir à PlayAbility toutes les informations nécessaires pour la souscription et l’utilisation des Services. ### 2. Concernant le Compte du Client Le Client : - garantit que les informations transmises dans le formulaire sont exactes et s’engage à les mettre à jour, - reconnaît que ces informations valent preuve de son identité et l’engagent dès leur validation, - est responsable du maintien de la confidentialité et de la sécurité de son identifiant et mot de passe. Tout accès au Logiciel à l’aide de ces derniers étant réputé effectué par lui. Le Client doit immédiatement contacter PlayAbility aux coordonnées mentionnées à l’article « Identification de la société » s’il constate que son Compte a été utilisé à son insu. Il reconnaît que PlayAbility aura le droit de prendre toutes mesures appropriées en pareil cas. ### 3. Concernant l’utilisation des Services Le Client est responsable de son utilisation des Services et de toute information qu’il partage dans ce cadre. Il s’engage à utiliser les Services personnellement et à ne permettre à aucun tiers de les utiliser à sa place ou pour son compte. Le Client s’interdit de détourner les Services à des fins autres que celles pour lesquelles ils ont été conçus, et notamment pour : - exercer une activité illégale ou frauduleuse, - porter atteinte à l’ordre public et aux bonnes mœurs, - porter atteinte à des tiers ou à leurs droits, de quelque manière que ce soit, - violer une disposition contractuelle, législative ou réglementaire, - exercer toute activité de nature à interférer dans le système informatique d’un tiers notamment aux fins d’en violer l’intégrité ou la sécurité, - effectuer des manœuvres visant à promouvoir ses services et/ou sites ou ceux d’un tiers, - aider ou inciter un tiers à commettre un ou plusieurs actes ou activités listés ci-dessus, - enfreindre les conditions d’utilisation de tout logiciel, application ou plateforme de jeu vidéo auquel il pourrait avoir accès grâce au Logiciel. Le Client s’interdit également de : - copier, modifier ou détourner tout élément appartenant à PlayAbility ou tout concept qu’elle exploite dans le cadre des Services, - adopter tout comportement de nature à interférer avec ou détourner les systèmes informatiques de PlayAbility ou porter atteinte à ses mesures de sécurité informatique, - porter atteinte aux droits et intérêts financiers, commerciaux ou moraux de PlayAbility, - commercialiser, transférer ou donner accès de quelque manière que ce soit aux Services, aux informations hébergées sur le Logiciel ou à tout élément appartenant à PlayAbility. Le Client est responsable des Contenus de toute nature qu’il diffuse dans le cadre des Services. Le Client accepte que les Contenus diffusés sur le Logiciel soient rendus publics par défaut et sont susceptibles d’être vus par d’autres utilisateurs du Logiciel. Le Client s’interdit de diffuser tout Contenu (cette liste n’est pas exhaustive) : - portant atteinte à l’ordre public et aux bonnes mœurs (pornographiques, obscènes, indécents, choquants ou inadaptés à un public familial, diffamatoires, injurieux, violents, racistes, xénophobes ou révisionnistes), - portant atteinte aux droits de tiers (contenus contrefaisants, atteinte aux droits de la personnalité, etc.) et plus généralement violant une disposition contractuelle, législative ou réglementaire, - préjudiciable à des tiers de quelque manière que ce soit, - mensonger, trompeur ou proposant ou promouvant des activités illicites, frauduleuses ou trompeuses, - nuisible aux systèmes informatiques de tiers. Le Client est responsable des relations qu’il pourra nouer avec les autres utilisateurs du Logiciel. Il s’engage à agir avec discernement et respecter les règles usuelles de politesse et de courtoisie dans ses échanges avec les autres utilisateurs. Le Client garantit PlayAbility contre toute réclamation et/ou action qui pourrait être exercée à son encontre à la suite de la violation de l’une des obligations du Client. Le Client indemnisera PlayAbility du préjudice subi et la remboursera de toutes les sommes qu’elle pourrait avoir à supporter de ce fait. ## 14. Obligations et responsabilité de PlayAbility PlayAbility s’engage à fournir les Services avec diligence, étant précisé qu’elle est tenue à une obligation de moyens. PlayAbility s’engage à respecter la réglementation en vigueur. ### 1. Concernant la qualité des Services PlayAbility fait ses meilleurs efforts pour fournir au Client des Services de qualité. A cette fin, elle procède régulièrement à des contrôles afin de vérifier le fonctionnement et l’accessibilité de ses Services et peut ainsi réaliser une maintenance dans les conditions précisées à l’article « Maintenance ». PlayAbility n’est néanmoins pas responsable des difficultés ou impossibilités momentanées d’accès à ses Services qui auraient pour origine : - des circonstances extérieures à son réseau (et notamment la défaillance partielle ou totale des serveurs du Client), - la défaillance d’un équipement, d’un câblage, de services ou de réseaux non inclus dans ses Services ou qui n’est pas sous sa responsabilité, - l’interruption des Services du fait des opérateurs télécoms ou fournisseurs d’accès à internet, - l’intervention du Client notamment via une mauvaise configuration appliquée sur les Services, - un cas de force majeure. PlayAbility est responsable du fonctionnement de ses serveurs, dont les limites extérieures sont constituées par les points de raccordement. Par ailleurs, elle ne garantit pas que les Services : - soumis à une recherche constante pour en améliorer notamment la performance et le progrès, seront totalement exempts d’erreurs, de vices ou défauts, - étant standards et nullement proposés en fonction des contraintes personnelles du Client, répondront spécifiquement à ses besoins et attentes. ### 2. Concernant la garantie de niveau de service du Logiciel PlayAbility ne propose aucune garantie de niveau de service du Logiciel. Toutefois, PlayAbility fait ses meilleurs efforts pour maintenir un accès au Logiciel 24h/24h et 7j/7j sauf en cas de maintenance planifiée dans les conditions définies à l’article « Maintenance » ou de force majeure. ### 3. Concernant la sauvegarde des données sur le Logiciel Dans le cadre de la version gratuite du Logiciel et dans la version incluse dans les Packs supporters, le Logiciel est dit « on-premise ». PlayAbility n’héberge ni ne sauvegarde les configurations des utilisateurs sur le Logiciel, le Client étant seul responsable de la sauvegarde des données sur son ordinateur. PlayAbility fait ses meilleurs efforts pour sauvegarder les données produites et/ou saisies par/sur le Logiciel des fonctionnalités comprises dans l’Abonnement. Sauf en cas de fautes avérées de la part de PlayAbility, elle n’est néanmoins pas responsable de toute perte de données au cours des opérations de maintenance. ### 4. Concernant le stockage et la sécurité des données dans le cadre de l’Abonnement PlayAbility fournit des capacités de stockage suffisantes pour l’exploitation des Services. PlayAbility fait ses meilleurs efforts pour assurer la sécurité des données en mettant en œuvre des mesures de protection des infrastructures et du Logiciel, de détection et prévention des actes malveillants et de récupération des données. ### 5. Concernant la publication de contenus PlayAbility intervient en qualité de prestataire d’hébergement pour les Contenus que le Client met en ligne. En conséquence, elle n’est pas responsable de ces Contenus. Si PlayAbility reçoit une notification concernant un Contenu illicite, elle agira promptement pour le retirer ou en rendre son accès impossible, et elle pourra prendre les mesures décrites à l’article « Sanctions en cas de manquement ». ### 6. Concernant le recours à la sous-traitance et la cession PlayAbility peut recourir à des sous-traitants dans le cadre de l’exécution des Services, qui sont soumis aux mêmes obligations que les siennes dans le cadre de leur intervention. Elle reste néanmoins seule responsable de la bonne exécution des Services à l’égard du Client. PlayAbility peut se substituer à toute personne qui sera subrogée dans tous ses droits et obligations au titre de sa relation contractuelle avec le Client. Le cas échéant, elle informera le Client de cette substitution par tout moyen écrit. ## 15. Limitation de la responsabilité de PlayAbility La responsabilité de PlayAbility est limitée aux seuls dommages directs avérés que le Client subit du fait de l’utilisation des Services. ## 16. Modes de preuve admis La preuve peut être établie par tout moyen. Le Client est informé que les messages échangés par le biais du Logiciel ainsi que les données recueillies sur ce dernier et les équipements informatiques de PlayAbility constituent l’un des modes de preuve admis, notamment pour démontrer la réalité des Services réalisés et le calcul de leur prix. ## 17. Modalités de traitement des données à caractère personnel PlayAbility s’engage à se conformer à toutes les obligations légales et réglementaires qui lui incombent en matière de protection des données à caractère personnel, notamment la loi 78-17 du 6 janvier 1978 dans sa dernière version modifiée dite Loi Informatique et Libertés et le règlement UE 2016/679 du Parlement européen et du Conseil du 27 avril 2016 dit RGPD. Pour en savoir plus sur la gestion de ses données personnelles et sur ses droits, le Client est invité à prendre connaissance de la politique de confidentialité de PlayAbility, accessible ici. ## 18. Force majeure Les parties ne peuvent être responsables des manquements ou retards dans l’exécution de leurs obligations contractuelles dus à un cas de force majeure survenu pendant la durée de leur relation, telle que définie à 1218 du Code civil. Si l’une des parties est empêchée d’exécuter ses obligations pour un cas de force majeure, elle doit en informer l’autre partie par lettre recommandée avec demande d’avis de réception. Les obligations sont suspendues dès réception de la lettre, et devront être reprises dans un délai raisonnable dès la cessation du cas de force majeure. La partie empêchée reste néanmoins tenue de l’exécution des obligations qui ne sont pas affectées par un cas de force majeure et de toute obligation de paiement. ## 19. Fin des Services **Pour les Services inclus dans l’Abonnement** L’Abonnement peut être dénoncé à tout moment par : - Le Client, directement et gratuitement par l’intermédiaire de la fonctionnalité prévue à cet effet sur le Logiciel, à travers son Compte ou par email, - PlayAbility, en adressant un email au Client. Toute Période entamée est due dans son intégralité. ## 20. Sanctions en cas de manquement Constituent des obligations essentielles à l’égard du Client (les « Obligations essentielles ») : - le paiement du prix, - ne pas fournir des informations erronées, incomplètes à PlayAbility, - respecter les règles usuelles de politesse et de courtoisie dans les échanges avec PlayAbility et les autres utilisateurs du Logiciel, - ne pas utiliser les Services pour un tiers, - ne pas exercer d’activités illégales, frauduleuses ou portant atteinte aux droits ou à la sécurité des tiers, l’atteinte à l’ordre public ou la violation des lois et règlements en vigueur ; - enfreindre les conditions d’utilisation de tout logiciel, application ou plateforme de jeu vidéo auquel il pourrait avoir accès grâce au Logiciel. En cas de manquement à l’une de ces Obligations essentielles, PlayAbility peut : - suspendre ou supprimer l’accès du Client aux Services, - supprimer tout Contenu en lien avec le manquement, - publier sur le Logiciel tout message d’information que PlayAbility juge utile, - avertir toute autorité compétente, coopérer avec elle et lui fournir toutes les informations utiles à la recherche et à la répression d’activités illégales ou illicites, - engager toute action judiciaire. Ces sanctions sont sans préjudice de tous dommages et intérêts que PlayAbility pourrait réclamer au Client. En cas de manquement à toute obligation autre qu’une Obligation essentielle, PlayAbility demandera par tout moyen écrit utile au Client de remédier au manquement dans un délai maximum de 15 jours calendaires. Les Services prendront fin à l’issue de ce délai à défaut de régularisation du manquement. La fin des Services entraîne la suppression du Compte du Client. ## 21. Modification des Conditions Générales PlayAbility peut modifier ses Conditions Générales à tout moment et en informera le Client par tout moyen écrit (et notamment par email) 30 jours calendaires au moins avant leur entrée en vigueur. Les Conditions Générales modifiées sont applicables dès leur entrée en vigueur. Pour les Services inclus dans l’Abonnement, si le Client n’accepte pas ces modifications, il doit résilier son Abonnement selon les modalités prévues à l’article « Fin des Services ». Si le Client utilise les Services inclus dans l’Abonnement après l’entrée en vigueur de ses Conditions Générales modifiées, PlayAbility considère que le Client les a acceptées. ## 22. Langue La langue française prévaut en cas de contradiction ou de contestation sur la signification d’un terme ou d’une disposition. ## 23. Inscription sur la liste d’opposition au démarchage téléphonique Conformément à la loi n°2014-344 du 17 mars 2014, le Client est informé qu’en qualité de consommateur au sens du code de la consommation, il a la possibilité de s’inscrire gratuitement sur la liste d’opposition au démarchage téléphonique BLOCTEL ([www.bloctel.gouv.fr](http://www.bloctel.gouv.fr/)) afin de ne plus être démarché téléphoniquement par un professionnel avec lequel il n’a pas de relation contractuelle en cours. ## 24. Médiation En cas de litige opposant le Client et PlayAbility, le Client peut recourir gratuitement au médiateur de la consommation suivant en vue d’une résolution amiable : Centre de médiation de la consommation de conciliateurs de justice (CM2C)\ Adresse postale : [14 rue Saint Jean 75017 Paris](https://www.cm2c.net/contact.php)\ Téléphone : [01 89 47 00 14](tel:%23)\ Si le Client est un consommateur étranger mais situé dans l’Union européenne, il peut se rendre sur la plateforme européenne de règlement des litiges de droit de la consommation accessible [ici](https://ec.europa.eu/consumers/odr/main/index.cfm?event=main.home2.show\&lng=FR). ## 25. Loi applicable Les Conditions Générales sont régies par la loi française. --- ## Annexe 1 - Formulaire de rétractation Veuillez compléter et renvoyer le présent formulaire uniquement si vous souhaitez vous rétracter du contrat. **A l’attention de :** PlayAbility\ **Adresse :** 95 Avenue du Président Wilson – 93100 MONTREUIL\ **Téléphone :** 07 80 95 65 50\ **Adresse électronique :** Je vous notifie par la présente ma rétractation du contrat portant sur les services : \_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_ Si le remboursement a lieu sous une autre forme que le moyen de paiement initial :\ J’accepte expressément que le remboursement pourra s’effectuer par \[à compléter]. Inscription sur le Logiciel PlayAbility le \[à compléter] **Nom du Client :** \_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\ **Adresse du Client :** \_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_ **Signature du Client :** \_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\ (uniquement en cas de notification du présent formulaire sur papier) **Date :** \_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_ --- # Édition Pro - PlayAbility Adaptive Software — PlayAbility Adaptive Software > Utilisez votre tête, visage et voix pour contrôler votre manette, souris et clavier avec juste une webcam. PlayAbility fonctionne avec tous les jeux PC et console. ## Soutenez-nous et débloquez des profils illimités Avec les **profils illimités** de PlayAbility Adaptive Software Pro Edition, créez des configurations séparées pour différents jeux, partagez des configurations avec votre famille, ou expérimentez sans limites. 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PlayAbility fonctionne avec tous les jeux PC et console. ## Journal des Changements Restez informé des dernières fonctionnalités, améliorations et corrections de PlayAbility Adaptive Software. 27 juillet 2026 2.6.0-beta.3 2.6.0-beta.3 27 juillet 2026 ## Améliorations de la souris tête, de l’alimentation et de la manette - • Nouveau mode de curseur absolu : Le nouveau mode de curseur absolu apprend automatiquement le bruit normal de la caméra afin de réduire les mouvements involontaires lorsque votre tête reste immobile et d’offrir une réponse plus directe lorsque vous bougez. - • Clics faciaux plus stables : En mode absolu, le curseur reste immobile pendant la préparation et l’exécution d’un clic facial mappé, tout en permettant le glisser-déposer lorsque vous bougez volontairement la tête. - • Alertes de batterie et de mode d’alimentation : PlayAbility vous avertit maintenant lorsque l’ordinateur fonctionne sur batterie ou utilise un mode d’économie d’énergie susceptible de réduire les performances. - • Ouvrir les réglages d’alimentation : Ouvrez les réglages d’alimentation du système directement depuis l’alerte sur les systèmes Windows, macOS et Linux compatibles. - • Préférences de transfert mémorisées : Les préférences de transfert de la manette restent maintenant activées lorsqu’une manette se reconnecte ou que PlayAbility redémarre. - • Actions directionnelles de la tête : Correction des actions directionnelles de la tête qui ne se déclenchaient pas correctement dans les profils utilisant uniquement des directions ou après un changement de profil. 17 juillet 2026 2.6.0-beta.2 2.6.0-beta.2 17 juillet 2026 ## Améliorations de la souris tête, de l’overlay et des paramètres - • Recentrage amélioré de la souris tête absolue : Le recentrage de la souris tête en mode absolu est plus fiable : Centrer la souris recentre le pointeur et utilise votre pose de tête actuelle comme nouveau centre pour que le curseur reste là où vous l’attendez. - • Réglages dwell globaux pour les boutons de l’overlay : Définissez le dwell une fois dans les paramètres de l’overlay : les nouveaux boutons dwell l’utilisent automatiquement, sans configurer chaque bouton. Les boutons individuels peuvent toujours remplacer ces valeurs. - • Action Tout relâcher : Nouvelle action de réglage Tout relâcher qui efface l’état actif de la manette, du clavier, de la souris et du dwell, et relâche les boutons d’overlay bloqués en une étape. Mappez-la comme n’importe quelle autre action de réglage. - • Boutons d’overlay restés enfoncés : Correction d’un bug où les boutons de l’overlay pouvaient rester enfoncés après une interaction dwell ou survol. - • Inversion de la manette : Correction de l’inversion des axes de la manette pour que les axes inversés se comportent correctement. 29 juin 2026 2.6.0-beta.1 2.6.0-beta.1 29 juin 2026 ## Zone de notification - • Commandes rapides pendant le jeu : PlayAbility affiche maintenant une icône dans la zone de notification avec accès rapide au changement de profil, à la pause/reprise des sorties, aux contrôles de l’overlay, à l’état d’exécution, aux Connecteurs, aux Paramètres et à une action d’urgence pour désactiver le blocage d’entrée. - • Continuer en arrière-plan : Un nouveau réglage Général permet de fermer ou réduire la fenêtre principale tout en gardant PlayAbility actif dans la zone de notification au lieu de quitter. 23 juin 2026 2.6.0-beta.1 2.6.0-beta.1 23 juin 2026 ## Suivi oculaire (Bêta) - • Suivi oculaire bêta dans l’overlay : Utilisez un dispositif de suivi oculaire dans l’overlay avec pointeur de regard, aide à l’accrochage et ciblage par dwell. 15 juin 2026 2.6.0-beta.1 2.6.0-beta.1 15 juin 2026 ## Nouvelles langues - • Nouvelles langues : Ajout de l’allemand, de l’italien, du portugais, de l’indonésien, du russe, du japonais, du chinois simplifié, du coréen et de l’hindi. 10 juin 2026 2.6.0-beta.1 2.6.0-beta.1 10 juin 2026 ## Stabilité de la détection vocale - • Meilleure stabilité de la détection vocale : Amélioration du chargement, du nettoyage, de la gestion du cache et du changement des modèles de reconnaissance vocale pour une détection plus fiable lors des longues sessions. 4 juin 2026 2.6.0-beta.1 2.6.0-beta.1 4 juin 2026 ## Correction de la détection des manettes - • Détection des manettes : Correction d’un bug où QuadStick et certains joysticks n’apparaissaient parfois pas ou n’étaient pas enregistrés correctement. 26 mai 2026 2.5.1 2.5.1 26 mai 2026 ## Suivi oculaire (Beta) - • 👁️ Suivi oculaire (Beta) : Utilisez un dispositif de suivi oculaire pour contrôler les boutons de l'overlay au regard. Connectez-vous depuis Connexions. Compatible avec les dispositifs de suivi oculaire sous Windows. 25 mai 2026 2.5.1 2.5.1 25 mai 2026 ## Corrections de bugs - • Correction de bug. 14 mai 2026 2.5.0 2.5.0 14 mai 2026 ## Interface - • ✨ Refonte de l’interface : L’application propose une mise en page et une identité visuelle repensées pour une navigation plus claire et une expérience plus cohérente sur tous les écrans. 5 mai 2026 2.5.0 2.5.0 5 mai 2026 ## Mouvement de la souris - • 🔒 Verrouillage sur le bord : en mode verrouillage sur le bord, le stick suit la position du curseur le long du bord — pas seulement aux coins. 29 avril 2026 2.5.0-beta.5 2.5.0-beta.5 29 avril 2026 ## Profils, partage et interface - • 📤 Partage plus fluide : La zone profil a été retravaillée pour mieux voir ce que vous partagez, publier des mises à jour et copier un lien. Les profils partagés s’ouvrent via une adresse web claire. - • 🔤 Choisissez votre police : Dans Paramètres, vous pouvez choisir la police de l’interface — Inter, Lexend, Atkinson Hyperlegible ou Open Dyslexic — pour adapter le texte à votre confort de lecture. 21 avril 2026 2.5.0-beta.5 2.5.0-beta.5 21 avril 2026 ## Applications liées et focus - • 📋 Profils liés aux applis : Associez chaque profil à des programmes précis. Quand la fenêtre d’une appli liée a le focus, PlayAbility active ce profil — comme rattacher une mise en page à certains jeux ou outils, pas un seul profil pour tout. - • ⏯️ Sorties synchronisées au focus : Les sorties remappées peuvent se mettre en pause lorsque le focus quitte cette fenêtre et reprendre au retour, pour garder les sorties alignées avec le profil lié à l’appli au premier plan. 14 avril 2026 2.5.0-beta.2 2.5.0-beta.2 14 avril 2026 ## Corrections de bugs - • Correction d'un bug qui relançait la détection vocale toute seule. 10 avril 2026 2.5.0-beta.1 2.5.0-beta.1 10 avril 2026 ## Souris par la tête - • Le mode souris par la tête hérité est de nouveau disponible en mode Absolu. 6 avril 2026 2.5.0-beta.1 2.5.0-beta.1 6 avril 2026 ## Interface - • 🎨 Mises à jour du design : Travaux de design en cours. Un nouveau thème pour les abonnés est en préparation. 30 mars 2026 2.5.0-beta.1 2.5.0-beta.1 30 mars 2026 ## Coupure d'entrée (Windows) - • 🔇 Coupure d'entrée : Vous pouvez couper les entrées clavier et souris natives au niveau du système sous Windows, pour que seule la sortie remappée atteigne les jeux. Activez la coupure d'entrée dans les réglages, puis cochez « Couper cette entrée » sur chaque assignation concernée. Raccourci d'urgence : Ctrl+Maj+Alt+F12 désactive la coupure partout. 24 mars 2026 2.5.0-beta.1 2.5.0-beta.1 24 mars 2026 ## Corrections de bugs - • 📋 Changement de Profil : Correction d'un bug qui empêchait de passer à certains profils. 15 mars 2026 2.4.1-beta.1 2.4.1-beta.1 15 mars 2026 ## Corrections de bugs - • 🎮 Xbox Adaptive Controller et 8BitDo Lite SE : Correction du mappage incorrect pour la manette Xbox Adaptive Controller et la 8BitDo Lite SE. 2 mars 2026 2.5.0-beta.1 2.5.0-beta.1 2 mars 2026 ## Amélioration du Support Clavier - • ⌨️ Touches Modificatrices Droites : Ajout du support des touches modificatrices du côté droit en tant qu'actions : Ctrl droit, Alt droit, Shift droit et Windows droit. Mappez ces touches séparément de leurs homologues du côté gauche pour des schémas de contrôle plus flexibles. 24 février 2026 2.3.4 2.3.4 24 février 2026 ## Améliorations du Serveur MCP - • 🤖 Améliorations du Serveur MCP : Serveur MCP étendu pour assistants IA : naviguez vers n'importe quelle page de PlayAbility, gérez les profils (obtenir les profils, changer de profil, voir les mappages) et importez de nouveaux profils ou ajoutez des mappages. Les assistants IA peuvent désormais guider les utilisateurs lors de la configuration et contrôler l'application via le langage naturel. 21 février 2026 2.3.3 2.3.3 21 février 2026 ## Entrée Manette - • 🎮 Mode d'Action pour les Gâchettes : Les gâchettes (LT/RT) prennent désormais en charge le Mode d'Action. Choisissez Par défaut pour un contrôle progressif (l'intensité de l'expression est mappée sur la valeur de la gâchette) ou Bascule, Pression Courte, Pression Longue, Pression Double ou Pression Triple pour un comportement numérique activé/désactivé. Souris une fois pour une pression complète, souris à nouveau pour relâcher—ou utilise des impulsions courtes pour les mécaniques de tir. - • 🎮 Mode d'Action pour la Direction du Joystick : Les sorties de direction du joystick (Joystick Gauche Haut/Bas/Gauche/Droite, Joystick Droit Haut/Bas/Gauche/Droite) prennent désormais en charge le Mode d'Action lorsqu'elles sont mappées sur des gestes du visage ou des mouvements de tête. Choisissez Par défaut pour un contrôle progressif (l'intensité de l'expression est mappée sur la déflexion du joystick) ou Bascule, Pression Courte, Pression Longue, Pression Double ou Pression Triple pour un comportement numérique activé/désactivé. Souris une fois pour pousser le joystick à fond dans cette direction, souris à nouveau pour relâcher. 19 février 2026 2.3.2 2.3.2 19 février 2026 ## Manette Mobile (Bêta) - • 📱 Manette Mobile : Utilisez votre téléphone ou tablette comme manette de jeu via le réseau local (LAN). Connexion sécurisée et à faible latence basée sur WebRTC. - • 🔄 Synchronisation des Profils : La manette mobile utilise automatiquement votre profil actuel. Lorsque vous changez de profil sur le bureau, l'application mobile se met à jour pour correspondre. - • 📲 Appairage Facile : Code QR et code court pour une connexion rapide. Ouvrez controller.playability.gg sur votre appareil pour commencer. 18 février 2026 2.3.1 2.3.1 18 février 2026 ## Gestion des Profils, Manette et Overlay - • 📋 Duplication de l'Overlay Lié : Lorsque vous dupliquez un profil, l'overlay lié est désormais également dupliqué. La disposition et les paramètres de votre overlay sont conservés dans la nouvelle copie du profil. - • 🎮 Direction du Stick comme Déclencheur : Mappez les directions du stick (haut, bas, gauche, droite) de chaque stick analogique comme déclencheurs discrets similaires aux boutons. Poussez le stick dans une direction pour activer des actions comme des boutons ou des touches. Ajustez le seuil d'activation pour contrôler jusqu'où vous devez pousser le stick avant qu'il ne se déclenche. - • 🎮 Prolonger en maintenant : Les joysticks d'overlay prennent désormais en charge le prolongement en maintenant par défaut. Cliquez et maintenez à l'intérieur d'un joystick, puis déplacez le curseur au-delà du cercle tout en maintenant—le contrôle continue jusqu'au relâchement. Idéal pour des mouvements de stick plus amples sans lever le doigt. Activez ou désactivez dans les propriétés du joystick si vous préférez le comportement avec limites. - • 🎤 Correction du Volume du Microphone : Correction d'un problème où PlayAbility réduisait automatiquement le volume du microphone à l'ouverture de l'app (entre 75 et 85 %) et encore plus lors de l'activation de la reconnaissance vocale. L'application ne modifie plus les niveaux du microphone Windows—votre volume reste à la valeur que vous avez définie. 4 février 2026 2.3.0 2.3.0 4 février 2026 ## Corrections de bugs - • 🐛 Correction WebSocket de l'overlay : Correction d'un bug qui empêchait l'overlay de jeu de fonctionner lorsque le serveur WebSocket était désactivé. L'overlay fonctionne maintenant correctement indépendamment des paramètres WebSocket. - • 🔒 Signature du plugin ViGEm : Amélioration de la signature de code pour le plugin de manette virtuelle ViGEm afin de réduire les alertes de sécurité Windows lors de l'installation et du démarrage. 31 janvier 2026 2.3.0-beta.3 2.3.0-beta.3 31 janvier 2026 ## Nouveaux modèles de profils - • 👁️ Profil œil gauche vers joystick : Nouveau modèle de profil pour contrôler le joystick gauche avec les mouvements de l'œil gauche. Associez les gestes oculaires (regarder vers le haut, bas, gauche, droite) directement aux directions du joystick pour un contrôle mains libres précis. - • 🎮 Profil de démarrage Nintendo Switch : Profil de démarrage complet avec tous les boutons et axes préconfigurés pour les manettes Nintendo Switch. Parfait pour commencer à jouer sur Switch avec PlayAbility. - • 🎮 Profil de démarrage PlayStation : Profil de démarrage complet avec tous les boutons et axes préconfigurés pour les manettes PlayStation. Inclut les mappings pour tous les boutons et sticks DualSense et DualShock. 27 janvier 2026 2.3.0-beta.2 2.3.0-beta.2 27 janvier 2026 ## Contrôle analogique par gestes faciaux et mouvements de tête - • 🎮 Contrôle analogique par gestes faciaux et mouvements de tête : Vous pouvez maintenant contrôler la direction du stick analogique avec des gestes faciaux ou des mouvements de tête. Associez des expressions faciales ou des mouvements de tête directement aux directions du stick analogique pour un contrôle mains libres précis des mouvements de personnage et de la rotation de caméra. 23 janvier 2026 2.3.0-beta.1 2.3.0-beta.1 23 janvier 2026 ## Améliorations des mappings et fonctionnalités overlay - • 🔀 Logique de déclencheur OU : Choisissez entre la logique ET ou OU pour plusieurs déclencheurs conditionnels. Avec le mode ET, tous les déclencheurs doivent être actifs pour activer l'action. Avec le mode OU, n'importe quel déclencheur peut activer l'action - vous donnant plus de flexibilité dans la combinaison d'entrées comme les gestes, touches et boutons. - • 🖱️ Meilleur curseur overlay et effets de clic : Visualisation améliorée du curseur overlay avec un suivi et un retour visuel améliorés. Le curseur affiche maintenant différentes couleurs pour différents boutons de souris (gauche, droit, milieu, précédent, suivant) et affiche des effets d'ondulation fluides lors des clics, facilitant la visualisation de vos interactions souris en temps réel. - • 🔘 Double-clic pour basculer les boutons : Double-cliquez sur n'importe quel bouton overlay pour le maintenir enfoncé (basculé). Double-cliquez à nouveau pour le relâcher. Cela fonctionne en mode d'activation par clic et par survol. La fonction est activée par défaut et peut être désactivée dans le panneau des paramètres overlay. 22 janvier 2026 2.2.0 2.2.0 22 janvier 2026 ## Détection des pressions multiples - • 🔘 Détection des pressions multiples : Correction et amélioration de la fonction « Requiert plusieurs événements » pour une détection plus fiable. Associez la même entrée (comme le clic gauche) à différentes actions avec des conditions 2x et 3x - PlayAbility détecte intelligemment combien de fois vous avez appuyé et déclenche uniquement l'action correspondante. 20 janvier 2026 2.2.0-beta.4 2.2.0-beta.4 20 janvier 2026 ## Position de la souris et mises à jour de l'overlay - • 🎯 Sortie position de la souris : Enregistrez une position de souris sur votre écran, puis déclenchez une action pour déplacer instantanément la souris vers cette position sauvegardée. Parfait pour naviguer rapidement vers des éléments d'interface ou des emplacements de jeu spécifiques. - • 🎮 Paramètre de verrouillage du joystick overlay : Vous pouvez maintenant associer n'importe quel déclencheur (touche, geste, bouton, etc.) pour verrouiller et déverrouiller les joysticks de l'overlay. Cela vous offre plus de flexibilité que le double-clic - utilisez une touche clavier, un geste de la tête, ou toute autre entrée pour basculer le mode verrouillage du joystick. - • 🎨 Dpad de l'overlay : Les paramètres de verrouillage du joystick overlay sont maintenant masqués des boutons de mapping des paramètres - ces contrôles spécifiques à l'overlay ne sont accessibles que via l'interface overlay, gardant le panneau des paramètres principal plus épuré. - • 🐛 Correction de l'autocalibration : Correction d'un bug avec l'autocalibration qui pouvait causer des valeurs de calibration incorrectes. 18 janvier 2026 2.2.0 2.2.0 18 janvier 2026 ## Verrouillage du joystick et gestion des profils - • 🎮 Fonction de verrouillage du joystick : Double-cliquez sur un joystick overlay pour le verrouiller, permettant au joystick de continuer à bouger dans la direction de votre souris même quand la souris quitte le cercle du joystick. Double-cliquez à nouveau à l'intérieur du joystick pour le déverrouiller. - • 📋 Réorganiser les mappings : Vous pouvez maintenant réorganiser les mappings au sein d'un profil. Activez « Réorganiser les mappings » depuis le menu des paramètres du profil pour glisser-déposer les mappings ou utilisez les flèches haut/bas pour changer leur ordre. 14 janvier 2026 2.2.0-beta.2 2.2.0-beta.2 14 janvier 2026 ## Modes double et triple pression - • 🔘 Mode d'entrée double pression : Envoyez deux pressions de bouton rapides avec un seul déclencheur de geste. Émet automatiquement deux pressions de 100ms avec un intervalle de 150ms - parfait pour les actions de double-clic dans les jeux. - • 🔘 Mode d'entrée triple pression : Ajout de la triple pression comme nouveau mode d'action pour déclencher trois pressions de bouton rapides avec une seule entrée. - • 🔒 Sécurité WebSocket : Sécurisez votre serveur WebSocket avec une authentification optionnelle par clé. Exigez que les clients fournissent une clé valide avant de se connecter, avec génération automatique de clé et liaison localhost uniquement par défaut. 13 janvier 2026 2.1.1 2.1.1 13 janvier 2026 ## Intégration IA - • 🤖 Intégration serveur MCP : Serveur MCP pour les assistants IA : permettez aux assistants IA comme Claude de contrôler PlayAbility en langage naturel. Envoyez des entrées manette, clavier et souris et capturez des captures d'écran de manière programmatique. 10 janvier 2026 2.1.0 2.1.0 10 janvier 2026 ## Module joystick overlay - • 🎮 Nouveau module joystick overlay : Contrôlez les sticks de la manette avec précision analogique par survol ou clic. Déplacez votre curseur dans la zone du joystick pour envoyer des entrées de stick analogiques fluides, avec une plage maximale personnalisable pour un contrôle affiné. 1 janvier 2026 2.1.0-beta.5 2.1.0-beta.5 1 janvier 2026 ## Blocage souris de l'overlay - • 🎨 Blocage souris de l'overlay : La nouvelle fonction de blocage de souris de l'overlay empêche les mouvements de souris accidentels lors de l'interaction avec les boutons de l'overlay, vous donnant un contrôle plus précis. 28 décembre 2025 2.1.0-beta.3 2.1.0-beta.3 28 décembre 2025 ## Partage de profils et descriptions personnalisées - • 📋 Partage de profils : Partagez vos profils personnalisés avec vos amis, votre famille ou la communauté. Exportez vos schémas de contrôle soigneusement élaborés et laissez les autres bénéficier de votre configuration. - • ✏️ Descriptions de mappings personnalisées : Ajoutez des notes et descriptions personnalisées à chaque mapping. Gardez vos profils organisés avec des étiquettes claires qui vous rappellent ce que fait chaque mapping. 23 décembre 2025 2.1.0-beta.3 2.1.0-beta.3 23 décembre 2025 ## Profil global et changement de profil - • 🌐 Profil global : Nouveau profil global qui reste actif en permanence, fonctionnant parallèlement à vos autres profils. Parfait pour les contrôles universels que vous voulez toujours disponibles. - • 🔄 Changement de profil : Nouvelles façons de changer rapidement entre les profils. Configurez des raccourcis clavier, des gestes ou d'autres entrées pour changer instantanément votre schéma de contrôle actif. 18 décembre 2025 2.1.0-beta.3 2.1.0-beta.3 18 décembre 2025 ## Mise à jour majeure - • ✨ Nouveau nom : PlayAbility Adaptive Software : Nous avons changé de nom pour mieux refléter notre mission de rendre le jeu accessible à tous. - • 🎯 Compatibilité OpenTrack : Connectez PlayAbility à OpenTrack pour un support avancé de suivi de la tête. Utilisez du matériel de suivi externe ou combinez plusieurs sources de suivi pour une précision améliorée. - • 🐧 Support Linux : PlayAbility arrive sur Linux ! Travail en cours pour apporter toutes les fonctionnalités aux utilisateurs Linux. - • 🎨 Personnalisation individuelle des boutons overlay : Personnalisez chaque bouton de l'overlay indépendamment. Changez les couleurs, tailles et positions pour créer votre disposition de contrôle parfaite. 12 décembre 2025 2.1.0-beta.3 2.1.0-beta.3 12 décembre 2025 ## Clic par maintien et overlays par profil - • 🎯 Clic par maintien pour les boutons overlay : La nouvelle option de maintien autoclicker vous permet de déclencher des clics de souris en survolant les boutons overlay. Restez simplement avec votre curseur et le clic se produit automatiquement. - • 📋 Overlays par profil : Les overlays peuvent maintenant être personnalisés pour chaque profil séparément. Différents jeux peuvent avoir différentes dispositions de boutons automatiquement. - • 🎮 Mapping manette vers clavier/souris : Associez les boutons et sticks individuels de la manette aux touches clavier et clics souris. Utilisez votre contrôleur pour taper ou cliquer, faisant le pont entre le contrôle manette et bureau. - • 👤 Se pencher en arrière et en avant : Nouveau geste de tête qui détecte quand vous vous penchez en arrière ou en avant. Ajoutez une autre dimension à vos contrôles mains libres. - • 🔘 Combinaisons de déclencheurs conditionnels : Combinez plusieurs sources d'entrée avec la logique ET/OU. Exigez à la fois un geste de sourire ET la touche Shift, ou permettez à plusieurs entrées de déclencher la même action. Créez des schémas de contrôle complexes et personnalisés. 15 novembre 2025 1.9.9 1.9.9 15 novembre 2025 ## Modèles et sélection d'affichage - • 📋 Plus de modèles de base : Ajout de modèles de démarrage supplémentaires pour vous aider à vous configurer plus rapidement avec des schémas de contrôle préconfigurés pour les cas d'usage courants. - • 🖥️ Sélection de l'affichage overlay : Choisissez quel moniteur affiche votre overlay de jeu. Parfait pour les configurations multi-écrans où vous voulez les contrôles sur un écran spécifique. - • 🎙️ Sélection du microphone : Sélectionnez votre microphone préféré pour la reconnaissance vocale. Passez facilement du casque, de la webcam ou des micros autonomes. 7 novembre 2025 1.9.8 1.9.8 7 novembre 2025 ## Overlay de jeu cliquable - • 🎨 Overlay de jeu cliquable : Tout nouveau système d'overlay avec des boutons cliquables directement sur votre écran. Survolez ou cliquez pour déclencher des actions manette, clavier et souris sans quitter votre jeu. - • 🎯 Comportement de maintien sur les bords : Remplacement du mode de téléportation de souris par un comportement de maintien sur les bords plus intelligent. En mode autocentrage, quand votre souris touche les bords de l'écran, le stick analogique se maintient au maximum dans cette direction pour un mouvement de caméra ou de personnage continu. 23 octobre 2025 1.9.7 1.9.7 23 octobre 2025 ## Support clavier amélioré - • ⌨️ Plus de touches clavier : Ajout du support pour des touches clavier supplémentaires comme actions : \` - = \[ ] \\\ ; ' , . / — vous pouvez maintenant associer encore plus de touches à vos entrées. - • 🐛 Correction du déclencheur de défilement : Correction du défilement vers le haut et vers le bas fonctionnant correctement comme déclencheurs d'entrée. 8 octobre 2025 1.9.6 1.9.6 8 octobre 2025 ## Contrôle d'appareils Bluetooth - • 📡 Raspberry Pi Pico W Bluetooth : Contrôlez la Xbox Adaptive Controller, le PC et la Nintendo Switch en utilisant un Raspberry Pi Pico W via Bluetooth. Envoyez des commandes sans fil depuis votre PC vers plusieurs plateformes de jeu. 1 octobre 2025 1.9.5 1.9.5 1 octobre 2025 ## Gestes de maintien et support hors ligne - • ⏱️ Gestes de maintien : La détection de gestes basée sur le temps vous permet de maintenir des gestes pendant une durée spécifique pour déclencher des actions. Évitez les déclenchements accidentels en exigeant une entrée soutenue. - • 📴 Meilleur support hors ligne : Fonctionnalité hors ligne améliorée pour que vous puissiez utiliser PlayAbility même sans connexion Internet. 9 septembre 2025 1.9.4 1.9.4 9 septembre 2025 ## Améliorations du clavier virtuel - • ⌨️ Combinaisons de touches modificatrices : Correction des combinaisons de touches modificatrices (Ctrl, Alt, Shift) pour des sorties de clavier virtuel plus fiables. Les raccourcis complexes comme Ctrl+Shift+S fonctionnent maintenant de manière cohérente. - • ⚡ Améliorations du timing clavier : Amélioration du timing et du séquençage pour les raccourcis clavier complexes, garantissant que vos combinaisons de touches s'enregistrent correctement dans les jeux et applications. 31 août 2025 1.9.3 1.9.3 31 août 2025 ## Suivi facial et reconnaissance vocale améliorés - • 👤 Seuils de gestes inversés : La détection des gestes faciaux supporte maintenant le mode de seuil inversé. Déclenchez des actions quand les gestes passent en dessous du seuil - comme quand vous baissez votre sourcil ou fermez votre bouche. - • 🎙️ Détection de phrases : La reconnaissance vocale étendue supporte maintenant les phrases complètes. Déclenchez des actions avec plusieurs mots comme « ouvrir inventaire » ou « tirer arme » au lieu de mots simples. 20 août 2025 1.9.2 1.9.2 20 août 2025 ## Système de combos - • ⌨️ Système de combos de touches : Le nouveau système de combos vous permet de déclencher plusieurs touches simultanément avec une seule entrée. Créez des combinaisons de touches complexes pour les mouvements de jeu avancés et les raccourcis de productivité. - • 🎮 Raccourcis multi-touches : Parfait pour exécuter des combos de jeux de combat, des raccourcis complexes, ou des raccourcis d'accessibilité qui nécessiteraient normalement d'appuyer sur plusieurs touches à la fois. 4 août 2025 1.9.1 1.9.1 4 août 2025 ## Contrôles d'entrée améliorés - • 🎙️ Système de déclenchement vocal : La nouvelle fonctionnalité de contrôle vocal vous permet de déclencher des actions en parlant. Contrôlez vos jeux et applications en mains libres. - • 🎯 Mapping du mouvement de la souris : Associez le mouvement de la souris (haut, bas, gauche, droite) aux boutons de manette, gâchettes, touches clavier et boutons de souris. Déplacez votre curseur avec n'importe quelle méthode d'entrée. - • 🔄 Mouvement de souris infini : Téléportation de souris fluide pour le mode autocentrage - votre souris se repositionne automatiquement au bord opposé de l'écran pour un mouvement infini et ininterrompu. - • ⚡ Amélioration des performances : Améliorations de performance globales pour une meilleure réactivité et un fonctionnement plus fluide. 17 juin 2025 1.9.0 1.9.0 17 juin 2025 ## Support console - • 🎮 Compatibilité Nintendo Switch 2 : PlayAbility supporte maintenant la Nintendo Switch 2, vous permettant d'utiliser le suivi facial et les contrôles adaptatifs sur la dernière console Nintendo. 8 juin 2025 1.8.9 1.8.9 8 juin 2025 ## Actions de défilement - • 🖱️ Actions de défilement : Ajout du défilement vers le haut et vers le bas comme nouvelles sorties d'action. Déclenchez le défilement avec n'importe quelle entrée - gestes, voix, boutons ou touches. 2 juin 2025 1.8.8 1.8.8 2 juin 2025 ## Meilleur support manette - • 🎮 Détection de manette améliorée : Détection de manette massivement améliorée maintenant compatible avec des centaines de contrôleurs. Votre manette devrait fonctionner directement. - • 💾 État de transfert persistant : L'état de transfert de manette est maintenant sauvegardé entre les sessions. Vos paramètres restent même après avoir redémarré PlayAbility. 19 mai 2025 1.8.7 1.8.7 19 mai 2025 ## Améliorations de qualité de vie - • 🔐 Meilleure gestion de l'authentification : L'authentification améliorée pour les abonnés réduit le besoin de se reconnecter. Restez connecté plus longtemps. - • 🔄 Redémarrage de la détection faciale : Le bouton Démarrer/Arrêter la détection faciale redémarre maintenant complètement le processus de détection au lieu de le mettre en pause. Utile si vous rencontrez des ralentissements après une utilisation prolongée. - • 🤖 Nouveaux endpoints WebSocket : Nouveaux endpoints WebSocket pour obtenir la position de la souris et prendre des captures d'écran pour les intégrations d'agents IA. - • 📺 Profil Twitchat mis à jour : Profil personnalisé Twitchat mis à jour avec plus d'options de sortie pour les streamers. 26 avril 2025 1.8.6 1.8.6 26 avril 2025 ## Fonctionnalités et corrections de bugs - • 🖥️ Gestion de la fenêtre en arrière-plan : Meilleure gestion de l'interface quand la fenêtre n'est pas au premier plan. PlayAbility continue de fonctionner sans problème en arrière-plan. - • 🐛 Correction des paramètres webcam : Les paramètres de webcam sont maintenant correctement sauvegardés entre les sessions. 25 mars 2025 1.8.5 1.8.5 25 mars 2025 ## Nouvelles fonctionnalités - • 🖱️ Support de la molette de souris : L'entrée de la molette de souris est maintenant supportée. Utilisez les gestes de défilement comme déclencheurs pour vos mappings. - • 🎮 Support multi-manettes : Connectez et utilisez plusieurs manettes simultanément. Idéal pour le jeu en coopération ou les configurations de contrôle complexes. 23 mars 2025 1.8.4 1.8.4 23 mars 2025 ## Mise à jour de performance - • ⚡ Détection faciale plus rapide : Traitement de détection faciale significativement plus rapide pour un suivi plus fluide et réactif. - • 🖥️ Utilisation GPU optimisée : Fonctionne maintenant par défaut sur le GPU interne pour une meilleure compatibilité et une consommation d'énergie réduite sur les ordinateurs portables. 17 mars 2025 1.8.3 1.8.3 17 mars 2025 ## Nouvelles fonctionnalités - • 🌍 Support de la langue française : Localisation complète avec support de la langue française. Changez de langue dans les paramètres. - • 🎯 Contrôle souris par la tête amélioré : Contrôle de souris par mouvement de tête amélioré pour une navigation du curseur plus précise et confortable. - • 📋 Import/Export de profils : Les abonnés peuvent maintenant importer et exporter des profils individuels. Partagez vos configurations ou sauvegardez-les facilement. - • 🐛 Correction du chargement webcam : Correction d'un bug qui empêchait le chargement des paramètres de webcam précédemment configurés. 14 février 2025 1.8.2 1.8.2 14 février 2025 ## Support Nintendo Switch - • 🎮 Support 8BitDo Micro : Contrôlez votre Nintendo Switch en utilisant la manette 8BitDo Micro avec les fonctionnalités adaptatives de PlayAbility. - • 📡 Raspberry Pi Pico W pour Switch : Contrôlez votre Nintendo Switch sans fil en utilisant un Raspberry Pi Pico W comme appareil passerelle. - • 🎯 Contrôle souris par la tête : Contrôlez votre curseur de souris avec les mouvements de la tête. Regardez autour de vous pour déplacer le pointeur naturellement. - • 🎙️ Contrôle vocal gratuit : Le contrôle vocal Agent47 est maintenant gratuit pour tous et supporte les sorties clavier et souris, pas seulement manette. 13 février 2025 1.8.1 1.8.1 13 février 2025 ## Nouveau modèle tarifaire - • 💰 Tarification plus accessible : Nous avons rendu PlayAbility plus accessible : - • Un profil maintenant disponible complètement gratuitement avec accès illimité - • Suppression des limites d'utilisation mensuelles précédentes - • Profils supplémentaires disponibles avec abonnement - • 🎮 Compatibilité Nintendo Switch : Le support expérimental Nintendo Switch est arrivé : - • Contrôlez votre Switch via connexion port série - • Émulation complète de manette utilisant Raspberry Pi Pico W et HID Forwarder - • Compatible avec tous les jeux Switch 14 janvier 2025 1.8.0 1.8.0 14 janvier 2025 ## Contrôle vocal IA - • 🤖 Agent 47 : Contrôle vocal IA : Présentation d'Agent 47, le contrôle vocal alimenté par IA pour votre manette. Parlez naturellement et laissez l'IA traduire vos commandes en entrées de jeu. Dites des choses comme « avancer » ou « appuyer sur le bouton A » et regardez ça se produire. - • 🎙️ Reconnaissance vocale en temps réel : La reconnaissance vocale intégrée traite votre parole en temps réel pour un contrôle mains libres réactif. - • ⚠️ Fonctionnalité expérimentale : Cette fonctionnalité est expérimentale et repose sur des services IA externes qui traitent votre voix. Disponible pour les abonnés. 2 janvier 2025 1.7.9 1.7.9 2 janvier 2025 ## Nouvelles fonctionnalités - • 🎯 Actions par mouvement de tête : Une fonctionnalité très attendue : déclenchez des boutons de manette, des pressions clavier et des clics de souris avec les mouvements de la tête ! Hochez, secouez ou inclinez votre tête pour activer les contrôles. - • 📊 Retour en direct des mappings : La nouvelle liste de mappings affiche un retour en direct avec des indicateurs d'interface améliorés. Voyez exactement quels mappings sont actifs en temps réel. - • 📋 Sauvegarde complète des profils : Exportez et importez un fichier contenant tous vos profils en une fois. Parfait pour migrer vers un nouvel ordinateur ou sauvegarder toute votre configuration. - • 🎮 Démarrage automatique du transfert de manette : Nouvelle option pour démarrer automatiquement le transfert de manette externe quand PlayAbility se lance. - • 🗑️ Suppression des profils hérités : Suppression de la protection contre la suppression pour les anciens profils hérités (Profil 1-3). Nettoyez votre liste de profils librement. - • 🐛 Corrections de bugs : Correction du transfert de manette ne fonctionnant pas quand les profils n'avaient pas d'actions manette. Correction du curseur de souris sautant en haut à gauche lors du clic sur lecture/pause. 23 décembre 2024 1.7.8 1.7.8 23 décembre 2024 ## Contrôles par mouvement de tête - • 🎯 Déclencheurs par mouvement de tête : Déclenchez des actions avec les mouvements de la tête. Bougez votre tête vers le haut, le bas, la gauche ou la droite pour activer les contrôles mappés incluant les boutons de manette, les touches clavier et les clics de souris. - • ⌨️ Profil de contrôle WASD par la tête : Nouveau profil intégré qui associe les mouvements de tête aux touches clavier WASD pour le déplacement du personnage. Contrôlez votre personnage en inclinant votre tête dans la direction où vous voulez vous déplacer. - • 📋 Import/Export de profils : Partagez vos profils personnalisés avec d'autres ou sauvegardez-les. Exportez les profils vers un fichier et importez-les sur un autre ordinateur ou partagez-les avec la communauté. - • 🎨 Bascule thème sombre/clair : Passez du thème sombre au thème clair selon votre préférence. Votre choix de thème persiste entre les sessions. - • 📊 Retour en direct des mappings : Voyez vos mappings s'activer en temps réel pendant que vous les utilisez. Les indicateurs visuels montrent quelles entrées sont actuellement détectées. - • 🎯 Réinitialisation de calibration du stick de tête : Calibration du stick de tête améliorée avec un bouton de réinitialisation pour revenir rapidement aux valeurs par défaut si la calibration tourne mal. 2 décembre 2024 1.7.7 1.7.7 2 décembre 2024 ## Support hors ligne - • 📴 Mode hors ligne complet : PlayAbility fonctionne maintenant complètement hors ligne sans connexion Internet. Utilisez tous vos profils locaux et contrôles même déconnecté. - • 🎨 Bascule vidéo en mode widget : Masquez l'aperçu vidéo en mode widget tout en gardant la détection faciale active. Réduit l'encombrement de l'écran tout en maintenant toutes les fonctionnalités. - • 💾 Paramètres persistants hors ligne : Les paramètres ne se réinitialisent plus hors ligne. Vos préférences sont sauvegardées localement et persistent même sans connectivité Internet. 11 novembre 2024 1.7.6 1.7.6 11 novembre 2024 ## Intégration Twitchat.fr - • 📡 Connexion Twitchat.fr : Connectez PlayAbility à Twitch pour le contrôle externe. Laissez les spectateurs ou l'automatisation déclencher vos entrées via l'interface de Twitchat. - • 🔄 Communication bidirectionnelle : Communication bidirectionnelle complète avec Twitchat.fr permet d'envoyer et recevoir des commandes entre les deux applications. - • 🔘 Modes bascule et pression courte : Choisissez entre le mode bascule (appuyez une fois pour activer, encore pour désactiver) et le mode pression courte pour les actions de bouton. - • 🔀 Conditions de déclenchement multiples : Configurez plusieurs conditions pour les déclencheurs afin de créer une logique d'entrée complexe. - • 💾 Paramètres de connexion sauvegardés : Vos paramètres de connexion Twitchat.fr sont sauvegardés entre les sessions pour ne pas avoir à reconfigurer à chaque fois. 14 octobre 2024 1.7.5 1.7.5 14 octobre 2024 ## Nouveaux profils - • 📋 Nouveaux profils intégrés : Deux nouveaux profils intégrés pour les cas d'usage courants vous aident à démarrer rapidement sans configuration manuelle. - • 👤 Sélecteur de gestes faciaux : Sélecteur de gestes faciaux amélioré avec une meilleure interface et fonctionnalité d'aperçu. Voyez exactement à quoi ressemble chaque geste avant de le sélectionner. - • ✖️ Boutons de fermeture des modales : Ajout de boutons de fermeture aux modales pour une meilleure navigation et expérience utilisateur. 30 septembre 2024 1.7.4 1.7.4 30 septembre 2024 ## Nouvelles fonctionnalités - • 📋 Journal des modifications intégré : Consultez l'historique complet des versions directement dans l'application. Restez informé des nouvelles fonctionnalités et améliorations sans quitter PlayAbility. - • ▶️ Démarrage automatique de la détection faciale : Option pour démarrer automatiquement la détection faciale au lancement de l'application. Obtenez le suivi en cours immédiatement sans intervention manuelle. 23 septembre 2024 1.7.3 1.7.3 23 septembre 2024 ## Xbox Adaptive Controller - • 🎮 Support Xbox Adaptive Controller : Connectez et fusionnez les données de la Xbox Adaptive Controller dans la manette PlayAbility. - • 🔄 Canaux de version bêta/stable : Choisissez entre les canaux de version bêta et stable pour les mises à jour. Les utilisateurs bêta obtiennent un accès anticipé aux nouvelles fonctionnalités tandis que les utilisateurs stables obtiennent des versions testées en profondeur. - • 👤 Testeur de gestes faciaux : Le nouveau testeur de gestes faciaux vous permet de tester les expressions faciales et de voir comment elles sont détectées en temps réel avant de configurer les mappings. 9 septembre 2024 1.7.2 1.7.2 9 septembre 2024 ## Options de connexion - • ✉️ Connexion par lien magique : Connectez-vous sans mot de passe en utilisant des liens magiques envoyés à votre email. Cliquez sur le lien dans votre email pour vous authentifier instantanément. - • 📘 Connexion Facebook : Connectez-vous avec votre compte Facebook pour une authentification sociale rapide. - • 👤 Calibration faciale : Nouveau système de calibration faciale pour une détection des gestes plus précise. Calibrez selon vos caractéristiques faciales uniques pour une meilleure reconnaissance. - • 🎯 Calibration du stick de tête : Calibration du stick de tête améliorée pour un suivi de tête précis. Ajustez finement la sensibilité et la position centrale pour votre configuration. 2 septembre 2024 1.7.1 1.7.1 2 septembre 2024 ## Fonctionnalités de démarrage automatique - • ▶️ Démarrage automatique des sorties au lancement : Option pour démarrer automatiquement les sorties au lancement de l'application. Votre manette virtuelle et autres sorties commencent à fonctionner immédiatement. - • 👤 Démarrage automatique de la détection faciale : La détection faciale peut maintenant démarrer automatiquement à l'ouverture de PlayAbility, avec un délai configurable pour vous donner le temps de vous positionner. 19 août 2024 1.7.0 1.7.0 19 août 2024 ## Support bêta tête vers clavier - • 🎯 Stick de tête vers clavier : Associez les mouvements du stick de tête directement aux touches WASD ou aux flèches directionnelles pour le déplacement de personnage basé sur le clavier utilisant le suivi de tête. - • 👤 Connexion invité : Essayez PlayAbility sans créer de compte en utilisant la connexion invité. Explorez les fonctionnalités avant de vous engager à vous inscrire. 12 août 2024 1.6.9 1.6.9 12 août 2024 ## Authentification - • 🔑 Connexion Google : Connectez-vous avec votre compte Google pour une authentification rapide et facile. Pas besoin de créer un mot de passe séparé. - • 🖱️ Détection de mouvement de souris plus fluide : Les algorithmes de mouvement de souris améliorés fournissent un contrôle de curseur plus fluide et naturel lors de l'utilisation du suivi de tête ou d'autres entrées. 22 juillet 2024 1.6.8 1.6.8 22 juillet 2024 ## Interface - • 🎨 Mode sombre : Support complet du mode sombre avec sélecteur de thème. Réduisez la fatigue oculaire pendant les longues sessions de jeu avec une interface plus sombre. - • 🔲 Contrôle de l'opacité du widget : Ajustez la transparence de la fenêtre widget pour voir à travers vers votre jeu tout en gardant les contrôles visibles. - • 💾 Persistance du thème : Votre préférence de thème est sauvegardée et persiste entre les sessions. - • ⚡ Améliorations de performance : Améliorations de performance générales dans toute l'application pour un fonctionnement plus fluide. 1 juillet 2024 1.6.7 1.6.7 1 juillet 2024 ## Fonctionnalités cloud - • 👤 Comptes utilisateurs : Créez un compte utilisateur pour accéder aux fonctionnalités cloud et synchroniser vos profils entre les appareils. - • ☁️ Stockage cloud des profils : Stockez vos profils dans le cloud et accédez-y depuis n'importe quel ordinateur. Vos configurations se synchronisent automatiquement pour les abonnés. 24 juin 2024 1.6.6 1.6.6 24 juin 2024 ## Contrôle souris - • ✋ Souris par la main avec gestes de pincement : Contrôlez votre curseur de souris en utilisant le suivi de la main. Bougez votre main pour déplacer le curseur et pincez pour cliquer. - • 🎯 Souris par la tête améliorée : Contrôle de souris par la tête amélioré avec de meilleurs algorithmes de lissage pour une navigation du curseur plus précise et confortable. - • 📋 Chargement automatique du dernier profil : Chargez automatiquement votre dernier profil utilisé au lancement de l'application. Retournez directement à votre configuration préférée. 17 juin 2024 1.6.5 1.6.5 17 juin 2024 ## Modèles de profils - • 🎮 Modèles de profils de jeux : Modèles de profils préconfigurés pour les jeux populaires comme Mario Kart, Fortnite et plus encore. Démarrez rapidement avec des configurations optimisées. - • 🕐 Historique des profils : Accédez rapidement aux profils récemment utilisés depuis votre historique de profils. 10 juin 2024 1.6.4 1.6.4 10 juin 2024 ## Gestion des fenêtres - • 📌 Toujours au premier plan : Gardez la fenêtre PlayAbility toujours visible au-dessus des autres fenêtres. Ne perdez jamais de vue vos contrôles pendant le jeu. 3 juin 2024 1.6.3 1.6.3 3 juin 2024 ## Connexion mobile - • 📱 Connexion mobile par code QR : Scannez un code QR avec votre appareil mobile pour vous connecter et contrôler PlayAbility à distance. Utilisez votre téléphone comme appareil d'entrée supplémentaire. - • 📡 Contrôle à distance : Contrôlez PlayAbility depuis votre appareil mobile sur votre réseau local. 27 mai 2024 1.6.2 1.6.2 27 mai 2024 ## Nouvelles fonctionnalités - • 📡 Intégration Twitchat : Intégration initiale Twitchat pour le contrôle externe via les outils de streaming. - • ⌨️ Testeur de clavier : Testez vos mappings clavier avec le testeur de clavier intégré. Voyez le retour visuel pendant que vous appuyez sur les touches pour vérifier votre configuration. 25 mars 2024 1.6.1 1.6.1 25 mars 2024 ## Configuration manette - • 🎮 Écran de configuration manette : Le nouvel écran de configuration vous guide à travers la configuration initiale de la manette. Voyez tous les contrôleurs connectés et leur statut. - • 📋 Affichage des appareils connectés : Consultez tous les appareils manette connectés en un seul endroit avec leur statut de connexion. - • 🔄 Transfert de manette par défaut : Le transfert de manette est maintenant activé par défaut pour une configuration plus facile. 26 février 2024 1.6.0 1.6.0 26 février 2024 ## Fonctionnalités souris - • 🖱️ Support des clics de souris : Support complet des boutons de souris incluant clic gauche, droit et milieu. Associez n'importe quelle entrée pour déclencher des clics de souris. 22 janvier 2024 1.5.9 1.5.9 22 janvier 2024 ## Refonte de l'interface - • 🎨 Nouvelle interface de profils : Interface de profils et de mappings complètement redessinée avec une disposition et un design visuel améliorés. - • 🎮 Visualisation du joystick : Meilleure visualisation du joystick avec des icônes de style contrôleur Xbox pour un retour plus clair. - • 🎯 Paramètres de zone morte : Configurez les paramètres de zone morte pour les sticks et le curseur afin d'éliminer la dérive et améliorer la précision. - • ❓ Onglet d'aide : Le nouvel onglet d'aide dans la vue principale fournit un accès rapide à la documentation et au support. 20 novembre 2023 1.5.8 1.5.8 20 novembre 2023 ## Support manette - • 🎮 Standard manette Xbox 360 : La manette Xbox 360 est maintenant le format de sortie standard, remplaçant DS4 pour une meilleure compatibilité avec les jeux. - • 🎯 Zone morte de la souris : Configurez les paramètres de zone morte de la souris pour un meilleur contrôle du curseur et moins de mouvements involontaires. 9 octobre 2023 1.5.7 1.5.7 9 octobre 2023 ## Gestion des profils - • 📋 Système de gestion des profils : Organisez vos configurations avec le nouveau système de gestion des profils. Créez, modifiez et basculez entre plusieurs profils. - • 🔄 Transfert de manette : Faites passer les entrées de manette physique aux jeux pendant que PlayAbility ajoute les contrôles de suivi facial par-dessus. - • 🎚️ Gestion des axes : Configurez les mappings de gâchettes et d'axes dans l'éditeur de mapping pour les entrées analogiques. - • 🗑️ Suppression de profils : Supprimez et réinitialisez les profils dont vous n'avez plus besoin. 25 septembre 2023 1.5.6 1.5.6 25 septembre 2023 ## Stick de tête - • 🎯 Stick de tête avec calibration : Contrôlez les sticks analogiques avec les mouvements de la tête. Le système de calibration complet assure un suivi précis pour votre configuration. - • 🔄 Support complet du mouvement de tête : Support complet du mouvement de tête incluant haut, bas, gauche, droite et inclinaison. - • ↕️ Inverser l'axe Y : Option pour inverser l'axe Y pour le contrôle du stick de tête si vous préférez les contrôles de regard inversés. - • 💾 Sauvegarde automatique de la calibration : Les paramètres de calibration sont sauvegardés automatiquement pour ne pas avoir à recalibrer à chaque session. 11 septembre 2023 1.5.5 1.5.5 11 septembre 2023 ## Gestes faciaux - • 👤 Interface des gestes faciaux améliorée : Interface des gestes faciaux redessinée avec un meilleur design visuel et des catégories de gestes plus claires. - • 😮 Gestes de mâchoire : Les nouveaux gestes de mâchoire ajoutent plus d'options de contrôle. Ouvrez votre bouche ou bougez votre mâchoire pour déclencher des actions. - • 🇫🇷 Noms des gestes en français : Les noms des gestes faciaux sont maintenant disponibles en français pour les utilisateurs francophones. 14 août 2023 1.5.4 1.5.4 14 août 2023 ## Sélection de webcam - • 📷 Sélecteur de webcam : Choisissez votre webcam depuis une liste d'appareils disponibles. Le support pour plusieurs webcams vous permet de choisir la meilleure caméra pour le suivi facial. 31 juillet 2023 1.5.3 1.5.3 31 juillet 2023 ## Fonctionnalités manette - • 🔄 Transfert de manette : Transférez vos entrées de manette physique aux jeux. Utilisez votre contrôleur existant en parallèle des contrôles de suivi facial. - • 🎚️ Sensibilité du stick : Ajustez les paramètres de sensibilité du stick pour un contrôle précis de la vitesse de réponse des sticks. - • 🎮 Testeur de manette : Testez vos entrées de manette avec le testeur intégré. Voyez tous les boutons et sticks répondre en temps réel. 10 juillet 2023 1.5.2 1.5.2 10 juillet 2023 ## Fonctionnalités de support - • 💬 Support par chat intégré : Obtenez de l'aide directement dans l'application via le support par chat intégré. - • ⌨️ Retour clavier : Le retour visuel montre quand les touches clavier sont pressées, confirmant que vos entrées fonctionnent. - • 🆔 ID d'appareil pour le support : L'ID d'appareil unique aide l'équipe de support à identifier votre configuration lors du dépannage. 3 juillet 2023 1.5.1 1.5.1 3 juillet 2023 ## Gestes faciaux - • 👤 Détection des gestes faciaux : Détectez les expressions faciales et utilisez-les comme déclencheurs d'entrée. Souriez, levez les sourcils ou faites d'autres expressions pour contrôler les jeux. - • 🎚️ Sensibilité des gestes : Ajustez la sensibilité de la détection des gestes pour correspondre à vos mouvements faciaux et préférences. - • 🎮 Support DPad : Support complet du DPad pour les contrôles directionnels. Associez les gestes faciaux ou autres entrées au haut, bas, gauche et droite. - • 🖱️ Mappings des boutons de souris : Associez les entrées aux boutons gauche, droit et milieu de la souris pour le contrôle du curseur. 26 juin 2023 1.5.0 1.5.0 26 juin 2023 ## Fonctionnalités de base - • 👤 Suivi facial : La fonctionnalité de base du suivi facial détecte votre visage et suit ses mouvements en temps réel. - • 🎙️ Reconnaissance vocale : La reconnaissance vocale de base permet de déclencher des actions avec des commandes vocales. - • 🎮 Support manette complet : Manette virtuelle complète avec tous les boutons et sticks analogiques. Émulez un contrôleur Xbox complet en utilisant le suivi facial. - • 🎨 Interface de base : Interface utilisateur initiale avec navigation par barre latérale et vue des contrôleurs pour gérer votre configuration. 5 juin 2023 1.4.9 1.4.9 5 juin 2023 ## Version alpha Windows - • 🎮 Manette virtuelle : Créez une manette Xbox virtuelle que les jeux reconnaissent comme un vrai contrôleur. - • ⌨️ Clavier virtuel : Envoyez des pressions de touches clavier aux jeux et applications. - • 🖱️ Souris vers stick : Convertissez le mouvement de la souris en entrée de stick analogique pour le contrôle de la caméra et du mouvement. - • 🎚️ Paramètres de sensibilité : Configurez la sensibilité pour les sticks et l'entrée souris selon vos préférences. - • 🔲 Arrière-plan transparent : Option pour un arrière-plan de fenêtre transparent pour superposer sur votre jeu. 23 mai 2023 1.4.8 1.4.8 23 mai 2023 ## playAbility Mobile - • 👁️ Détection du clignement des yeux : Ajout de la détection du clignement des yeux comme déclencheur d'entrée. Les utilisateurs peuvent maintenant effectuer des actions en clignant des yeux, fournissant une option de contrôle mains libres supplémentaire. - • 🎯 Affinements des entrées : Amélioration de la précision de détection et réduction des faux positifs pour toutes les entrées basées sur le visage. 9 mai 2023 1.4.7 1.4.7 9 mai 2023 ## playAbility Mobile - • 😊 Détection du sourire : Implémentation de la détection du sourire comme entrée déclenchable. Sourire peut maintenant être associé aux boutons de manette ou actions. - • 🔧 Calibration de la détection : Ajout de paramètres de sensibilité pour la détection des expressions faciales afin de s'adapter aux différents utilisateurs. 25 avril 2023 1.4.6 1.4.6 25 avril 2023 ## playAbility Mobile - • 🔄 Détection de la rotation de la tête : Ajout du suivi de rotation de la tête utilisant la caméra du téléphone. Les mouvements de la tête sont détectés et traduits en entrées de contrôleur. - • 📐 Mapping de rotation : La rotation de la tête peut être associée aux axes du joystick, permettant le contrôle de la caméra ou du mouvement du personnage mains libres. 11 avril 2023 1.4.5 1.4.5 11 avril 2023 ## playAbility Mobile - • 🎮 Boutons à l'écran : Ajout de boutons personnalisables à l'écran dans l'application mobile. Les boutons tactiles envoient des commandes via Bluetooth pour déclencher les actions mappées. - • 📱 Disposition des boutons : Les utilisateurs peuvent configurer les positions et tailles des boutons pour des dispositions de contrôle tactile personnalisées. 28 mars 2023 1.4.4 1.4.4 28 mars 2023 ## playAbility Mobile - • 🕹️ Souris vers joystick : Implémentation de la fonctionnalité tactile vers joystick. Glisser sur l'écran du téléphone se traduit en mouvement de joystick sur le PC connecté. - • 📶 Stabilité Bluetooth : Amélioration de la fiabilité de la connexion Bluetooth et réduction de la latence d'entrée entre l'application mobile et l'ESP32. 14 mars 2023 1.4.3 1.4.3 14 mars 2023 ## Première version - • 📱 Application mobile Bluetooth : Première version de l'application compagnon Android avec connectivité Bluetooth au microcontrôleur ESP32. - • 🔧 Intégration ESP32 : L'ESP32 reçoit les commandes Bluetooth de l'application mobile et émule les entrées clavier sur Windows, établissant les bases du contrôle d'accessibilité basé sur le matériel. ### Envie d'essayer ces fonctionnalités ? Téléchargez PlayAbility Adaptive Software et découvrez toutes les dernières mises à jour. [Télécharger pour Windows](/fr/#download) --- # À propos de la mission de Valentin - Créateur de PlayAbility Adaptive Software — PlayAbility Adaptive Software > Utilisez votre tête, visage et voix pour contrôler votre manette, souris et clavier avec juste une webcam. PlayAbility fonctionne avec tous les jeux PC et console. Tout le monde devrait pouvoir jouer\ à sa façon ---------- Pourquoi j'ai créé PlayAbility Adaptive Software. Je suis **Valentin Squirelo**, inventeur et développeur qui travaille dans l’industrie du jeu vidéo et du divertissement depuis vingt ans. Depuis 2013, je construis de nouvelles façons de jouer et des inventions non conventionnelles pour des studios de jeux et des marques comme Red Bull, notamment des projets primés comme le Nosulus Rift, créé pour South Park en collaboration avec Ubisoft. Au fil du temps, ce travail s’est naturellement étendu à l’accessibilité. Des inventions créées purement pour jouer et s’amuser, comme une prothèse Nerf créée en 2017, aux façons expérimentales de jouer telles que les prothèses VR, l’objectif est toujours resté le même : adapter le jeu aux personnes, et non l’inverse. ## Des expériences à un problème plus large En 2018, j’ai commencé à construire et tester des outils d’accessibilité et des façons non conventionnelles de jouer en direct sur Twitch et YouTube, en travaillant étroitement avec ma communauté. Ce qui a commencé comme des expériences pratiques a rapidement révélé un problème beaucoup plus vaste. Un nombre énorme de personnes sont exclues du gaming. Des centaines de millions de joueurs sont exclus — soit parce que les solutions existantes coûtent des milliers d’euros, soit parce que les manettes traditionnelles ne conviennent tout simplement pas à tout le monde. Pourtant, les jeux vidéo comptent. Ils permettent aux gens de socialiser, de vivre des histoires, d’explorer des mondes et d’être quelqu’un d’autre. Il était clair que cela ne pouvait pas rester une série d’expériences ponctuelles. ## La naissance de PlayAbility Au début de 2023, ces années d’expériences, de retours et de collaboration communautaire ont finalement convergé. En direct sur Twitch, avec les personnes qui en avaient le plus besoin, PlayAbility Adaptive Software est né. Ce qui a commencé comme une aide à une personne à la fois est devenu un effort collectif pour construire quelque chose qui pourrait aider de nombreuses personnes à la fois, et ce travail collectif continue de façonner PlayAbility aujourd’hui. ## La mission PlayAbility existe pour une seule raison : **Donner à chacun la capacité de jouer aux jeux vidéo en utilisant son propre corps et ses propres capacités.** J’ai déjà aidé des milliers de personnes à rejouer. Avec votre soutien continu, je veux aider des millions d’autres à faire de même. Pour qu’ils puissent jouer aux jeux vidéo, comme tout le monde. --- ## Soutenez Mon Travail Construire PlayAbility et aider les gens à rejouer est la mission de ma vie. Si vous souhaitez soutenir ce travail, vous pouvez me suivre sur mes chaînes ou contribuer directement : [YouTube ](https://www.youtube.com/@valentinsquirelo)[Twitch ](https://www.twitch.tv/squirelo)[Ko-fi](https://ko-fi.com/squirelo) Votre soutien m'aide à continuer à construire des outils qui rendent le gaming accessible à tous. Merci ! 🙏 Prêt à commencer avec l'Édition Gratuite ?\ Aucune carte de crédit requise. Téléchargez et commencez à jouer en quelques minutes. ------------------------------------------------------------------------------------- [Télécharger gratuitement pour Windows ](/fr/download)[Rejoindre Discord](https://discord.playability.gg) --- # Input Tester > Use your head, face, and voice as real gamepad, mouse, and keyboard with just a webcam. PlayAbility adaptive gaming software works with any PC or console game. Test and visualize all your input devices in real-time. Check your gamepad, keyboard, and mouse buttons. ## Loading... ## Turn your tested inputs into game controls PlayAbility turns head movement, facial gestures, voice, and your devices into a gamepad, mouse, or keyboard. Windows 10/11 · no credit card [Download free for Windows ](/download)[See how PlayAbility works →](/#how-it-works) --- # Guides > Use your head, face, and voice as real gamepad, mouse, and keyboard with just a webcam. PlayAbility adaptive gaming software works with any PC or console game. Step-by-step guides to help you get started and make the most of PlayAbility [🚀](/guides/getting-started) ## [Getting Started with PlayAbility: Complete Setup Guide](/guides/getting-started) [Learn how to install PlayAbility, choose face, head, voice or device inputs, create your first profile, and start controlling PC or console games.](/guides/getting-started) [Read guide](/guides/getting-started) Need exact interface steps? Browse the [PlayAbility Help Center](https://help.playability.gg/en/), including documentation for [face gestures](https://help.playability.gg/en/article/face-gesture-controls-1oua6g4/), [head tracking](https://help.playability.gg/en/article/head-tracking-controls-use-head-movement-as-a-joystick-or-mouse-in-playability-2w0l5d/), and [gamepad actions](https://help.playability.gg/en/article/gamepad-actions-map-any-input-to-virtual-controller-buttons-and-sticks-dr2uxf/). --- # Getting Started with PlayAbility: Complete Setup Guide > Learn how to install PlayAbility, choose face, head, voice or device inputs, create your first profile, and start controlling PC or console games. PlayAbility turns the inputs that work for you into standard gamepad, keyboard, and mouse controls. This guide covers the complete journey from choosing a control method to playing your first PC or console game. ## What PlayAbility does PlayAbility is adaptive gaming software for Windows. It can translate facial gestures, head movement, voice commands, mouse and keyboard input, gamepads, switches, and adaptive devices into the controls a game expects. You can use one input method on its own or combine several. For example, head movement can steer, a smile can press a button, and a voice command can open a menu, all in the same profile. ## Who it is for PlayAbility is for anyone who wants an alternative to a traditional controller or needs to combine several devices into one setup. It can support hands-free play, supplement an existing controller, or bridge adaptive hardware to PC and console games. The best setup is personal. Start with the movements or devices that feel reliable and comfortable, then add more controls only when they help. ## What you need For face or head controls, you need a Windows 10 or Windows 11 PC and a webcam. Voice commands also need a microphone. A built-in laptop camera and microphone are enough to begin. Mouse, keyboard, gamepad, switches, and adaptive devices are optional. Console play may require Remote Play software or an adapter, depending on the console. ## Download and installation 1. [Download PlayAbility for Windows](/download/). 1. Run the installer and follow the Windows prompts. 1. Open PlayAbility and allow camera or microphone access for the input methods you want to use. 1. Sign in if you want to back up profiles or use account features. The free edition includes all control features and one saved profile. [Compare the free and Pro editions](/pricing/). ## Choose your control method ### Face Facial gestures can trigger buttons, keys, clicks, and other actions. Start with one or two expressions that are comfortable and easy to repeat, such as a smile, eyebrow raise, blink, or mouth movement. See the exact options in [Face Gesture Controls](https://help.playability.gg/en/article/face-gesture-controls-1oua6g4/). ### Head Head movement can act like an analog joystick or a mouse. It works well for steering, camera movement, aiming, or hands-free cursor control. Calibration, sensitivity, and a comfortable neutral position matter more than making large movements. Follow the [head-tracking setup documentation](https://help.playability.gg/en/article/head-tracking-controls-use-head-movement-as-a-joystick-or-mouse-in-playability-2w0l5d/). ### Voice Voice commands are useful for actions that do not need continuous control, such as jump, reload, pause, or switching profiles. They can be combined with face, head, or physical inputs. Learn how to [set up voice commands](https://help.playability.gg/en/article/voice-commands-setup-control-games-with-speech-in-playability-adaptive-software-4e9dsv/). ### Mouse and keyboard Existing mouse and keyboard inputs can be remapped, combined with other devices, or translated into virtual gamepad controls. This can help when a game supports only one input type or when you want to distribute actions across several devices. See how to [use or remap mouse and keyboard controls](https://help.playability.gg/en/article/use-mouse-and-keyboard-as-game-controller-or-remap-keys-in-playability-adaptive-software-1i7zdg/). ### Gamepad or adaptive device PlayAbility can forward and combine standard gamepads, adaptive controllers, joysticks, pedals, switches, and other compatible devices. You can keep the controls that already work and add face, head, or voice inputs around them. For output options, see [Gamepad Actions](https://help.playability.gg/en/article/gamepad-actions-map-any-input-to-virtual-controller-buttons-and-sticks-dr2uxf/). For Xbox Adaptive Controller setups, read [Control Xbox Adaptive Controller with Face & Voice](https://help.playability.gg/en/article/control-xbox-adaptive-controller-with-face-voice-playability-x0ygqn/). ## Create your first profile A profile is a saved set of mappings between your inputs and the actions sent to a game or application. Choose a template close to your goal, add only the inputs you need, and test a few important actions before building the rest. Follow the exact steps to [create your first PlayAbility profile](https://help.playability.gg/en/article/create-your-first-profile-in-playability-18kxz16/). ## Test and adjust your controls Test the profile in PlayAbility before opening a game. Check that every input activates intentionally and returns to neutral correctly. Adjust sensitivity, thresholds, delays, or action modes one setting at a time. A reliable setup with a few controls is usually a better starting point than a complex profile that is difficult to troubleshoot. Take breaks and choose movements that do not cause fatigue. ## Use PlayAbility on PC or consoles PC games usually detect PlayAbility as a standard Xbox controller, keyboard, or mouse. Launch PlayAbility, activate the profile you want, then open the game and select the matching input type in its settings if needed. Console play uses a bridge: - PlayStation 5: [use PlayAbility on PS5 with Chiaki Remote Play](https://help.playability.gg/en/article/use-playability-on-ps5-with-chiaki-remote-play-1g60owv/). - Xbox: [choose Remote Play, Cloud Gaming, or Greenlight](https://help.playability.gg/en/article/use-playability-on-xbox-remote-play-cloud-greenlight-1jxvveh/). - Nintendo Switch 1 or 2: [connect through a PlayAbility Receiver](https://help.playability.gg/en/article/control-nintendo-switch-1-2-with-face-voice-or-any-input-1me5m6i/). - Nintendo Switch 1 with 8BitDo Micro: [follow the 8BitDo Micro connection guide](https://help.playability.gg/en/article/connect-playability-to-nintendo-switch-with-8bitdo-micro-ko5tsh/). ## Recommended next steps 1. Create and activate one simple profile. 1. Test it with the built-in input tester or a familiar game. 1. Add one new mapping at a time. 1. Save a separate profile when another game needs a different layout. 1. Use the [Help Center](https://help.playability.gg/en/) for exact interface steps and troubleshooting. ## Start playing [Download PlayAbility](/download/) and build a control setup around the inputs that work best for you. --- # Legal Information > Use your head, face, and voice as real gamepad, mouse, and keyboard with just a webcam. PlayAbility adaptive gaming software works with any PC or console game. Important legal documents and policies for using PlayAbility Adaptive Software [🍪](/legal/cookies) ## [Cookie Policy](/legal/cookies) [Learn how PlayAbility uses cookies to enhance your gaming experience.](/legal/cookies) [Read more](/legal/cookies) [📜](/legal/terms) ## [General Terms and Conditions](/legal/terms) [Learn about the general terms and conditions for PlayAbility Adaptive Software, our accessibility software for video games.](/legal/terms) [Read more](/legal/terms) [🔒](/legal/privacy) ## [Privacy Policy](/legal/privacy) [Learn how PlayAbility protects and processes your personal data in compliance with GDPR.](/legal/privacy) [Read more](/legal/privacy) --- # Cookie Policy > Use your head, face, and voice as real gamepad, mouse, and keyboard with just a webcam. PlayAbility adaptive gaming software works with any PC or console game. ## What are Cookies Cookies are small text files that are placed on your device when you visit our website. They help us provide you with a better experience by remembering your preferences and analyzing how you use our site. ## How We Use Cookies PlayAbility uses cookies for several purposes: - **Essential Cookies:** These cookies are necessary for the website to function properly. They enable basic functions like page navigation and access to secure areas. - **Analytics Cookies:** We use these cookies to understand how visitors interact with our website, helping us improve our services. - **Preference Cookies:** These cookies remember your settings and preferences to provide a personalized experience. - **Marketing Cookies:** These cookies are used to deliver relevant advertisements and track the effectiveness of our marketing campaigns. ## Types of Cookies We Use ### Session Cookies These cookies are temporary and are deleted when you close your browser. 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We will inform you of any significant changes by publishing the new policy on this page. ## Contact Us If you have any questions about our use of cookies, please contact us at: **Email:** \ **Website:** \ **Address:** 95 Avenue du Président Wilson – 93100 MONTREUIL --- # Privacy Policy > Use your head, face, and voice as real gamepad, mouse, and keyboard with just a webcam. PlayAbility adaptive gaming software works with any PC or console game. At PlayAbility, protecting your personal data is a priority. When you use the website (the “**Site**”) and/or the PlayAbility Adaptive Software (the “**Software**”) and in the context of managing our contractual relationships with our clients, we collect personal data concerning you. The purpose of this policy is to inform you about the modalities according to which we process this data in compliance with Regulation (EU) 2016/679 of April 27, 2016 on the protection of natural persons with regard to the processing of personal data and on the free movement of such data (the “**GDPR**”) and Law No. 78-17 of January 6, 1978 relating to data processing, files, and freedoms (together the “**Applicable Regulation**”). ## 1. Who is the data controller? The data controller is the company PlayAbility, a simplified joint-stock company, registered in the RCS of Bobigny under number 978 633 964, with its registered office located at 95 Avenue du Président Wilson – 93100 MONTREUIL (“**We**”). ## 2. What data do we collect? Personal data is data that allows an individual to be identified directly or by cross-referencing with other data. We collect personal data that fall into the following categories: - **Identification data** (name, first name, email and postal address, phone number); - **Data relating to your choice of gaming mode** (with which part of your body you wish to use the Software); - **Data relating to your body movements, face, as well as your voice;** - **Data relating to your professional life** (company name, CV, position/function, LinkedIn URL); - **Data relating to your purchases in the Software;** - **Connection data** (connection logs, encrypted passwords); - **Navigation data** (IP address, pages viewed, date and time of connection, browser used, operating system, user ID, MAID); - **Economic and financial data** (data relating to your bank cards); - **Any information you wish to transmit to us in the context of your contact request and in our forms.** Mandatory data are indicated by an asterisk when you provide us with your data. ## 3. For what purposes, on what legal bases, and for how long do we retain your personal data? Objectives | Legal Bases | Retention Periods Provide our services available on our Software via your account | Execution of pre-contractual measures taken at your request and/or execution of the contract you have entered into with Us | Data relating to your account are retained for the entire duration of your account. Your connection logs are retained for 1 year. In addition, your data may be archived for evidentiary purposes for a period of 5 years. Perform operations relating to the management of our clients concerning contracts, in-app purchases, invoices and ensure the follow-up of the contractual relationship with our clients | Execution of the contract you have entered into with Us | Personal data are retained for the entire duration of the contractual relationship. In addition, your data (except for your bank details) are archived for evidentiary purposes for a period of 5 years. Regarding data relating to your bank card, they are retained by our payment service provider STRIPE. Data relating to the visual cryptogram or CVV2, inscribed on your bank card, are not stored. Manage your reviews on our services and our Software | Our legitimate interest in collecting your opinion on our services and our Software | 2 years from the publication of the review Create a file of clients and prospects | Our legitimate interest in developing and promoting our activity | For clients: data are retained for the entire duration of the contractual relationship. For prospects: data are retained for a period of 3 years from your last contact. Comply with our legal obligations regarding the reporting of illicit content on the Software | Comply with our legal and regulatory obligations imposed in the context of our Software | Data relating to your identity are retained for 5 years from the end of the validity of the Terms and Conditions, the closure of your account, or the closure of the report. Other information provided by the user, including information relating to payment, are retained for one year from the end of the validity of the Terms and Conditions, the closure of your account, or the closure of the report. Technical data allowing the identification of the source of the connection or those relating to the terminal equipment used are retained for a period of one year from the connection or the use of the terminal equipment. Send newsletters, solicitations, and promotional messages by email | For clients: our legitimate interest in retaining and informing our clients of our latest news For prospects: your consent | Data are retained for 3 years from your last contact with Us or until withdrawal of your consent. Respond to your information requests | Our legitimate interest in responding to your requests | Data are retained for a period of 3 years from your last contact. Comply with legal obligations applicable to our activity | Comply with our legal and regulatory obligations | Invoices are archived for a period of 10 years. Data relating to your transactions (except for bank data) are retained for 5 years. Processing of applications and management of interviews (preselection of candidates, contact to assess the candidate’s ability to occupy the position, finalization of the recruitment process) | Execution of pre-contractual measures | Your data are retained in active database for the entire duration of the recruitment process until the hiring decision. In case of refusal of your application, your data may be retained 3 months after the end of recruitment in order to be able to provide you with explanations on the reasons that led to the rejection of your application. Your data may be retained in intermediate archiving for evidentiary purposes for 5 years from the date of the hiring decision. Organize contests and promotional operations | Our legitimate interest in retaining our clientele and offering them gifts | Data are retained for the entire duration of contests or promotional operations and may be archived for 5 years for evidentiary purposes. Develop statistics (navigation, audience of the Site and Software) and improve the functionalities of the Site and Software through the deposit of audience measurement cookies | Your consent | Data are retained for 25 months. Manage requests for exercise of rights | Our legitimate interest in responding to your requests and keeping track of them | If we ask you for proof of identity: we retain it only for the time necessary for identity verification. Once verification is complete, the proof is deleted. Information allowing the management of your requests for exercise of rights in application of the GDPR will be retained for 3 years from the request. ## 4. Who are the recipients of your data? The following will have access to your personal data: 1. The staff of our company; 1. Our subcontractors: hosting provider, newsletter sending provider, audience measurement and analysis provider, electronic messaging provider, secure payment provider, billing tool, cookie management tool, CRM tool, customer service provider and chatbot, database provider, form generator, task automation tool; 1. If applicable: public and private organizations, exclusively to respond to our legal obligations. ## 5. Are your data likely to be transferred outside the European Union? In the context of the tools we use (see article on recipients concerning our subcontractors), your data may be subject to transfers outside the European Union. The transfer of your data in this context is secured by means of the following tools: - either the data are transferred to a country that has been the subject of an adequacy decision by the European Commission, in accordance with Article 45 of the GDPR: in this case, this country ensures a level of protection deemed sufficient and adequate to the provisions of the GDPR; - or the data are transferred to a country whose level of data protection has not been recognized as adequate to the GDPR: in this case, these transfers are based on appropriate safeguards indicated in Article 46 of the GDPR, adapted to each provider, including in a non-exhaustive manner the conclusion of standard contractual clauses approved by the European Commission, the application of binding corporate rules or by virtue of an approved certification mechanism. - or the data are transferred on the basis of one of the appropriate safeguards described in Chapter V of the GDPR. ## 6. What are your rights regarding your data? You have the following rights regarding your personal data: - **Right to information**: this is precisely why we have written this policy. This right is provided for in Articles 13 and 14 of the GDPR. - **Right of access**: you have the right to access all your personal data at any time, under Article 15 of the GDPR. - **Right to rectification**: you have the right to rectify your inaccurate, incomplete, or obsolete personal data at any time in accordance with Article 16 of the GDPR. - **Right to limitation**: you have the right to obtain the limitation of the processing of your personal data in certain cases defined in Article 18 of the GDPR. - **Right to erasure**: you have the right to require that your personal data be erased, and to prohibit any future collection for the reasons set out in Article 17 of the GDPR. - **Right to lodge a complaint with a competent supervisory authority** (in France, the CNIL), if you consider that the processing of your personal data constitutes a violation of applicable texts, in accordance with Article 77 of the GDPR. - **Right to define directives relating to the retention, erasure, and communication of your personal data after your death**. - **Right to withdraw your consent at any time**: for purposes based on consent, Article 7 of the GDPR indicates that you can withdraw your consent at any time. This withdrawal will not affect the legality of the processing carried out before the withdrawal. - **Right to portability**: under certain conditions specified in Article 20 of the GDPR, you have the right to receive the personal data you have provided to us in a standard machine-readable format and to require their transfer to the recipient of your choice. - **Right to object**: under Article 21 of the GDPR, you have the right to object to the processing of your personal data. Note, however, that we may maintain their processing despite this objection, for legitimate reasons or the defense of rights in court. You can exercise these rights by writing to us at the contact details below. We may ask you on this occasion to provide us with additional information or documents to justify your identity. ## 7. What cookies do we use? To learn more about cookie management, we invite you to consult our Cookie Policy. ## 8. Contact point to exercise your rights Contact email: Contact address:\ To the attention of: PlayAbility\ 95 Avenue du Président Wilson – 93100 MONTREUIL ## 9. Modifications We may modify this policy at any time, in particular to comply with any regulatory, jurisprudential, editorial, or technical developments. These modifications will apply from the effective date of the modified version. You are therefore invited to regularly consult the latest version of this policy. Nevertheless, we will keep you informed of any significant modification to this privacy policy. **Effective date:** January 25, 2024 --- # General Terms and Conditions > Use your head, face, and voice as real gamepad, mouse, and keyboard with just a webcam. PlayAbility adaptive gaming software works with any PC or console game. **Disclaimer:** This document is an English translation of the original French text for informational and convenience purposes only. In case of any discrepancies, contradictions, or differences in interpretation between this translation and the original French version, the French version shall prevail as the official and legally binding document. ## 1. Company Identification The company PLAYABILITY (“**PlayAbility**”) is a simplified joint-stock company registered in the RCS of Bobigny under the number 978 633 964, with its registered office and establishment located at 95 Avenue du Président Wilson – 93100 MONTREUIL. PlayAbility can be contacted at the following details: - Email address: - Office number: +33 7 80 95 65 50 ## 2. Services Offered PlayAbility offers its customers (the “**Clients**”) downloadable software for computers (the “**Software**”) that enables playing video games on certain devices/platforms (specified on the website) using a virtual controller generated by the Software. This aims to replace the traditional controller, primarily for people with disabilities (the “**Services**”). ## 3. Information on General Terms and Conditions Function of the General Terms and Conditions | The general terms and conditions (the “General Terms and Conditions”) constitute the sole document governing the contractual relationship between PlayAbility and the Client and define: the modalities of using its Services, the respective obligations of the parties. Location of the General Terms and Conditions | The Client can find them through a direct link at the bottom of the website ( https\://www\.playability.gg ). Acceptance Terms of the General Terms and Conditions | The Client accepts the General Terms and Conditions by ticking a box in the registration form. If they do not accept all the General Terms and Conditions, they cannot access the Services. ## 4. Interface with the General Conditions of the Payment Service Provider All payments made through the Software are managed by the indicated payment service provider on the Software (the “**Payment Service Provider**”). The Client directly contracts with the Payment Service Provider regarding the implementation of these payments, by accepting its general terms and conditions, via a checkbox on the Software. If the Payment Service Provider refuses or terminates the Client’s subscription, the Client cannot/can no longer use the Services. Conversely, the end of the contractual relations between the Client and PlayAbility results in the termination of the Client’s contract with the Payment Service Provider. In case of contradiction between the general terms and conditions of the Payment Service Provider and the General Terms and Conditions, the latter prevail. The Client expressly mandates PlayAbility to transmit to the Payment Service Provider all their instructions related to the payments made on the Software. ## 5. Terms of Access to Services **Client Eligibility** 1. The Client is a natural person with full legal capacity, or alternatively, the Client is at least 13 years old and has obtained the consent of their legal representative. The Client commits to providing PlayAbility with the email address of their representative so that PlayAbility can contact them. 1. The Client is considered a consumer, defined as any natural person acting for purposes outside of their professional activity. ## 6. Modalities of Access and Subscription to Services To benefit from the Services, the Client must have a computer with the Windows operating system to download the Software. The Services are incompatible with any other operating system. To access the Services as described in the “Description of Services” section, the Client may either: - Register by downloading the Software and purchasing a “supporter pack” (“**Supporter Pack**”) to enjoy privileged access to the beta version of the Software and a special status. The content and terms of the Supporter Pack are described on the Site; or - Register for free in the Beta Testers program (by contacting PlayAbility via email), which then provides access to download the Software. PlayAbility reserves the right to refuse free registration to the Beta Testers program if the Client does not meet the conditions described in the “Terms of Access to Services” section or for any other reason, without having to provide justifications. Once the Software is downloaded, the Client can access additional Services by subscribing to a subscription (“**Subscription**”), under the terms described in the “Duration of Subscription to Services” section. The Client must provide PlayAbility with all the information marked as mandatory in the form to subscribe to the Services. Registration automatically results in the opening of an account in the Client’s name (“**Account**”) which allows them to access the Services using their login credentials. ## 7. Description of Services ### 7.1 The Services Before any subscription, the Client acknowledges that they can review on the Software or on the Site the characteristics of the Services and their constraints, especially technical ones. The Client acknowledges that the implementation of the Services requires an internet connection and that the quality of the Services depends on this connection, for which PlayAbility is not responsible. The Services offered by PlayAbility are described on the Site. PlayAbility reserves the right to offer any other Service. The Client particularly has access to the following Services: #### 7.1.a Free Services The free Services allow, by downloading the Beta version of the Software, to play video games using a virtual controller intended to replace the traditional controller. This controller is powered by facial expressions, voice, and head or body movements using artificial intelligence. #### 7.1.b Services Included in the Supporter Pack In addition to the free Services, the Client has the opportunity to enjoy special benefits and a privileged status within the PlayAbility community by purchasing a Supporter Pack. The advantages it offers to the Client are detailed on the Site. #### 7.1.c Services Included in the Subscription The Services included in the Subscription to which the Client has subscribed are described on the Site. ### 7.2 Additional Services #### 7.2.1 Maintenance The Client benefits from maintenance, including corrective and evolutionary, during the duration of the Services. In this context, access to the Software may be limited or suspended. **Regarding corrective maintenance**, PlayAbility makes its best efforts to provide the Client with corrective maintenance to correct any dysfunction or bug found in the Software. **Regarding Evolutionary Maintenance** During the duration of the Services, the Client benefits from evolutionary maintenance, which PlayAbility may perform automatically and without prior notification. This includes improvements to the Software’s features, the addition of new functionalities, and/or technical installations used within the Software (aiming to introduce minor or major extensions). Updates are carried out throughout the duration of these terms. The Client must agree to install necessary updates so that the Services remain compliant, meaning that the Services can continue to be used in accordance with what was agreed between the parties and what the Client expected at the time of subscription. Otherwise, the functionality of the Software may be partially or completely unusable. Access to the Software may also be limited or suspended for planned maintenance reasons, which may include the aforementioned corrective and evolutionary maintenance operations. #### 7.2.2 Technical Assistance In case of difficulty encountered while using the Services, the Client can contact PlayAbility at the coordinates mentioned in the “Company Identification” section. The technical assistance service is available Monday to Friday, excluding public holidays, from 8 am to 6 pm. Depending on the identified need, PlayAbility will estimate the response time and keep the Client informed. ## 8. Duration of Subscription to Services ### 8.1 For Free Services and those Included in Supporter Packs The Client has an “on-premise” usage license on the Beta version of the Software, granted for the duration of the copyright. This usage license concerns only the latest version downloaded. ### 8.2 For Services Included in the Subscription When the Client subscribes to the Services included in the Subscription, it begins on the day of subscription for an initial period indicated on the Software. The Subscription is tacitly renewed for successive periods of the same duration as the initial period (with the initial period, the “**Periods**”), from date to date, unless the Subscription is terminated under the conditions of the “End of Services” section. According to Article L215-1 of the Consumer Code: “For service contracts concluded for a fixed term with an automatic renewal clause, the service provider informs the consumer in writing, by personalized letter or dedicated email, at the earliest three months and at the latest one month before the end of the period allowing the rejection of the renewal, of the possibility of not renewing the contract that he has concluded with an automatic renewal clause. This information, delivered in clear and understandable terms, mentions, in a visible frame, the deadline for non-renewal. If this information has not been sent to him in accordance with the provisions of the first paragraph, the consumer may terminate the contract free of charge, at any time from the date of renewal. Advances made after the last date of renewal or, for indefinite duration contracts, after the date of transformation of the initial fixed-term contract, are in this case reimbursed within thirty days from the date of termination, after deducting the sums corresponding, until then, to the execution of the contract. The provisions of this article apply without prejudice to those which legally subject certain contracts to specific rules concerning consumer information.” ## 9. Financial Conditions of PlayAbility ### 9.1 Price of Services The prices of the Services are as follows: #### 9.1.a Free Services The Services are provided without financial consideration in the free version of the Beta Software. #### 9.1.b Services Included in the Supporter Pack The prices of the Supporter Packs are detailed on the Site. #### 9.1.c Services Included in the Subscription The price of the Subscription to which the Client has subscribed is indicated on the Software. Any started Period is due in its entirety. PlayAbility’s prices may be revised at any time under the conditions of the “Modification of General Terms and Conditions” section. PlayAbility is free to offer promotional deals or price reductions. ### 9.2 Billing and Payment Modalities of PlayAbility For Clients who have subscribed to the Subscription, PlayAbility issues an invoice per Period by any useful means. For Clients who have purchased a Supporter Pack, PlayAbility issues an invoice by any useful means. **Payment Methods** Payment can be made: - by monthly automatic debit starting from the subscription to the Subscription. - by credit card through the secure online payment service provider. The Client guarantees to PlayAbility that they have the necessary authorizations to use this payment method. ### 9.3 Consequences of Late or Non-Payment In case of default or delay in payment, PlayAbility reserves the right, from the day following the due date on the invoice, to immediately suspend the ongoing Services until the full amount owed is paid. ## 10. Client’s Right of Withdrawal ### 10.1 For Free Services and those Included in Supporter Packs The Client has a right of withdrawal. This right of withdrawal is 14 calendar days from the acceptance of the General Terms and Conditions. The Client may exercise this right for free by sending to PlayAbility before the end of the deadline at the coordinates mentioned in the “Company Identification” section: - the completed withdrawal form available in Annex 1, - or any other unambiguous statement expressing the Client’s wish to withdraw. If the Client exercises their right of withdrawal, PlayAbility will refund all payments received, using the same means of payment that the Client used (unless they expressly accept a different one), without undue delay and no later than 14 calendar days from the day PlayAbility was informed of the Client’s wish to withdraw. If the Client requests that the Services begin before the expiration of the withdrawal period, by ticking the appropriate box on the form, they are only liable for the price of the Services calculated pro rata for the duration elapsed until the day PlayAbility was informed of the Client’s wish to withdraw. ### 10.2 For Services Included in the Subscription The Client does not have the right of withdrawal once the Services involve the supply of digital content not provided on a tangible medium and the Client has expressly (i) agreed that the Services begin upon their acceptance of the General Terms and Conditions and (ii) waived their right of withdrawal. ## 11. Legal Guarantee of Conformity The consumer is entitled to the implementation of the legal guarantee of conformity in case a conformity defect appears during the contractual relationship between the parties. During this period, the consumer is only required to establish the existence of the conformity defect and not the date of its appearance. The legal guarantee of conformity entails the obligation to provide all necessary updates to maintain the conformity of the digital content or digital service during the contractual relationship between the parties. The legal guarantee of conformity gives the consumer the right to the conformity of the digital content or digital service without undue delay following their request, free of charge and without major inconvenience to them. The consumer can obtain a price reduction while keeping the digital content or digital service, or they can terminate the contract and get a full refund against the renunciation of the digital content or digital service, if: 1. The professional refuses to bring the digital content or digital service into conformity, 1. The conformity of the digital content or digital service is unjustifiably delayed, 1. The conformity of the digital content or digital service cannot occur without costs imposed on the consumer, 1. The conformity of the digital content or digital service causes major inconvenience for the consumer, 1. The non-conformity of the digital content or digital service persists despite the professional’s unsuccessful attempt to conform it. The consumer also has the right to a price reduction or to terminate the contract when the conformity defect is so serious that it justifies the immediate price reduction or contract termination. The consumer is then not required to request the conformity of the digital content or digital service beforehand. In cases where the conformity defect is minor, the consumer only has the right to cancel the contract if the contract does not provide for the payment of a price. Any period of unavailability of the digital content or digital service for its conformity suspends the warranty that remained until the provision of the digital content or digital service in conformity again. These rights result from the application of articles L. 224-25-1 to L. 224-25-31 of the consumer code. A professional who in bad faith obstructs the implementation of the legal guarantee of conformity incurs a civil fine of a maximum amount of 300,000 euros, which can be increased up to 10% of the average annual turnover (article L. 242-18-1 of the consumer code). The consumer also benefits from the legal guarantee against hidden defects under articles 1641 to 1649 of the civil code, for a period of two years from the discovery of the defect. This guarantee entitles them to a price reduction if the digital content or digital service is kept, or a full refund against renunciation of the digital content or digital service. ## 12. Intellectual Property Rights ### 12.1 Intellectual Property Rights on the Software The Software is the property of PlayAbility, as are the infrastructures, databases, and content of all kinds (texts, images, visuals, music, logos, brands, etc.) that it operates. They are protected by all applicable intellectual property rights or rights of database producers. The license granted by PlayAbility to the Client does not entail any transfer of ownership. Within the framework of the Free Services and those included in the Supporter packs, the Client benefits from a non-exclusive, personal, and non-transferable “on-premise” license to use the Software for the duration provided in the “Duration of Subscription to Services” section. For Services included in the Subscription, the Client benefits from a non-exclusive, personal, and non-transferable SaaS mode license to use the Software for the duration provided in the “Duration of Subscription to Services” section. ### 12.2 Intellectual Property Rights on Contents and Testimonials By subscribing to the Services, the Client acknowledges that the contents of all kinds published on the Software (the “**Contents**”) are distributed in a spirit of community exchange. The Client may also provide testimonials about their use of the Services. Consequently, the Client consents to PlayAbility: - Distributing the Contents and testimonials free of charge on the Software, on the Site, and on all other French or foreign websites, published by any companies with which PlayAbility has agreements, by any means and on any medium, for the purpose of promoting the Software, - Translating the Contents and testimonials into all languages, - Modifying (including framing, formatting, and colors) and/or adapting the Contents and testimonials (including to the technical constraints of the Software (alterations or degradations in their quality). ### 12.3 Cases of Use of Client’s Personality Rights (Image, Name, and Voice) by PlayAbility The Client authorizes PlayAbility to use, free of charge, the image associated with their Account as well as their name and voice captured in video testimonials made by PlayAbility to promote its Services, by any means and on any medium, worldwide and for the duration of the subscription to its Services. ## 13. Client Obligations and Liability ### 13.1 Regarding the Provision of Information The Client undertakes to provide PlayAbility with all the necessary information for the subscription and use of the Services. ### 13.2 Regarding the Client’s Account The Client: - Guarantees that the information transmitted in the form is accurate and undertakes to update it, - Acknowledges that this information is proof of their identity and binds them upon validation, - Is responsible for maintaining the confidentiality and security of their username and password. Any access to the Software using these is deemed to be made by them. The Client must immediately contact PlayAbility at the coordinates mentioned in the “Company Identification” section if they notice that their Account has been used without their knowledge. They acknowledge that PlayAbility will have the right to take all appropriate measures in such a case. ### 13.3 Regarding the Use of Services The Client is responsible for their use of the Services and any information they share in this context. They undertake to use the Services personally and not to allow any third party to use them in their place or on their behalf. The Client is prohibited from diverting the Services for purposes other than those for which they were designed, particularly for: - Engaging in illegal or fraudulent activity, - Violating public order and good morals, - Infringing upon third parties or their rights in any way, - Violating a contractual, legislative, or regulatory provision, - Engaging in any activity likely to interfere with a third party’s computer system, particularly with the intent to violate its integrity or security, - Undertaking maneuvers aimed at promoting their services and/or sites or those of a third party, - Assisting or inciting a third party to commit one or several acts or activities listed above, - Violating the terms of use of any software, application, or video game platform they may access through the Software. The Client is also prohibited from: - Copying, modifying, or diverting any element belonging to PlayAbility or any concept it operates within the Services, - Adopting any behavior likely to interfere with or divert PlayAbility’s computer systems or infringe upon its computer security measures, - Damaging PlayAbility’s financial, commercial, or moral rights and interests. **Marketing, Transferring, or Providing Access to Services** The Client is prohibited from commercializing, transferring, or giving access in any manner to the Services, the information hosted on the Software, or any element belonging to PlayAbility. The Client is responsible for the Contents of all kinds that they disseminate within the framework of the Services. The Client accepts that the Contents published on the Software are by default made public and may be viewed by other users of the Software. The Client is forbidden from disseminating any Content (this list is not exhaustive) that: - Violates public order and good morals (pornographic, obscene, indecent, shocking or unsuitable for a family audience, defamatory, abusive, violent, racist, xenophobic, or revisionist), - Infringes on the rights of third parties (counterfeiting content, infringement of personality rights, etc.) and more generally violates any contractual, legislative, or regulatory provision, - Is harmful to third parties in any way, - Is misleading, deceptive, or proposes or promotes illicit, fraudulent, or deceptive activities, - Is harmful to third parties’ computer systems. The Client is responsible for the relationships they may establish with other users of the Software. They commit to act with discernment and respect the usual rules of politeness and courtesy in their exchanges with other users. The Client indemnifies PlayAbility against any claim and/or action that may be exercised against them following the violation of one of the Client’s obligations. The Client will compensate PlayAbility for any suffered damage and reimburse it for all sums it may have to bear as a result. ## 14. Obligations and Liability of PlayAbility PlayAbility commits to providing the Services diligently, being understood that it is subject to an obligation of means. PlayAbility commits to respecting the current regulations. ### 14.1 Regarding the Quality of Services PlayAbility makes its best efforts to provide the Client with quality Services. To this end, it regularly conducts checks to verify the functioning and accessibility of its Services and can thus carry out maintenance under the conditions specified in the “Maintenance” section. However, PlayAbility is not responsible for temporary difficulties or impossibilities in accessing its Services that originate from: - Circumstances external to its network (including partial or total failure of the Client’s servers), - Failure of equipment, cabling, services, or networks not included in its Services or not under its responsibility, - Interruption of Services by telecom operators or internet service providers, - Client intervention, particularly through a poor configuration applied on the Services, - A case of force majeure. PlayAbility is responsible for the functioning of its servers, the external limits of which are constituted by the connection points. Furthermore, it does not guarantee that the Services: - Subject to constant research to improve, including performance and progress, will be completely free of errors, vices, or defects, - Being standard and not offered according to the personal constraints of the Client, will specifically meet their needs and expectations. ### 14.2 Regarding the Service Level Guarantee of the Software PlayAbility does not offer any service level guarantee for the Software. However, PlayAbility makes its best efforts to maintain access to the Software 24/7 except in the case of planned maintenance under the conditions defined in the “Maintenance” section or force majeure. ### 14.3 Regarding Data Backup on the Software In the free version of the Software and in the version included in the Supporter packs, the Software is “on-premise”. PlayAbility does not host or back up users’ configurations on the Software; the Client is solely responsible for backing up data on their computer. PlayAbility makes its best efforts to back up the data produced and/or entered by/on the Software for the functionalities included in the Subscription. Except in the case of proven faults on the part of PlayAbility, it is not responsible for any data loss during maintenance operations. ### 14.4 Regarding Storage and Data Security within the Framework of the Subscription PlayAbility provides sufficient storage capacities for the operation of the Services. PlayAbility makes its best efforts to ensure data security by implementing measures to protect infrastructures and the Software, detect and prevent malicious acts, and recover data. ### 14.5 Regarding the Publication of Contents PlayAbility acts as a hosting provider for the Contents uploaded by the Client. Consequently, it is not responsible for these Contents. If PlayAbility receives a notification regarding illegal Content, it will act promptly to remove it or make its access impossible, and may take measures as described in the “Sanctions in Case of Breach” section. ### 14.6 Regarding Subcontracting and Assignment PlayAbility may use subcontractors in the execution of the Services, who are subject to the same obligations as its own in the context of their intervention. However, PlayAbility remains solely responsible for the proper execution of the Services towards the Client. PlayAbility may substitute any person who will be subrogated in all its rights and obligations under its contractual relationship with the Client. If applicable, it will inform the Client of this substitution by any written means. ## 15. Limitation of PlayAbility’s Liability PlayAbility’s liability is limited to the direct damages proven to be suffered by the Client due to the use of the Services. ## 16. Admissible Modes of Proof Evidence can be established by any means. The Client is informed that messages exchanged via the Software as well as data collected on it and PlayAbility’s computer equipment constitute one of the admissible modes of proof, particularly to demonstrate the reality of the Services performed and the calculation of their price. ## 17. Data Processing Modalities PlayAbility commits to complying with all legal and regulatory obligations incumbent upon it in terms of personal data protection, particularly Law No. 78-17 of January 6, 1978, in its latest amended version, known as the Data Processing and Liberties Law, and EU Regulation 2016/679 of the European Parliament and of the Council of April 27, 2016, known as the GDPR. To learn more about the management of personal data and their rights, the Client is invited to consult PlayAbility’s privacy policy, accessible here. ## 18. Force Majeure The parties cannot be held responsible for failures or delays in the execution of their contractual obligations due to a case of force majeure occurring during the duration of their relationship, as defined in Article 1218 of the Civil Code. If one of the parties is prevented from executing its obligations due to force majeure, it must inform the other party by registered letter with acknowledgment of receipt. The obligations are suspended upon receipt of the letter and must be resumed within a reasonable time after the cessation of the force majeure. The hindered party remains obligated to execute the obligations not affected by a case of force majeure and any payment obligation. ## 19. End of Services **For Services Included in the Subscription** The Subscription can be terminated at any time by: - The Client, directly and free of charge through the functionality provided for this purpose on the Software, via their Account, or by email, - PlayAbility, by sending an email to the Client. Any started Period is due in its entirety. ## 20. Sanctions in Case of Breach Essential obligations towards the Client (“**Essential Obligations**”) include: - Payment of the price, - Not providing erroneous or incomplete information to PlayAbility, - Respecting the usual rules of politeness and courtesy in exchanges with PlayAbility and other users of the Software, - Not using the Services for a third party, - Not engaging in illegal, fraudulent activities or activities that infringe on the rights or safety of third parties, public order, or the violation of current laws and regulations; - Violating the terms of use of any software, application, or video game platform they may access through the Software. In case of breach of any of these Essential Obligations, PlayAbility may: - Suspend or delete the Client’s access to the Services, - Delete any Content linked to the breach, - Publish on the Software any informational message that PlayAbility deems useful, - Alert any competent authority, cooperate with it and provide all useful information for the investigation and repression of illegal or illicit activities, - Initiate any legal action. These sanctions are without prejudice to any damages and interests that PlayAbility could claim from the Client. **In Case of Breach of Non-Essential Obligations** In case of breach of any obligation other than an Essential Obligation, PlayAbility will request, through any useful written means, that the Client remedies the breach within a maximum of 15 calendar days. The Services will end at the conclusion of this period if the breach is not rectified. The end of the Services results in the deletion of the Client’s Account. ## 21. Modification of the General Terms and Conditions PlayAbility may modify its General Terms and Conditions at any time and will inform the Client by any written means (including email) at least 30 calendar days before they take effect. The modified General Terms and Conditions are applicable as soon as they take effect. For Services included in the Subscription, if the Client does not accept these modifications, they must terminate their Subscription according to the modalities provided in the “End of Services” section. If the Client uses the Services included in the Subscription after the entry into force of the modified General Terms and Conditions, PlayAbility considers that the Client has accepted them. ## 22. Language The French language prevails in case of contradiction or dispute over the meaning of a term or provision. ## 23. Registration on the List of Opposition to Telephone Solicitation In accordance with Law No. 2014-344 of March 17, 2014, the Client is informed that, as a consumer within the meaning of the consumer code, they have the option to register for free on the BLOCTEL telephone solicitation opposition list ([www.bloctel.gouv.fr](http://www.bloctel.gouv.fr)) to no longer be telephonically solicited by a professional with whom they do not have an ongoing contractual relationship. ## 24. Mediation In case of a dispute between the Client and PlayAbility, the Client can resort to the following consumer mediator for an amicable resolution: **Centre de médiation de la consommation de conciliateurs de justice (CM2C)** - Postal address: 14 rue Saint Jean 75017 Paris - Phone: 01 89 47 00 14 - If the Client is a foreign consumer but located in the European Union, they can visit the European platform for the resolution of consumer law disputes accessible [here](https://ec.europa.eu/consumers/odr/main/index.cfm?event=main.home2.show\&lng=EN). ## 25. Applicable Law The General Terms and Conditions are governed by French law. --- ## Annex 1 - Withdrawal Form Please complete and return this form only if you wish to withdraw from the contract. **To the attention of:** PlayAbility\ **Address:** 95 Avenue du Président Wilson – 93100 MONTREUIL\ **Phone:** 07 80 95 65 50\ **Email address:** I hereby notify you of my withdrawal from the contract concerning the services: \_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_ If the refund takes place in a form other than the initial means of payment:\ I expressly accept that the refund may be made by \[to be completed]. Registration on the PlayAbility Software on \[to be completed] **Client Name:** \_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\ **Client Address:** \_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_ **Client Signature:** \_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\ (only in case of notification of this form on paper) **Date:** \_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_ --- # Pro Edition - PlayAbility Adaptive Software — PlayAbility Adaptive Software > Use your head, face, and voice as real gamepad, mouse, and keyboard with just a webcam. PlayAbility adaptive gaming software works with any PC or console game. ## Support us and unlock unlimited profiles With **unlimited profiles** in PlayAbility Adaptive Software Pro Edition, create separate setups for different games, share configurations with family, or experiment without limits. 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Solo health professionals and occupational therapists can contact us for 50% off the Pro Edition. This offer does not apply to organizations or bulk orders.\ \ Clinics, schools, or institutions looking to purchase multiple licenses: contact us for volume pricing. Get in touch ## Common Questions Everything you need to know about PlayAbility Adaptive Software \[x] Is PlayAbility Adaptive Software free? Yes. PlayAbility is completely free to download and use with full access to all features and one profile included. To unlock unlimited profiles and support the project, you can buy the Pro Edition. \[ ] What does PlayAbility Pro unlock? PlayAbility Pro is a one-time purchase that unlocks: unlimited profile creation and saves. It does not unlock additional features. The Pro upgrade is for users who need multiple profiles for different games or setups. \[ ] Is PlayAbility a subscription? No. PlayAbility Pro is a one-time lifetime purchase, not a subscription. The free version remains fully usable forever. \[ ] How many devices can I use PlayAbility on? You are allowed to use PlayAbility on all your own computers. \[ ] I got a new PC. How do I move PlayAbility? Install PlayAbility on your new PC and continue using it. There is no intent to punish users for upgrading or changing devices. --- # Shared profile · PlayAbility — PlayAbility Adaptive Software > Preview or import mappings from a PlayAbility shared profile. Loading profile… --- # Community Profiles > Use your head, face, and voice as real gamepad, mouse, and keyboard with just a webcam. PlayAbility adaptive gaming software works with any PC or console game. Discover and import shared profiles created by the playAbility community. Click any profile to import it into your app. Loading profiles... Failed to load profiles. Please try again later. 📭 ### No profiles found Be the first to share a profile with the community! --- # What's New - PlayAbility Adaptive Software Changelog — PlayAbility Adaptive Software > Use your head, face, and voice as real gamepad, mouse, and keyboard with just a webcam. PlayAbility adaptive gaming software works with any PC or console game. ## Changelog Stay up to date with the latest features, improvements, and fixes in PlayAbility Adaptive Software. July 27, 2026 2.6.0-beta.3 2.6.0-beta.3 July 27, 2026 ## Head Mouse, Power & Gamepad Improvements - • New Absolute Cursor Mode: The new Absolute cursor mode automatically learns normal camera noise to reduce unwanted movement while your head is still and provide lower-latency movement when you move. - • More Stable Facial Clicks: In Absolute mode, the cursor stays still while a mapped facial click is forming and during the click itself, while deliberate head movement still allows drag-and-drop. - • Battery and Power-Mode Warnings: PlayAbility now warns you when running on battery or using an energy-saving mode that may reduce performance. - • Open Power Settings: Open your system power settings directly from the warning on supported Windows, macOS, and Linux systems. - • Remembered Gamepad Forwarding Preferences: Gamepad forwarding preferences now stay enabled when a controller reconnects or PlayAbility restarts. - • Head-Direction Actions: Fixed head-direction actions not triggering correctly in direction-only profiles or after switching profiles. July 17, 2026 2.6.0-beta.2 2.6.0-beta.2 July 17, 2026 ## Head Mouse, Overlay & Settings Improvements - • Improved Absolute Head Mouse Recentering: Recentering absolute head mouse is more reliable: Center Mouse now recenters the pointer and uses your current head pose as the new center so the cursor stays where you expect. - • Global Dwell Defaults for Overlay Buttons: Set dwell once in overlay settings and new dwell buttons use it automatically—no need to configure dwell time on each button. Individual buttons can still override the defaults. - • Release All Action: New Release All setting action clears active gamepad, keyboard, mouse, and dwell state, and releases stuck overlay buttons in one step. Map it like any other setting action. - • Overlay Buttons Stuck Pressed: Fixed a bug where overlay buttons could stay pressed after dwell or hover interactions. - • Gamepad Inversion: Fixed gamepad axis inversion so inverted axes behave correctly. June 29, 2026 2.6.0-beta.1 2.6.0-beta.1 June 29, 2026 ## System Tray - • Tray Controls While You Play: PlayAbility now shows a system tray icon with quick access to profile switching, output pause/resume, overlay controls, runtime status, Connectors, Settings, and an emergency input-blocking disable action. - • Keep Running When Closed: A new General setting lets closing or minimizing the main window keep PlayAbility running in the tray instead of exiting. June 23, 2026 2.6.0-beta.1 2.6.0-beta.1 June 23, 2026 ## Eye Tracking (Beta) - • Eye Tracking Beta in Overlay: Use eye tracking hardware in the overlay with gaze pointer support, snap assist, and dwell targeting. June 15, 2026 2.6.0-beta.1 2.6.0-beta.1 June 15, 2026 ## New Languages - • New Languages: Added German, Italian, Portuguese, Indonesian, Russian, Japanese, Simplified Chinese, Korean, and Hindi. June 10, 2026 2.6.0-beta.1 2.6.0-beta.1 June 10, 2026 ## Voice Detection Stability - • Better Voice Detection Stability: Improved voice recognition model loading, cleanup, cache handling, and switching so voice detection is more reliable over longer sessions. June 4, 2026 2.6.0-beta.1 2.6.0-beta.1 June 4, 2026 ## Gamepad Detection Fix - • Gamepad Detection: Fixed a bug where QuadStick and some joystick devices would sometimes not appear or register correctly. May 26, 2026 2.5.1 2.5.1 May 26, 2026 ## Eye Tracking (Beta) - • 👁️ Eye Tracking (Beta): Use eye tracking hardware to control overlay buttons with gaze. Connect from Connections. Compatible with eye tracking devices on Windows. May 25, 2026 2.5.1 2.5.1 May 25, 2026 ## Bug fixes - • Bug fix. May 14, 2026 2.5.0 2.5.0 May 14, 2026 ## Interface - • ✨ Interface redesign: The app has an updated layout and visual design for clearer navigation and a more consistent experience across screens. May 5, 2026 2.5.0 2.5.0 May 5, 2026 ## Mouse motion - • 🔒 Lock on edge: On edge lock, the stick now follows how far along the screen edge your cursor is—not only at corners. April 29, 2026 2.5.0-beta.5 2.5.0-beta.5 April 29, 2026 ## Profiles, sharing & interface - • 📤 Smoother sharing: The profile area has been reworked so it’s easier to see what you’re sharing, publish updates, and copy a link. Shared profiles open from a clear web address. - • 🔤 Choose your font: In Settings you can pick the UI typeface—Inter, Lexend, Atkinson Hyperlegible, or Open Dyslexic—so on-screen text matches how you read most comfortably. April 21, 2026 2.5.0-beta.5 2.5.0-beta.5 April 21, 2026 ## Linked apps & focus - • 📋 Profiles linked to apps: Assign each profile to specific applications. When a linked program’s window has focus, PlayAbility switches to that profile—the same idea as tying layouts to particular games or tools, not one profile for everything. - • ⏯️ Outputs follow focus: Remapped outputs can pause when focus leaves that window and resume when you return, so outputs stay paired with the profile bound to the app that’s active. April 14, 2026 2.5.0-beta.2 2.5.0-beta.2 April 14, 2026 ## Bug fixes - • Fixed a bug where voice detection would relaunch by itself. April 10, 2026 2.5.0-beta.1 2.5.0-beta.1 April 10, 2026 ## Head mouse - • Legacy head mouse is available again as Absolute mode. April 6, 2026 2.5.0-beta.1 2.5.0-beta.1 April 6, 2026 ## Interface - • 🎨 Design updates: Ongoing design work. A new theme for subscribers is in progress. March 30, 2026 2.5.0-beta.1 2.5.0-beta.1 March 30, 2026 ## Mute Input (Windows) - • 🔇 Mute Input: You can mute native keyboard and mouse input at the OS level on Windows, so only remapped output reaches games. Turn on Mute input in Settings, then enable Mute this input on each mapping you want blocked. Use Ctrl+Shift+Alt+F12 as an emergency shortcut to disable muting everywhere. March 24, 2026 2.5.0-beta.1 2.5.0-beta.1 March 24, 2026 ## Bug fixes - • 📋 Profile Switching: Fixed a bug that prevented switching to some profiles. March 15, 2026 2.4.1-beta.1 2.4.1-beta.1 March 15, 2026 ## Bug fixes - • 🎮 Xbox Adaptive Controller & 8BitDo Lite SE: Fixed incorrect mapping for the Xbox Adaptive Controller and 8BitDo Lite SE. March 2, 2026 2.5.0-beta.1 2.5.0-beta.1 March 2, 2026 ## Enhanced Keyboard Support - • ⌨️ Right Modifier Keys: Added support for right-side modifier keys as actions: Right Ctrl, Right Alt, Right Shift, and Right Windows. Map these keys separately from their left-side counterparts for more flexible control schemes. February 24, 2026 2.3.4 2.3.4 February 24, 2026 ## MCP Server Enhancements - • 🤖 MCP Server Enhancements: Expanded MCP server for AI assistants: navigate to any page in PlayAbility, manage profiles (get profiles, switch profile, view mappings), and import new profiles or append mappings. AI assistants can now guide users through setup and control the app via natural language. February 21, 2026 2.3.3 2.3.3 February 21, 2026 ## Gamepad Input - • 🎮 Action Mode for Triggers: Triggers (LT/RT) now support Action Mode. Choose Default for progressive control (expression intensity maps to trigger value) or Toggle, Short Press, Long Press, Double Press, or Triple Press for digital on/off behavior. Smile once to fully press, smile again to release—or use short pulses for shooting mechanics. - • 🎮 Action Mode for Stick Direction: Stick direction outputs (Left Stick Up/Down/Left/Right, Right Stick Up/Down/Left/Right) now support Action Mode when mapped to face gestures or head motion. Choose Default for progressive control (expression intensity maps to stick deflection) or Toggle, Short Press, Long Press, Double Press, or Triple Press for digital on/off behavior. Smile once to push the stick full in that direction, smile again to release. February 19, 2026 2.3.2 2.3.2 February 19, 2026 ## Mobile Gamepad (Beta) - • 📱 Mobile Gamepad: Use your phone or tablet as a gamepad controller via local network (LAN). WebRTC-based secure, low-latency connection for gaming. - • 🔄 Profile Sync: The mobile gamepad automatically uses your current profile. When you switch profiles on desktop, the mobile app updates to match. - • 📲 Easy Pairing: QR code and short code for quick connection. Open controller.playability.gg on your device to get started. February 18, 2026 2.3.1 2.3.1 February 18, 2026 ## Profile Management, Gamepad & Overlay Updates - • 📋 Linked Overlay Duplication: When you duplicate a profile, the linked overlay is now duplicated as well. Your overlay layout and settings are preserved in the new profile copy. - • 🎮 Stick Direction as Input Trigger: Map stick directions (up, down, left, right) from either analog stick as discrete button-like triggers. Push the stick in a direction to activate actions such as buttons or keys. Adjust the activation threshold to control how far you need to push the stick before it triggers. - • 🎮 Extend on Hold: Overlay joysticks now support extend-on-hold by default. Click and hold inside a joystick, then move your cursor beyond the circle while holding—control continues until you release. Perfect for larger stick movements without lifting your finger. Toggle in joystick properties if you prefer the original boundary-restricted behavior. - • 🎤 Microphone Volume Fix: Fixed an issue where PlayAbility would automatically lower your microphone volume when the app opened (to 75-85%) and further when voice recognition was enabled. The app no longer modifies Windows microphone levels—your volume stays at the level you set. February 4, 2026 2.3.0 2.3.0 February 4, 2026 ## Bug Fixes - • 🐛 Overlay WebSocket Fix: Fixed a bug that prevented the gaming overlay from working when the WebSocket server was disabled. The overlay now functions correctly regardless of WebSocket settings. - • 🔒 ViGEm Plugin Signing: Improved code signing for the ViGEm virtual gamepad plugin to reduce Windows security alerts during installation. January 31, 2026 2.3.0-beta.3 2.3.0-beta.3 January 31, 2026 ## New Profile Templates - • 👁️ Left Eye to Joystick Profile: New profile template to control the left joystick using left eye movements. Map eye gestures (look up, down, left, right) directly to joystick directions for precise hands-free control. - • 🎮 Nintendo Switch Starter Profile: Complete starter profile with all buttons and axes pre-configured for Nintendo Switch controllers. Perfect for getting started playing on Switch using PlayAbility. - • 🎮 PlayStation Starter Profile: Complete starter profile with all buttons and axes pre-configured for PlayStation controllers. Includes mappings for all DualSense and DualShock buttons and sticks. January 27, 2026 2.3.0-beta.2 2.3.0-beta.2 January 27, 2026 ## Face Gesture & Head Motion Analog Control - • 🎮 Face Gesture & Head Motion Analog Control: You can now control analog stick direction with face gestures or head motion. Map facial expressions or head movements directly to analog stick directions for precise, hands-free control of character movement and camera rotation. January 23, 2026 2.3.0-beta.1 2.3.0-beta.1 January 23, 2026 ## Mapping Enhancements & Overlay Features - • 🔀 OR Trigger Logic: Choose between AND or OR logic for multiple conditional triggers. With AND mode, all triggers must be active to activate the action. With OR mode, any trigger can activate the action - giving you more flexibility in how you combine inputs like gestures, keys, and buttons. - • 🖱️ Better Overlay Cursor and Click Effects: Enhanced overlay cursor visualization with improved tracking and visual feedback. The cursor now shows different colors for different mouse buttons (left, right, middle, back, forward) and displays smooth click ripple effects when buttons are pressed, making it easier to see your mouse interactions in real-time. - • 🔘 Double-Click to Toggle Buttons: Double-click any overlay button to keep it pressed (toggled on). Double-click again to release it. This works in both click and hover activation modes. The feature is enabled by default and can be disabled in the overlay settings panel. January 22, 2026 2.2.0 2.2.0 January 22, 2026 ## Multiple Press Detection - • 🔘 Multiple Press Detection: Fixed and improved the 'Require Multiple Events' feature for more reliable detection. Map the same input (like left click) to different actions with 2x and 3x conditions - PlayAbility will smartly detect how many times you pressed and trigger only the matching action. January 20, 2026 2.2.0-beta.4 2.2.0-beta.4 January 20, 2026 ## Mouse Position & Overlay Updates - • 🎯 Mouse Position Output: Record a mouse position on your screen, then trigger an action to instantly move the mouse to that saved position. Perfect for quickly navigating to specific UI elements or game locations. - • 🎮 Lock Overlay Joystick Setting: You can now map any trigger (key, gesture, button, etc.) to lock and unlock overlay joysticks. This gives you more flexibility than double-clicking - use a keyboard key, head gesture, or any other input to toggle joystick lock mode. - • 🎨 Overlay Dpad: Overlay joystick lock settings are now hidden from the settings mapping buttons - these overlay-specific controls are only accessible through the overlay interface, keeping the main settings panel cleaner and more focused. - • 🐛 Autocalibration Fix: Fixed a bug with autocalibration that could cause incorrect calibration values. January 18, 2026 2.2.0 2.2.0 January 18, 2026 ## Joystick Lock & Profile Management - • 🎮 Joystick Lock Feature: Double-click on an overlay joystick to lock it, allowing the joystick to continue moving in the direction of your mouse even when the mouse leaves the joystick circle. Double-click again inside the joystick to unlock it. - • 📋 Reorder Mappings: You can now reorganize mappings within a profile. Enable 'Reorder Mappings' from the profile settings menu to drag and drop mappings or use the up/down arrows to change their order. January 14, 2026 2.2.0-beta.2 2.2.0-beta.2 January 14, 2026 ## Double & Triple Press Modes - • 🔘 Double Press Input Mode: Send two quick button presses with a single gesture trigger. Automatically emits two 100ms presses with a 150ms gap - perfect for double-click actions in games. - • 🔘 Triple Press Input Mode: Added triple press as a new action mode for triggering three rapid button presses with a single input. - • 🔒 WebSocket Security: Secure your WebSocket server with optional key-based authentication. Require clients to provide a valid key before connecting, with automatic key generation and localhost-only binding by default. January 13, 2026 2.1.1 2.1.1 January 13, 2026 ## AI Integration - • 🤖 MCP Server Integration: MCP server for AI assistants: enable AI assistants like Claude to control PlayAbility through natural language. Send gamepad, keyboard, and mouse inputs and capture screenshots programmatically. January 10, 2026 2.1.0 2.1.0 January 10, 2026 ## Joystick Overlay Module - • 🎮 New Joystick Overlay Module: Control gamepad sticks with analog precision through hover or click. Move your cursor within the joystick area to send smooth analog stick inputs, with customizable max range for fine-tuned control. January 1, 2026 2.1.0-beta.5 2.1.0-beta.5 January 1, 2026 ## Overlay Mouse Block - • 🎨 Overlay Mouse Block: New overlay mouse block feature prevents accidental mouse movement when interacting with overlay buttons, giving you more precise control. December 28, 2025 2.1.0-beta.3 2.1.0-beta.3 December 28, 2025 ## Profile Sharing & Custom Descriptions - • 📋 Profile Sharing: Share your custom profiles with friends, family, or the community. Export your carefully crafted control schemes and let others benefit from your setup. - • ✏️ Custom Mapping Descriptions: Add personalized notes and descriptions to each mapping. Keep your profiles organized with clear labels that remind you what each mapping does. December 23, 2025 2.1.0-beta.3 2.1.0-beta.3 December 23, 2025 ## Global Profile & Profile Switching - • 🌐 Global Profile: New global profile that stays active at all times, running alongside your other profiles. Perfect for universal controls you always want available. - • 🔄 Profile Switching: New ways to switch between profiles quickly. Set up hotkeys, gestures, or other inputs to instantly change your active control scheme. December 18, 2025 2.1.0-beta.3 2.1.0-beta.3 December 18, 2025 ## Major Update - • ✨ New Name: PlayAbility Adaptive Software: We've rebranded to better reflect our mission of making gaming accessible to everyone. - • 🎯 OpenTrack Compatibility: Connect PlayAbility to OpenTrack for advanced head tracking support. Use external tracking hardware or combine multiple tracking sources for enhanced precision. - • 🐧 Linux Support: PlayAbility is coming to Linux! Work in progress to bring all features to Linux users. - • 🎨 Individual Overlay Button Customization: Customize each overlay button independently. Change colors, sizes, and positions to create your perfect control layout. December 12, 2025 2.1.0-beta.3 2.1.0-beta.3 December 12, 2025 ## Dwell Click & Per-Profile Overlays - • 🎯 Dwell Click for Overlay Buttons: New autoclicker dwell option lets you trigger mouse clicks by hovering over overlay buttons. Just rest your cursor and the click happens automatically. - • 📋 Per-Profile Overlays: Overlays can now be customized for each profile separately. Different games can have different button layouts automatically. - • 🎮 Gamepad to Keyboard/Mouse Mapping: Map individual gamepad buttons and sticks to keyboard keys and mouse clicks. Use your controller to type or click, bridging gamepad and desktop control. - • 👤 Lean Back and Forward: New head gesture detects when you lean back or forward. Add another dimension to your hands-free controls. - • 🔘 Conditional Trigger Combinations: Combine multiple input sources with AND/OR logic. Require both a smile gesture AND shift key, or allow any of several inputs to trigger the same action. Create complex, personalized control schemes. November 15, 2025 1.9.9 1.9.9 November 15, 2025 ## Templates & Display Selection - • 📋 More Base Templates: Added additional starter templates to help you get set up faster with pre-configured control schemes for common use cases. - • 🖥️ Overlay Display Selection: Choose which monitor displays your gaming overlay. Perfect for multi-monitor setups where you want controls on a specific screen. - • 🎙️ Microphone Selection: Select your preferred microphone device for voice recognition. Switch between headset, webcam, or standalone mics easily. November 7, 2025 1.9.8 1.9.8 November 7, 2025 ## Clickable Gaming Overlay - • 🎨 Clickable Gaming Overlay: Brand new overlay system with clickable buttons directly on your screen. Hover or click to trigger gamepad, keyboard, and mouse actions without leaving your game. - • 🎯 Edge-Hold Mouse Behavior: Replaced mouse warp mode with smarter edge-hold behavior. In autoCentering mode, when your mouse touches screen edges, the analog stick holds at maximum in that direction for continuous camera or character movement. October 23, 2025 1.9.7 1.9.7 October 23, 2025 ## Enhanced Keyboard Support - • ⌨️ More Keyboard Keys: Added support for additional keyboard keys as actions: \` - = \[ ] \\\ ; ' , . / — now you can map even more keys to your inputs. - • 🐛 Scroll Trigger Fix: Fixed scroll up and down working correctly as input triggers. October 8, 2025 1.9.6 1.9.6 October 8, 2025 ## Bluetooth Device Control - • 📡 Raspberry Pi Pico W Bluetooth: Control Xbox Adaptive Controller, PC, and Nintendo Switch using a Raspberry Pi Pico W over Bluetooth. Send commands wirelessly from your PC to multiple gaming platforms. October 1, 2025 1.9.5 1.9.5 October 1, 2025 ## Hold Gestures & Offline Support - • ⏱️ Hold Gestures: Time-based gesture detection lets you hold gestures for a specific duration to trigger actions. Prevent accidental triggers by requiring sustained input. - • 📴 Better Offline Support: Improved offline functionality so you can use PlayAbility even without an internet connection. September 9, 2025 1.9.4 1.9.4 September 9, 2025 ## Virtual Keyboard Improvements - • ⌨️ Modifier Key Combinations: Fixed modifier key combinations (Ctrl, Alt, Shift) for more reliable virtual keyboard outputs. Complex shortcuts like Ctrl+Shift+S now work consistently. - • ⚡ Keyboard Timing Improvements: Improved timing and sequencing for complex keyboard shortcuts, ensuring your key combinations register correctly in games and applications. August 31, 2025 1.9.3 1.9.3 August 31, 2025 ## Enhanced Face Tracking & Voice Recognition - • 👤 Inverted Gesture Thresholds: Face gesture detection now supports inverted threshold mode. Trigger actions when gestures drop below threshold - like when you lower your eyebrow or close your mouth. - • 🎙️ Phrase Detection: Voice recognition expanded to support complete phrases. Trigger actions with multiple words like 'open inventory' or 'fire weapon' instead of just single words. August 20, 2025 1.9.2 1.9.2 August 20, 2025 ## Combo System - • ⌨️ Key Combo System: New combo system lets you trigger multiple keys simultaneously with a single input. Create complex key combinations for advanced gaming moves and productivity shortcuts. - • 🎮 Multi-Key Shortcuts: Perfect for executing fighting game combos, complex hotkeys, or accessibility shortcuts that would normally require pressing many keys at once. August 4, 2025 1.9.1 1.9.1 August 4, 2025 ## Enhanced Input Controls - • 🎙️ Voice Triggering System: New voice control functionality lets you trigger actions by speaking commands. Control your games and applications hands-free. - • 🎯 Mouse Movement Mapping: Map mouse movement (up, down, left, right) to gamepad buttons, triggers, keyboard keys, and mouse buttons. Move your cursor using any input method. - • 🔄 Infinite Mouse Movement: Seamless mouse warping for autocenter mode - your mouse automatically repositions to the opposite screen edge for infinite, uninterrupted movement. - • ⚡ Performance Boost: Performance improvements across the board for better responsiveness and smoother operation. June 17, 2025 1.9.0 1.9.0 June 17, 2025 ## Console Support - • 🎮 Nintendo Switch 2 Compatibility: PlayAbility now supports Nintendo Switch 2, letting you use face tracking and adaptive controls on Nintendo's latest console. June 8, 2025 1.8.9 1.8.9 June 8, 2025 ## Scroll Actions - • 🖱️ Scroll Actions: Added scroll up and scroll down as new action outputs. Trigger scrolling with any input - gestures, voice, buttons, or keys. June 2, 2025 1.8.8 1.8.8 June 2, 2025 ## Better Gamepad Support - • 🎮 Improved Gamepad Detection: Massively improved gamepad detection now compatible with hundreds of controllers. Your gamepad should just work. - • 💾 Persistent Forwarding State: Gamepad forwarding state is now saved between sessions. Your settings stick even after restarting PlayAbility. May 19, 2025 1.8.7 1.8.7 May 19, 2025 ## Quality of Life Improvements - • 🔐 Better Auth Management: Improved authentication for subscribers reduces the need to re-login. Stay signed in longer. - • 🔄 Face Detection Restart: Start/Stop face detection button now fully restarts the detection process instead of pausing. Useful if you experience slowdowns after extended use. - • 🤖 New WebSocket Endpoints: New WebSocket endpoints to get mouse position and take screenshots for AI agent integrations. - • 📺 Updated Twitchat Profile: Updated Twitchat custom profile with more output options for streamers. April 26, 2025 1.8.6 1.8.6 April 26, 2025 ## Features & Bug Fixes - • 🖥️ Background Window Handling: Better UI management when the window is not focused. PlayAbility continues working smoothly in the background. - • 🐛 Webcam Settings Fix: Webcam settings are now saved correctly between sessions. March 25, 2025 1.8.5 1.8.5 March 25, 2025 ## New Features - • 🖱️ Mouse Wheel Support: Mouse wheel input is now supported. Use scroll gestures as triggers for your mappings. - • 🎮 Multiple Gamepad Support: Connect and use multiple gamepads simultaneously. Great for co-op gaming or complex control setups. March 23, 2025 1.8.4 1.8.4 March 23, 2025 ## Performance Update - • ⚡ Faster Face Detection: Significantly faster face detection processing for smoother, more responsive tracking. - • 🖥️ Optimized GPU Usage: Now runs by default on internal GPU for better compatibility and reduced power consumption on laptops. March 17, 2025 1.8.3 1.8.3 March 17, 2025 ## New Features - • 🌍 French Language Support: Full localization with French language support. Switch languages in settings. - • 🎯 Improved Head Mouse Control: Enhanced head movement mouse control for more precise and comfortable cursor navigation. - • 📋 Profile Import/Export: Subscribers can now import and export individual profiles. Share your setups or back them up easily. - • 🐛 Webcam Loading Fix: Fixed a bug that prevented loading previously configured webcam settings. February 14, 2025 1.8.2 1.8.2 February 14, 2025 ## Nintendo Switch Support - • 🎮 8BitDo Micro Support: Control your Nintendo Switch using the 8BitDo Micro gamepad with PlayAbility's adaptive features. - • 📡 Raspberry Pi Pico W for Switch: Control your Nintendo Switch wirelessly using a Raspberry Pi Pico W as a bridge device. - • 🎯 Head Mouse Control: Control your mouse cursor with head movements. Look around to move the pointer naturally. - • 🎙️ Free Voice Control: Agent47 voice control is now free for everyone and supports keyboard and mouse outputs, not just gamepad. February 13, 2025 1.8.1 1.8.1 February 13, 2025 ## New Pricing Model - • 💰 More Accessible Pricing: We've made PlayAbility more accessible: - • One profile now available completely free with unlimited access - • Removed previous monthly usage limits - • Additional profiles available with subscription - • 🎮 Nintendo Switch Compatibility: Experimental Nintendo Switch support is here: - • Control your Switch through serial port connection - • Full gamepad emulation using Raspberry Pi Pico W and HID Forwarder - • Compatible with all Switch games January 14, 2025 1.8.0 1.8.0 January 14, 2025 ## AI Voice Control - • 🤖 Agent 47: AI Voice Control: Introducing Agent 47, AI-powered voice control for your gamepad. Speak naturally and let AI translate your commands into game inputs. Say things like 'move forward' or 'press A button' and watch it happen. - • 🎙️ Real-Time Voice Recognition: Built-in voice recognition processes your speech in real-time for responsive hands-free control. - • ⚠️ Experimental Feature: This feature is experimental and relies on external AI services that process your voice. Available for subscribers. January 2, 2025 1.7.9 1.7.9 January 2, 2025 ## New Features - • 🎯 Head Movement Actions: A long-awaited feature: trigger gamepad buttons, keyboard presses, and mouse clicks with head movements! Nod, shake, or tilt your head to activate controls. - • 📊 Live Mapping Feedback: New mapping list shows live feedback with enhanced UI indicators. See exactly which mappings are active in real-time. - • 📋 Full Profile Backup: Export and import a file containing all your profiles at once. Perfect for migrating to a new computer or backing up your entire setup. - • 🎮 Auto-Start Gamepad Forwarding: New option to automatically start external gamepad forwarding when PlayAbility launches. - • 🗑️ Legacy Profile Deletion: Removed deletion protection for old legacy profiles (Profile 1-3). Clean up your profile list freely. - • 🐛 Bug Fixes: Fixed gamepad forwarding not working when profiles had no gamepad actions. Fixed mouse cursor jumping to top-left when clicking play/pause. December 23, 2024 1.7.8 1.7.8 December 23, 2024 ## Head Movement Controls - • 🎯 Head Movement Triggers: Trigger actions with head movements. Move your head up, down, left, or right to activate mapped controls including gamepad buttons, keyboard keys, and mouse clicks. - • ⌨️ WASD Head Control Profile: New built-in profile maps head movements to WASD keyboard keys for character movement. Control your character by tilting your head in the direction you want to move. - • 📋 Profile Import/Export: Share your custom profiles with others or back them up. Export profiles to a file and import them on another computer or share with the community. - • 🎨 Dark/Light Theme Toggle: Switch between dark and light themes to match your preference. Your theme choice persists across sessions. - • 📊 Live Mapping Feedback: See your mappings activate in real-time as you use them. Visual indicators show which inputs are currently being detected. - • 🎯 Head Stick Calibration Reset: Improved head stick calibration with a reset button to quickly return to default values if calibration goes wrong. December 2, 2024 1.7.7 1.7.7 December 2, 2024 ## Offline Support - • 📴 Full Offline Mode: PlayAbility now works completely offline without an internet connection. Use all your local profiles and controls even when disconnected. - • 🎨 Widget Mode Video Toggle: Hide the video preview in widget mode while keeping face detection active. Reduces screen clutter while maintaining full functionality. - • 💾 Persistent Settings Offline: Settings no longer reset when offline. Your preferences are saved locally and persist even without internet connectivity. November 11, 2024 1.7.6 1.7.6 November 11, 2024 ## Twitchat.fr Integration - • 📡 Twitchat.fr Connection: Connect PlayAbility to Twitch for external control. Let viewers or automation trigger your inputs through Twitchat's interface. - • 🔄 Two-Way Communication: Full two-way communication with Twitchat.fr allows sending and receiving commands between both applications. - • 🔘 Toggle and Short Press Modes: Choose between toggle mode (press once to activate, again to deactivate) and short press mode for button actions. - • 🔀 Multiple Trigger Conditions: Set up multiple conditions for triggers to create complex input logic. - • 💾 Saved Connection Settings: Your Twitchat.fr connection settings are saved between sessions so you don't have to reconfigure each time. October 14, 2024 1.7.5 1.7.5 October 14, 2024 ## New Profiles - • 📋 New Built-in Profiles: Two new built-in profiles for common use cases help you get started quickly without manual configuration. - • 👤 Face Gesture Selector: Improved face gesture selector with better UI and preview functionality. See exactly what each gesture looks like before selecting it. - • ✖️ Modal Close Buttons: Added close buttons to modals for better navigation and user experience. September 30, 2024 1.7.4 1.7.4 September 30, 2024 ## New Features - • 📋 In-App Changelog: View the complete version history directly within the app. Stay informed about new features and improvements without leaving PlayAbility. - • ▶️ Autostart Face Detection: Option to automatically start face detection when the app launches. Get tracking running immediately without manual intervention. September 23, 2024 1.7.3 1.7.3 September 23, 2024 ## Xbox Adaptive Controller - • 🎮 Xbox Adaptive Controller Support: Connect and merge Xbox Adaptive Controller data into PlayAbility gamepad. - • 🔄 Beta/Stable Release Channels: Choose between beta and stable release channels for updates. Beta users get early access to new features while stable users get thoroughly tested releases. - • 👤 Face Gesture Tester: New face gesture tester lets you test facial expressions and see how they're detected in real-time before setting up mappings. September 9, 2024 1.7.2 1.7.2 September 9, 2024 ## Sign-in Options - • ✉️ Magic Link Sign-in: Sign in without a password using magic links sent to your email. Click the link in your email to authenticate instantly. - • 📘 Facebook Login: Sign in with your Facebook account for quick social authentication. - • 👤 Face Calibration: New face calibration system for more accurate gesture detection. Calibrate to your unique facial features for better recognition. - • 🎯 Head Stick Calibration: Improved head stick calibration for precise head tracking. Fine-tune sensitivity and center position for your setup. September 2, 2024 1.7.1 1.7.1 September 2, 2024 ## Autostart Features - • ▶️ Autostart Outputs on Launch: Option to automatically start outputs when the app launches. Your virtual gamepad and other outputs begin working immediately. - • 👤 Autostart Face Detection: Face detection can now start automatically when PlayAbility opens, with a configurable delay to give you time to position yourself. August 19, 2024 1.7.0 1.7.0 August 19, 2024 ## Head to Keyboard Beta Support - • 🎯 Head Stick to Keyboard: Map head stick movements directly to WASD or arrow keys for keyboard-based character movement using head tracking. - • 👤 Guest Sign-in: Try PlayAbility without creating an account using guest sign-in. Explore features before committing to registration. August 12, 2024 1.6.9 1.6.9 August 12, 2024 ## Authentication - • 🔑 Google Sign-in: Sign in with your Google account for quick and easy authentication. No need to create a separate password. - • 🖱️ Smoother Mouse Movement Detection: Improved mouse movement algorithms provide smoother, more natural cursor control when using head tracking or other inputs. July 22, 2024 1.6.8 1.6.8 July 22, 2024 ## Interface - • 🎨 Dark Mode: Full dark mode support with theme switcher. Reduce eye strain during long gaming sessions with a darker interface. - • 🔲 Widget Opacity Control: Adjust the transparency of the widget window to see through to your game while keeping controls visible. - • 💾 Theme Persistence: Your theme preference is saved and persists across sessions. - • ⚡ Performance Improvements: General performance improvements across the application for smoother operation. July 1, 2024 1.6.7 1.6.7 July 1, 2024 ## Cloud Features - • 👤 User Accounts: Create a user account to access cloud features and sync your profiles across devices. - • ☁️ Cloud Profile Storage: Store your profiles in the cloud and access them from any computer. Your configurations sync automatically for subscribers. June 24, 2024 1.6.6 1.6.6 June 24, 2024 ## Mouse Control - • ✋ Hand Mouse with Pinch Gestures: Control your mouse cursor using hand tracking. Move your hand to move the cursor and pinch to click. - • 🎯 Improved Head Mouse: Enhanced head mouse control with better smoothing algorithms for more precise and comfortable cursor navigation. - • 📋 Auto-Load Last Profile: Automatically load your last used profile when the app launches. Jump right back into your preferred configuration. June 17, 2024 1.6.5 1.6.5 June 17, 2024 ## Profile Templates - • 🎮 Game Profile Templates: Pre-configured profile templates for popular games like Mario Kart, Fortnite, and more. Get started quickly with optimized setups. - • 🕐 Profile History: Access recently used profiles quickly from your profile history. June 10, 2024 1.6.4 1.6.4 June 10, 2024 ## Window Management - • 📌 Always On Top: Keep the PlayAbility window always visible on top of other windows. Never lose sight of your controls while gaming. June 3, 2024 1.6.3 1.6.3 June 3, 2024 ## Mobile Connection - • 📱 QR Code Mobile Connection: Scan a QR code with your mobile device to connect and control PlayAbility remotely. Use your phone as an additional input device. - • 📡 Remote Control: Control PlayAbility from your mobile device over your local network. May 27, 2024 1.6.2 1.6.2 May 27, 2024 ## New Features - • 📡 Twitchat Integration: Initial Twitchat integration for external control through streaming tools. - • ⌨️ Keyboard Tester: Test your keyboard mappings with the built-in keyboard tester. See visual feedback as you press keys to verify your setup. March 25, 2024 1.6.1 1.6.1 March 25, 2024 ## Gamepad Setup - • 🎮 Gamepad Setup Screen: New setup screen guides you through initial gamepad configuration. See all connected controllers and their status. - • 📋 Connected Devices Display: View all connected gamepad devices in one place with their connection status. - • 🔄 Gamepad Forwarding Default: Gamepad forwarding is now enabled by default for easier setup. February 26, 2024 1.6.0 1.6.0 February 26, 2024 ## Mouse Features - • 🖱️ Mouse Click Support: Full mouse button support including left, right, and middle click. Map any input to trigger mouse clicks. January 22, 2024 1.5.9 1.5.9 January 22, 2024 ## UI Redesign - • 🎨 New Profile Interface: Completely redesigned profile and mapping interface with improved layout and visual design. - • 🎮 Joystick Visualization: Better joystick visualization with Xbox controller-style icons for clearer feedback. - • 🎯 Deadzone Settings: Configure deadzone settings for sticks and cursor to eliminate drift and improve precision. - • ❓ Help Tab: New help tab in the main view provides quick access to documentation and support. November 20, 2023 1.5.8 1.5.8 November 20, 2023 ## Controller Support - • 🎮 Xbox 360 Controller Standard: Xbox 360 controller is now the standard output format, replacing DS4 for better game compatibility. - • 🎯 Mouse Deadzone: Configure mouse deadzone settings for better cursor control and reduced unwanted movement. October 9, 2023 1.5.7 1.5.7 October 9, 2023 ## Profile Management - • 📋 Profile Management System: Organize your configurations with the new profile management system. Create, edit, and switch between multiple profiles. - • 🔄 Gamepad Forwarding: Pass through physical gamepad inputs to games while PlayAbility adds face tracking controls on top. - • 🎚️ Axis Management: Configure trigger and axis mappings in the mapping editor for analog inputs. - • 🗑️ Profile Deletion: Delete and reset profiles you no longer need. September 25, 2023 1.5.6 1.5.6 September 25, 2023 ## Head Stick - • 🎯 Head Stick with Calibration: Control analog sticks with head movements. Full calibration system ensures accurate tracking for your setup. - • 🔄 Full Head Motion Support: Complete head motion support including up, down, left, right, and tilt movements. - • ↕️ Invert Y Axis: Option to invert the Y axis for head stick control if you prefer inverted look controls. - • 💾 Auto-Save Calibration: Calibration settings are saved automatically so you don't have to recalibrate each session. September 11, 2023 1.5.5 1.5.5 September 11, 2023 ## Face Gestures - • 👤 Improved Face Gesture UI: Redesigned face gesture interface with better visual design and clearer gesture categories. - • 😮 Jaw Gestures: New jaw gestures add more control options. Open your mouth or move your jaw to trigger actions. - • 🇫🇷 French Gesture Names: Face gesture names are now available in French for French-speaking users. August 14, 2023 1.5.4 1.5.4 August 14, 2023 ## Webcam Selection - • 📷 Webcam Selector: Choose your webcam from a list of available devices. Support for multiple webcams lets you pick the best camera for face tracking. July 31, 2023 1.5.3 1.5.3 July 31, 2023 ## Gamepad Features - • 🔄 Gamepad Forwarding: Forward your physical gamepad inputs to games. Use your existing controller alongside face tracking controls. - • 🎚️ Stick Sensitivity: Adjust stick sensitivity settings for precise control over how quickly sticks respond to input. - • 🎮 Gamepad Tester: Test your gamepad inputs with the built-in tester. See all buttons and sticks respond in real-time. July 10, 2023 1.5.2 1.5.2 July 10, 2023 ## Support Features - • 💬 In-App Chat Support: Get help directly within the app through integrated chat support. - • ⌨️ Keyboard Feedback: Visual feedback shows when keyboard keys are pressed, confirming your inputs are working. - • 🆔 Device ID for Support: Unique device ID helps support staff identify your setup when troubleshooting issues. July 3, 2023 1.5.1 1.5.1 July 3, 2023 ## Face Gestures - • 👤 Face Gesture Detection: Detect facial expressions and use them as input triggers. Smile, raise eyebrows, or make other expressions to control games. - • 🎚️ Gesture Sensitivity: Adjust how sensitive gesture detection is to match your facial movements and preferences. - • 🎮 DPad Support: Full DPad support for directional controls. Map face gestures or other inputs to up, down, left, and right. - • 🖱️ Mouse Button Mappings: Map inputs to left, right, and middle mouse buttons for cursor control. June 26, 2023 1.5.0 1.5.0 June 26, 2023 ## Core Features - • 👤 Face Tracking: Core face tracking functionality detects your face and tracks its movement in real-time. - • 🎙️ Voice Recognition: Basic voice recognition allows triggering actions with spoken commands. - • 🎮 Full Gamepad Support: Complete virtual gamepad with all buttons and analog sticks. Emulate a full Xbox controller using face tracking. - • 🎨 Basic UI: Initial user interface with sidebar navigation and controllers view for managing your setup. June 5, 2023 1.4.9 1.4.9 June 5, 2023 ## Alpha Windows Release - • 🎮 Virtual Gamepad: Create a virtual Xbox gamepad that games recognize as a real controller. - • ⌨️ Virtual Keyboard: Send keyboard key presses to games and applications. - • 🖱️ Mouse to Stick: Convert mouse movement to analog stick input for camera and movement control. - • 🎚️ Sensitivity Settings: Configure sensitivity for sticks and mouse input to match your preferences. - • 🔲 Transparent Background: Option for transparent window background to overlay on your game. May 23, 2023 1.4.8 1.4.8 May 23, 2023 ## playAbility Mobile - • 👁️ Eye Blink Detection: Added eye blink detection as an input trigger. Users can now perform actions by blinking, providing an additional hands-free control option. - • 🎯 Input Refinements: Improved detection accuracy and reduced false positives across all face-based inputs. May 9, 2023 1.4.7 1.4.7 May 9, 2023 ## playAbility Mobile - • 😊 Smile Detection: Implemented smile detection as a triggerable input. Smiling can now be mapped to controller buttons or actions. - • 🔧 Detection Calibration: Added sensitivity settings for facial expression detection to accommodate different users. April 25, 2023 1.4.6 1.4.6 April 25, 2023 ## playAbility Mobile - • 🔄 Head Rotation Detection: Added head rotation tracking using the phone's camera. Head movements are detected and translated to controller inputs. - • 📐 Rotation Mapping: Head rotation can be mapped to joystick axes, enabling hands-free camera control or character movement. April 11, 2023 1.4.5 1.4.5 April 11, 2023 ## playAbility Mobile - • 🎮 On-Screen Buttons: Added customizable on-screen buttons to the mobile app. Touch buttons send commands via Bluetooth to trigger mapped actions. - • 📱 Button Layout: Users can configure button positions and sizes for personalized touch control layouts. March 28, 2023 1.4.4 1.4.4 March 28, 2023 ## playAbility Mobile - • 🕹️ Mouse to Joystick: Implemented touch-to-joystick functionality. Dragging on the phone screen translates to joystick movement on the connected PC. - • 📶 Bluetooth Stability: Improved Bluetooth connection reliability and reduced input latency between mobile app and ESP32. March 14, 2023 1.4.3 1.4.3 March 14, 2023 ## Initial Release - • 📱 Bluetooth Mobile App: First version of the Android companion app with Bluetooth connectivity to ESP32 microcontroller. - • 🔧 ESP32 Integration: ESP32 receives Bluetooth commands from the mobile app and emulates keyboard inputs on Windows, establishing the foundation for hardware-based accessibility control. December 16, 2025 2.0.0 2.0.0 December 16, 2025 ## PlayAbility Adaptive Software - • OpenTrack compatibility for head tracking integration December 9, 2025 2.0.0-beta 2.0.0-beta December 9, 2025 ## Linux Support - • Linux beta with gamepad and keyboard support - • Customize individual overlay buttons with editable properties December 2, 2025 1.9.9 1.9.9 December 2, 2025 ## Mouse Stabilizer - • New mouse stabilizer for smoother cursor control - • Lock cursor on screen edge option November 25, 2025 1.9.8 1.9.8 November 25, 2025 ## Add Autoclick layout in overlay - • Dwell time for overlay buttons to trigger actions by hovering - • Double click and drag support for overlay interactions - • Editable overlay buttons with custom properties - • Better hover and dwell interaction handling November 18, 2025 1.9.8-beta 1.9.8-beta November 18, 2025 ## Lean Gestures - • New lean gesture detection (lean left/right with head movement) - • Use gamepad sticks as mouse input for cursor control - • Double click support for face gestures and inputs - • Toggle mode for overlay buttons - • Combine multiple inputs to trigger one action - • Gamepad triggers can now control mouse movement - • Better scroll handling for mouse wheel events November 11, 2025 1.9.7 1.9.7 November 11, 2025 ## Voice & Head Motion Inputs - • Choose your microphone for voice commands - • Use head motion as input trigger for directional controls - • Profile filter presets for quick access to common configurations - • Control mouse direction with head movements - • Profile filter presets with better design November 3, 2025 1.9.5 1.9.5 November 3, 2025 ## Windows Key - • Windows key added to overlay for quick access - • Improved mouse edge behavior with better boundary handling - • Combine multiple triggers for one action October 20, 2025 1.9.5 1.9.5 October 20, 2025 ## Overlay Redesign - • Improved overlay layout - • Button animations on hover and click - • Custom profile layouts for different use cases - • Import/export overlay layouts for sharing configurations - • Drag and drop functionality for button positioning - • Scale up buttons when hovered or clicked for better visibility - • Select and drag multiple buttons at once - • Better responsive design for different screen sizes October 6, 2025 1.9.0 1.9.0 October 6, 2025 ## Overlay Beta - • Autostart overlay on app launch - • Improved gesture detection with better accuracy - • Browser mode support for mouse tracking and overlay closing - • Overlay control from main application window - • Better overlay version detection and management September 22, 2025 1.8.9 1.8.9 September 22, 2025 ## Xbox Adaptive Controller - • Better Xbox Adaptive Controller support with XAC mode - • More precise gesture control with improved detection - • Better Xbox Adaptive Controller compatibility - • Improved gamepad forwarding - • cloud sync alpha for profiles September 8, 2025 1.8.2 1.8.2 September 8, 2025 ## Performance Improvements - • Performance optimizations across the application - • Fixed profile sync issues - • Improved gamepad merging September 1, 2025 1.8.1 1.8.1 September 1, 2025 ## Voice Autostart - • Auto-start voice recognition on app launch - • Better device connections - • More reliable device disconnection August 25, 2025 1.8.0 1.8.0 August 25, 2025 ## Voice Phrases & Function Keys - • Inverted face gesture support for flexible mapping - • Phrase detection for voice commands (say multiple words) - • Function keys F1-F23 support for advanced keyboard control - • Create button combinations - • More accurate gesture detection August 11, 2025 1.8.0-beta 1.8.0-beta August 11, 2025 ## Interactive Overlay v2 - • Redesigned overlay editor with improved UI - • Combo areas for button combinations - • Dark mode for overlay with theme support - • See your analog stick movements on screen - • Delete functionality for custom buttons and combo areas - • Switch between edit and play modes - • Drag and drop button placement - • Dwell time for triggering actions with customizable timing August 4, 2025 1.7.0 1.7.0 August 4, 2025 ## Performance Optimizations - • Toggle voice and face detection in settings - • Faster performance - • Option to recenter the mouse - • View shared profiles without a subscription - • Profile limit alerts for free users - • Improved cursor movement - • Faster app loading July 28, 2025 1.7.0-beta 1.7.0-beta July 28, 2025 ## Voice Recognition - • Spanish language support for voice commands - • Cloud profile sync for subscribers - • Download voice packs for different languages - • Auto-start voice recognition on app launch - • Mouse motion input handling and localization - • Word input functionality - • Better model switching and management - • Privacy Policy link in authentication July 21, 2025 1.6.0-beta 1.6.0-beta July 21, 2025 ## Voice Model Downloads - • Download voice models for different languages - • Working model download with progress tracking - • Better model download handling - • Voice models with multiple languages and sizes June 16, 2025 1.5.1 1.5.1 June 16, 2025 ## Nintendo Switch 2 - • Nintendo Switch 2 controller support - • Improved offline support - • Better gamepad integration and device management - • Enhanced gamepad trigger handling and calibration June 2, 2025 1.5.0 1.5.0 June 2, 2025 ## Gamepad Improvements - • Better gamepad connection handling - • Settings saved between sessions - • Gamepad forwarding state persistence - • Better device management and organization - • Improved gamepad input filtering May 26, 2025 1.4.9 1.4.9 May 26, 2025 ## Widget & Scroll - • Widget mode improvements with better sizing - • Mouse scroll actions (scroll up, scroll down) - • Better mouse scroll control - • Translations for mouse scroll actions - • Better button press handling May 19, 2025 1.4.5 1.4.5 May 19, 2025 ## Gamepad Calibration - • Gamepad trigger calibration for precise control - • Improved gamepad support - • Smoother performance - • Better frame management - • Better initialization - • More accurate capture May 5, 2025 1.4.0 1.4.0 May 5, 2025 ## Remote Control - • Remote screen viewing with screenshot functionality - • Remote mouse and keyboard control - • Efficient screenshot sharing - • Get mouse position remotely - • Better screen sharing with source selection April 21, 2025 1.2.0 1.2.0 April 21, 2025 ## GPU Settings - • New GPU performance settings with multiple options - • Better translations for performance-related features - • Improved UI management and webcam settings March 24, 2025 1.1.0 1.1.0 March 24, 2025 ## Voice Recognition & Multi-Device - • Improved voice recognition - • Use multiple devices at once with better forwarding - • Better mouse wheel handling - • Better audio processing for voice detection March 17, 2025 1.0.0 1.0.0 March 17, 2025 ## Version 1.0 - • Autostart on app launch for outputs - • Performance improvements - • Performance mode to minimize without throttling - • Better rendering - • UI pauses when window is not focused - • Better performance March 10, 2025 0.9.8 0.9.8 March 10, 2025 ## French & Speed Controls - • French language support with full translation - • Directional speed controls for head mouse (up, down, left, right) - • Profile limit alerts for free users - • Language settings saved automatically - • Better head mouse control - • Webcam refresh button for reloading current webcam February 13, 2025 0.9.4 0.9.4 February 13, 2025 ## 8BitDo Controller Support - • 8BitDo Micro gamepad support for Nintendo Switch - • Better update detection - • Better gamepad output visualization - • Enhanced gamepad design and settings February 10, 2025 0.9.5 0.9.5 February 10, 2025 ## Head Mouse Improvements - • Smoother head mouse control - • New head mouse click profile template - • Smoother cursor movement - • Trigger center mouse setting for recentering - • Better head mouse output with improved stability January 29, 2025 0.9.0-beta 0.9.0-beta January 29, 2025 ## Profile Limits & Subscriptions - • Profile creation limit for free users - • Subscription check and management - • User profile list and subscriber management - • Better authentication metrics January 27, 2025 0.9.0 0.9.0 January 27, 2025 ## Serial Device Support - • Serial output for external devices - • List available devices - • Better connection and disconnection handling - • macOS support with improved mouse button handling - • Better device filtering and management January 6, 2025 0.8.0 0.8.0 January 6, 2025 ## AI Features & Keyboard Feedback - • Visual keyboard feedback with live display - • Screen sharing - • AI-powered voice control with external AI integration - • Toggle external AI features - • Better button state handling - • Improved mouse motion handling - • Profile creation limit and subscription checks for free users December 23, 2024 0.6.5 0.6.5 December 23, 2024 ## Head Control Profiles - • Trigger actions with head movements - • WASD head control profile for keyboard movement - • Import and export profiles for sharing configurations - • Dark/light theme toggle with theme switcher - • Head motion mappings for directional controls - • Better head stick calibration with reset functionality - • See your mappings in real-time December 2, 2024 0.5.8 0.5.8 December 2, 2024 ## Offline Mode - • Works offline without internet connection - • Hide video in widget mode while keeping detection active - • Better offline support - • Prevent settings from resetting when offline - • Better offline handling November 11, 2024 0.5.4 0.5.4 November 11, 2024 ## Twitchat Integration - • Twitchat integration for external control - • Toggle and short press modes for button actions - • Two-way communication with Twitchat - • Multiple conditions for triggers - • Save connection settings October 14, 2024 0.5.2 0.5.2 October 14, 2024 ## New Built-in Profiles - • Two new built-in profiles for common use cases - • Better face gesture selector with improved UI - • Face gesture selector with preview - • Close button added to modals for better UX October 7, 2024 0.5.0 0.5.0 October 7, 2024 ## Interactive Overlay - • Interactive overlay system for on-screen controls - • Custom cursor support with Niels cursor design - • Dynamic button creation based on mappings - • Overlay control from main application - • Better overlay management September 30, 2024 0.4.9 0.4.9 September 30, 2024 ## In-App Changelog - • Changelog visible in the app for version history - • Autostart face detection option on app launch - • Update page with changelog display - • Better version tracking and display September 23, 2024 0.4.8 0.4.8 September 23, 2024 ## Xbox Adaptive Controller - • Xbox Adaptive Controller support with XAC mode - • Beta/stable release channels for update management - • Face gesture tester for testing facial expressions - • Release track management with warnings - • Premium logo with thank you animation September 9, 2024 0.4.6 0.4.6 September 9, 2024 ## New Sign-in Options - • Magic link sign-in without password - • Facebook login for social authentication - • Face calibration for accurate gesture detection - • Head stick calibration for precise head tracking - • Better sign-in without password requirement - • Terms and conditions link in authentication September 2, 2024 0.4.5 0.4.5 September 2, 2024 ## Autostart - • Autostart on app launch for outputs - • Autostart face detection option - • Better autostart delay when app just launched August 19, 2024 0.4.4 0.4.4 August 19, 2024 ## Keyboard Layouts - • Dual keyboard layout support for different languages - • Head stick to keyboard mapping for WASD controls - • Guest sign-in without account creation - • Keyboard icons for better visualization - • Better keyboard input design and layout August 12, 2024 0.4.1 0.4.1 August 12, 2024 ## Google Sign-in - • Google sign-in for easy authentication - • Smoother mouse movement with improved algorithms - • Custom domain support for authentication - • Better sign-in handling July 22, 2024 0.3.9 0.3.9 July 22, 2024 ## Dark Mode - • Dark mode support with theme switcher - • Widget opacity control for transparency - • Performance improvements across the app - • Better login experience with dark mode - • Theme persistence across sessions July 15, 2024 0.3.9 0.3.9 July 15, 2024 ## Body Gestures - • Body gesture detection with pose tracking - • Punch gesture detection with punch area - • Body pose detection for full-body control July 1, 2024 0.3.8 0.3.8 July 1, 2024 ## Cloud Profiles - • User accounts with authentication - • Cloud profile storage for syncing across devices - • Profile sync for subscribers - • Better user profile management June 24, 2024 0.3.7 0.3.7 June 24, 2024 ## Hand & Head Mouse - • Hand mouse with pinch gestures for cursor control - • Improved head mouse control with better smoothing - • Auto-load last profile on app launch - • Hand mouse with pinch-to-click functionality - • Better head mouse output with improved algorithms June 17, 2024 0.3.6 0.3.6 June 17, 2024 ## Hand & Pose Detection - • Hand tracking with pinch, fist, and open palm gestures - • Full body pose detection for complete body control - • Profile templates for popular games (Mario Kart, Fortnite, etc.) - • Favorite inputs for quick access to commonly used controls - • Profile history for recently used configurations - • Game-specific profile templates for easy setup - • See hand tracking on screen June 10, 2024 0.3.5 0.3.5 June 10, 2024 ## Always On Top - • Always on top option to keep window visible - • Better window management June 3, 2024 0.3.4 0.3.4 June 3, 2024 ## Mobile Connection - • QR code for mobile connection - • Remote control from mobile devices - • Mobile device connection for external control May 27, 2024 0.3.3 0.3.3 May 27, 2024 ## Twitchat & Keyboard Tester - • Twitchat integration for external control - • Keyboard tester for testing key mappings - • Fixed height for keyboard tester - • Better keyboard visualization March 25, 2024 0.3.1 0.3.1 March 25, 2024 ## Gamepad Setup - • Gamepad setup screen for initial configuration - • Connected devices display showing all gamepads - • Gamepad forwarding enabled by default - • Better device detection and management February 26, 2024 0.3.0 0.3.0 February 26, 2024 ## Onboarding - • Improved onboarding experience for new users - • Mouse click support (left, right, middle buttons) - • Mouse button mappings for all three buttons - • Better onboarding flow and guidance January 22, 2024 0.2.8 0.2.8 January 22, 2024 ## UI Redesign - • New profile and mapping interface with improved design - • Better joystick visualization with Xbox controller icons - • Deadzone settings for sticks and cursor - • Better device management - • Help tab in main view - • Better button rendering and UI consistency November 20, 2023 0.2.5 0.2.5 November 20, 2023 ## Controller Support - • Xbox 360 controller support as standard - • Mouse deadzone settings for better cursor control - • Remove DS4 button in favor of Xbox standard - • Better controller detection and handling October 9, 2023 0.2.1 0.2.1 October 9, 2023 ## Profile Management - • Profile management system for organizing configurations - • Gamepad forwarding to pass through physical controllers - • Axis management in mapping editor - • Trigger and axis support in mapping editor - • Profile deletion and reset functionality September 25, 2023 0.1.9 0.1.9 September 25, 2023 ## Head Stick Calibration - • Head stick with calibration for accurate tracking - • Smoother head tracking - • Full head motion support (up, down, left, right, tilt) - • Invert Y axis option for head stick - • Calibration settings saved automatically September 11, 2023 0.1.8 0.1.8 September 11, 2023 ## Face Gestures - • Improved face gesture design with better UI - • Jaw gestures for additional control options - • French support for gestures - • Better gesture detection layering - • Better gesture design and text display - • Face gesture categories for organization August 14, 2023 0.1.7 0.1.7 August 14, 2023 ## Webcam Selector - • Choose your webcam from available devices - • Multiple webcam support - • Better webcam device listing July 31, 2023 0.1.6 0.1.6 July 31, 2023 ## Gamepad Forwarding - • Forward physical gamepad inputs to games - • Stick sensitivity settings for precise control - • Gamepad tester for testing inputs - • Better gamepad state management July 10, 2023 0.1.4 0.1.4 July 10, 2023 ## Chat Support - • In-app chat support - • Keyboard feedback for visual confirmation - • Device ID for support - • Email prompt for support July 3, 2023 0.1.3 0.1.3 July 3, 2023 ## Face Gestures - • Face gesture detection - • DPad support for directional controls - • Mouse button mappings (left, right, middle) - • Adjustable face gesture sensitivity - • Working face gestures in the editor - • Basic UI for gesture configuration June 26, 2023 0.1.0 0.1.0 June 26, 2023 ## Face Detection - • Face tracking - • Voice recognition - • Full gamepad support with all buttons and sticks - • Working face detection - • Proper video sizing and naming - • Basic UI with sidebar and controllers view June 5, 2023 0.0.9 0.0.9 June 5, 2023 ## Alpha Windows Desktop App - • Virtual gamepad - • Virtual keyboard - • Mouse to stick - • Sensitivity settings for sticks and mouse - • Transparent background option - • Mouse handling proof of concept - • Basic stick sensitivity controls - • Mobile app development - • Hardware integration work May 9, 2023 0.0.5 0.0.5 May 9, 2023 ## Mobile App & Hardware Development - • Mobile app development - • Hardware integration work April 25, 2023 0.0.4 0.0.4 April 25, 2023 ## Mobile App & Hardware Development - • Mobile app development - • Hardware integration work April 11, 2023 0.0.3 0.0.3 April 11, 2023 ## Mobile App & Hardware Development - • Mobile app development - • Hardware integration work--- - • Mobile app development - • Hardware integration work March 14, 2023 0.0.1 0.0.1 March 14, 2023 ## Mobile App & Hardware Development - • mobile app can send - • Working bluetooth app on android - • Esp32 bluetooth key working on windows ### Want to try these features? Download PlayAbility Adaptive Software and experience all the latest updates. [Download for Windows](/#download) --- # About the mission of Valentin - Creator of PlayAbility Adaptive Software — PlayAbility Adaptive Software > Use your head, face, and voice as real gamepad, mouse, and keyboard with just a webcam. PlayAbility adaptive gaming software works with any PC or console game. Let Everybody Play\ Their Own Way ------------- Why I built PlayAbility Adaptive Software. I’m **Valentin Squirelo**, an inventor and developer who has been working in the video game and entertainment industry for the last twenty years. Since 2013, I’ve been building new ways to play and unconventional inventions for game studios and brands like Red Bull, including award-winning projects like the Nosulus Rift, created for South Park in collaboration with Ubisoft. Over time, that work naturally expanded into accessibility. From inventions made purely to play and have fun, like a Nerf prosthetic created in 2017 to experimental ways to play such as VR prosthetics, the focus always remained the same: adapting play to people, not the other way around. ## From experiments to a larger problem In 2018, I began building and testing accessibility tools and unconventional ways to play live on Twitch and YouTube, working closely with my community. What started as hands-on experiments quickly revealed a much bigger problem. A huge number of people are excluded from gaming. Hundreds of millions of players are locked out — either because existing solutions cost thousands of euros, or because traditional controllers simply don’t work for everyone. And yet, video games matter. They allow people to socialize, experience stories, explore worlds, and be someone else. It was clear this couldn’t stay a series of one-off experiments. ## The birth of PlayAbility In early 2023, those years of experiments, feedback, and community collaboration finally came together. Live on Twitch, with the people who needed it most, PlayAbility Adaptive Software was born. What started as helping one person at a time became a shared effort to build something that could help many people at once, and that collective work continues to shape PlayAbility today. ## The mission PlayAbility exists for one reason: **To give everyone the ability to play video games using their own body and capabilities.** I’ve already helped thousands of people play again. With your continued support, I want to help millions do the same. So they can play video games, like everyone else. --- ## Support My Work Building PlayAbility and helping people play again is my life’s mission. If you’d like to support this work, you can follow along on my channels or contribute directly: [YouTube ](https://www.youtube.com/@valentinsquirelo)[Twitch ](https://www.twitch.tv/squirelo)[Ko-fi](https://ko-fi.com/squirelo) Your support helps me continue building tools that make gaming accessible to everyone. Thank you! 🙏 Ready to start with the Free Edition?\ No credit card required. Download and start playing in minutes. --------------------------------------------------------------- [Download free for Windows ](/download)[Join Discord](https://discord.playability.gg)